Community Imperial: Моддинг Master of Orion (2016) - Сообщество Империал




Haktar

Моддинг Master of Orion (2016)

Моддинг Master of Orion (2016)
Theme created: 09 November 2015, 03:57 · Author: Haktar
Views:
 28 882

  • 5 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 3 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 November 2015, 03:57

Моддинг Master of Orion (2016)

     Алексей_Тарасов31355
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 May 2018, 10:50

    Есть информация по такой теме -

    hullPrefab: /ContentPrefabs/FleetIconsStarSystem/%civ%/fleeticon_race_%civ%_frigate
    hologram: /ContentPrefabs/Tactical/Holographic_Ships/%civ%/hologram_%civ%_frigate.prefab

    Как я понял, это 3D модели, а вот ГДЕ они запрятаны и как до них добраться, не понял ни хрена... :(
    Подскажите кто ить,
       Алексей_Тарасов31355
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 May 2018, 19:16

      Еще проблема! Долго приходится искать ошибки. Есть в игре что-то типа ERROR.LOG? Или что-то подобное....
         Алексей_Тарасов31355
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 May 2018, 16:23

        Разобрался с файлами.
        Масса закомментированного или не просто непрописанного материала, то есть нереализованного!
        Такое ощущение, что весь упор делался на войну в реальном времени, но тут прокол, движок тупо не тянет большого скопления юнитов!
        При экстремальном режиме, например, Антаране шлют по 1002 корабля стабильно, а такая прорва только в EVE сносно воюет, тут же зависает сразу же.
        Отсюда вывод - драки только в автоматическом режиме, а значит большинство модулей должны быть passiv, но в игре все наоборот.
        Пробую перевести, что возможно в пассивный режим. Копаем дальше, короче...
           Алексей_Тарасов31355
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 July 2018, 14:45

          Привет народ! Наконец-то есть рабочий вариант мода!!!!
          Изменений масса, позже выложу список и скрины
             Алексей_Тарасов31355
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 July 2018, 16:01

            Привет! Есть рабочий мод!
            Описывать долго, выложу коротко с картинками, будут вопросы отвечу.

            1. Настройки.
            Это пока чит, но без этого тестить проблематично, советую попробовать пока так...

            To view the link Register

            -Добавлено-

            Дальше. ..

            2. Раса (читище, блин...)
            Для справки: Пираты - отморозки полные, так что даже этого чита может не хватить если не прочухаетесь.

            To view the link Register

            -Добавлено-

            3. Галактика
            230 звезд, 11 рас, до 12 черных дыр, но все равно тесновато... :)

            To view the link Register

            -Добавлено-

            4. Начало мучений... (это если нет чита конечно)

            а) Население планеты (советут сделать так, как на кртинке, то есть упор на исследования, строить по выбору...

            To view the link Register

            б) Постройки на начальном этапе (то есть при старте)
            Внимание! Это не оригинал!!!! Дальше напишу почему...

            To view the link Register

            в) Движение в системе! Важно!!! Этот фрегат НЕ МОЖЕТ ВЫЛЕТЕТЬ ИЗ СИСТЕМЫ!!!!! Это корабль внутрисистемный!
            А вот супостаты и пираты летают как могут, так что чит еще может и не чит....

            To view the link Register

            -Добавлено-

            5. "Выданный корабль и его вариант...
            Справка: пираты обычно рядом, так вот теперь у них дамаг примерно 100-200, а защита 6-7к, так стройте пока не поздно корабли....

            To view the link Register

            To view the link Register

            6. Доступное оружие и модули в начале игры.
            Все не буду перечислять, но есть всех типов. И вооружение и объекты, есть новые, есть и восстановленные...

            To view the link Register

            To view the link Register

            Да! Надо бы убрать что-то, а то количесво не влезает в слоты выбора, они, к сожалению, лимитированы.
            Но это позже, если вооще будут желающие :)))

            -Добавлено-

            Ну и последнее на сегодня - Исследования, это как раз самое вкусное :)

            7. Тут схема TehTree, скрин из игры ну, очень велик, так тут хотя бы можно понять изменения...

            To view the link Register

            To view the link Register

            -Добавлено-

            Ну, вот, как-то так....
            Прогон сделаю, скину скрины пройденного материала, то есть исследования до конца и все объекты и модули.

            Пишите, ссылку с модом приготовлю.
            ЧТО плохо - этот вариант игры, даже близко не подогнать к оригиналу Мастер Орион 3, увы, но хоть что-то....

            -Добавлено-

            Опа! Вот уже и ошибка вылезла. Вот что скрин животворящий делает.... :)))
               Алексей_Тарасов31355
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 July 2018, 16:49

              Аааааа... Да чего уж там, вот архив, ковыряйте без зазрения совести, лиш бы в удовольствие.... :)

              Папку My Mod, в документы, мастер орион, моды
              Папку MasterOfOrion_Data распаковать в корень игры с заменой, туда, где она установлена.

              To view the link Register

              -Добавлено-

              Блин, главное забыл!!!!

              Мой вариант игры от GOG, там куплена,, со всеми установленными прибабахами!
              Так что сделайте бекап заменяемых файлов в корне игры.

              Еще! Точно не скажу, как это повлияет, то если будете править под себя, не меняйте кодировку файлов, от греха! Они все в UTF-8!!!

              -Добавлено-

              И последнее, увеличьте стоимость исследований!
              Причем ЗНАЧИТЕЛЬНО!!! Например 100 на 1000, или типа того.
              В этом варианте, я не стал борзеть, но будет интереснее, точно!

              -Добавлено-

              Старость не радость... :) Еще кое что...
              Для адреналину, можете добавит Антаран, в настройках.
              Я отключил их бла-бла, а то так и хочется дать в репу этомй чудищу :)))))
              И теперь они появятся не возле вашей системы, за 2-4 хода, а 10-12, да к тому же прыгают на пол парсека, то есть по максимуму, это 20-24 хода, успеете подготовится.

              Удачи.
                 Алексей_Тарасов31355
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 July 2018, 17:52

                Вот и пример пиратского беспредела

                1. Атака (это только начало, а 3 расы из 4 уже снесли :( сам офигиваю...)

                To view the link Register

                2. А вот такие у них группы, и это не самая большая

                To view the link Register

                Чё-то я перемудрил.... НадоЮ или расы усиливать, или пиратов резать, оборзели...
                   Алексей_Тарасов31355
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 July 2018, 18:36

                  Короче так, мужики, или отключите пиратов в настройках, или, попробуйте, в файлах
                  RaceTypes.yaml и RaceTypesDLC.yaml заменить что-то (у каждой расы!), что-то несущественное, типа дипломатии, на - racialPerk: perk_creative ("креативность", в моде она дает 1000% к исследованиям)
                  Я, как и предлагал, увеличил (х10) стоимость всех технологий, в результате, расы тупо не успевают прокачаться.
                  Вышел из игры, на 168 ходу от 11 рас остались две, но и их добьют... :(
                  Пиратов править дольше...
                     Алексей_Тарасов31355
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 July 2018, 19:57

                    Еще косяк - найдите в файле ShipModules.yaml строку - key: shipmodule_jet_drive и замените прописанные там параметры на эти -

                    baseCost: 2
                    costHullFactor: 0.5
                    baseSize: 1.2
                    sizeHullFactor: 0.5
                    impulseFactor: 1.2
                    travelSpeed: 1.2


                    или добавьте на корабль модуль асселератор а то не полетит....
                       Алексей_Тарасов31355
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 July 2018, 21:32

                      Есть скрытая фича, забыл, блин.... :)

                      ВСЕГДА (!), после любого апгрейда корабля меняйте ЛЮБЫЕ щит и броню на 1-й уровень - тритановая броня и щит 1-го уровня!!!!
                      Супостаты будут апгрейдится автоматом, но то что выше прокачаны, то есть они в разы круче самых последних моделей!
                        • 5 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:57 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite