Community Imperial: Fallout 4 - Сообщество Империал




Дед Пихто

Fallout 4

Обсуждение Fallout 4
Theme created: 09 November 2015, 18:40 · Author: Дед Пихто
Views:
 133 060

Как вам игра? 28 member(s) have cast votes
  1. Отлично, играл в предыдущие части до Fallout 4 | 7 votes / 25.00%

  2. Хорошо, играл в предыдущие части до... | 4 votes / 14.29%

  3. Средне, играл в предыдущие части до... | 2 votes / 7.14%

  4. Плохо, играл в предыдущие части до...  | 4 votes / 14.29%

  5. Ужасно, играл в предыдущие до...  | 4 votes / 14.29%

  6. Равнодушно, играл в предыдущие части до...  | 0 votes / 0.00%

  7. Понравилось, но это не Fallout  | 2 votes / 7.14%

  8. Понравилось, будь это не Fallout  | 1 votes / 3.57%

  9. Отлично, не играл в предыдущие части до Fallou 4  | 1 votes / 3.57%

  10. Хорошо, не играл в предыдущие... | 2 votes / 7.14%

  11. Средне, не играл в предыдущие... | 1 votes / 3.57%

  12. Плохо, не играл в предыдущие...  | 0 votes / 0.00%

  13. Ужасно, не играл в предыдущие... | 0 votes / 0.00%

  14. Равнодушно, не играл в предыдущие... | 0 votes / 0.00%

  15. Не играл в Fallout 4, но отношусь отрицательно  | 0 votes / 0.00%

  16. Затрудняюсь ответить  | 0 votes / 0.00%

  • 80 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 2 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 09 November 2015, 18:40

Imp

Жанр: - Action/RPG
Дата выпуска: - 10 ноября 2015 года
Издатель: - Bethesda
Разработчик: - Bethesda
Платформы: - PC, PlayStation 4, Xbox One
Возрастной рейтинг: - 18+
Движок: - Creation Engine
Русская локализация: - субтитры

Описание:
Продолжение легендарной серии, которое мы ждали пять лет!
Первый трейлер был выпущен 3 июня, а полноценный анонс с массой подробностей состоялся на E3 2015.
Действия игры развернутся в 2287 году на территории Бостона. Четыре главные фракции: Институт, Братством стали, Железная дорога и Минитмены, мы вольны присоединиться к любой из них.
Переработанная прокачка персонажа; строительство; новая система диалогов, как в Mass Effect; 50 видов оружия и более 700 модификаций; карта меньше, чем в TES: Skyrim, но больше, чем в Fallout 3; расширенный крафтинг.
Трейлер:

Оценки Fallout 4:
Hardcore Gamer: 100 из 100
GameCrate: 90 из 100
PCGamer: 88 из 100
GameWatcher: 85 из 100
Destructoid: 7.5 из 10
Videogamer: 9 из 10
Gametrailers: 9 из 10
Gameinformer: 9 из 10
Polygon: 9.5 из 10
Gamesradar: 5 из 5
Игромания: 8 из 10

Скриншоты: (Reveal)

Системные требования: (Reveal)



Это неокончательный вариант, со временем шапка темы будет дополняться.
     Gierax
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 November 2015, 22:28

    IlyaConquistador 11 November 2015, 22:25

    К сожалению, играть не могу из-за системных. Вынужден смотреть на стримах. Но такой вопрос: а как после ядерного взрыве там вообще что-то могло остаться.

    Чудом господним.
       Witch Hunter
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 November 2015, 22:30

      IlyaConquistador

      а как после ядерного взрыве там вообще что-то могло остаться.
      А как краб за сотню лет смог мутировать в гуманоида?
         Гуманист
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 November 2015, 22:31

        Gierax, вот-вот. А если ещё учитывать, что прошло 200 лет, то что-то не чувствуется разрухи постапокалипсиса. Скорее Германия 45-го года.
        Уж лучше бы реально как в свитках сделали бы ГГ арестованным или рабом. Чем такое афигенное начало замутить. Дажк в Скайриме поинтереснее было начало как-то.
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 11 November 2015, 22:34

          IlyaConquistador

          Дажк в Скайриме поинтереснее было начало как-то
          Да в скайриме суперское начало. Почти казнь ГГ, потом дракон, все рушится, горит. Эпично в общем.
          Тут блин уж если взялись за начало конца света, могли бы тоже как-нибудь эпичнее это сделать.
             Gierax
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 11 November 2015, 22:35

            IlyaConquistador 11 November 2015, 22:31

            Gierax, вот-вот. А если ещё учитывать, что прошло 200 лет,

            Ну вообще-то за 200 лет должно уже общество оклематься. А так все это просто игра. Фоллыч особая вселенная со своими правилами и надо просто принимать.
               Гуманист
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 11 November 2015, 22:38

              Gierax, общество-то могло оклематься, только нигде не говорится, что Конкорд был заселён. Да и следами жизнедеятельности человека после ядерной войны тсм как-то не пахло.
                 Дед Пихто
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 November 2015, 22:52

                Gierax

                Фоллыч особая вселенная со своими правилами и надо просто принимать.
                Не пытайтесь искать логику там, где её нет. Bethesda не знает такого слова, а, если и знает, то прикидывается дурочкой.
                Логику ещё можно было поискать в первых частях, хотя и там не всё идеально, но крышки спустя 200 лет, съедобные бобы и т.д. - не, не стоит.
                   Гуманист
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 November 2015, 23:02

                  , да она и в Скае не особо логикой страдала. Возьми такой-то форт Братьев Бури или Империи (кто кого выбирает) и всё владение перейдёт под наш котроль. И неважно, что в Рифтене или Маркарте есть неслабые стены.
                     Стратегиус
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 November 2015, 23:12

                    :ps: - к@кашками не кидаться, в частности Деду Коляну :0142: Я просто выскажу свое мнение по поводу Фоллыча 4-го после нескольких часов игры в него.

                    Поиграл в этого фоллыча и такие нарисовались впечатление - полное, просто невыносимое УГ. Ходячий пипец. Других слов (более вежливых) подобрать невозможно, кроме мата.

                    Сначала вроде бы неплохо, но потом начинается это самое говно. Со одной из первых миссий, где нужно завалить уродов в городке. Эти рейдеры-ушлёпки проходят сквозь текстуры, турели могут замочить вообще сквозь стены - чувствуешь себя даже в укрытии как лягушка в аквариуме.

                    Графика, если сказать по-честному - на некстген не тянет даже ни на минуту - но это ладно, в данном жанре не главное. Можно пропустить. Но боевая система просто убивает! Такого я четвёртом Фоллауте я не ожидал увидеть - это просто жесть! Чтобы завалить хотя бы одного урода-ушлепка приходится пыжиться и сотворять почти нереально - с ГТА 5 не идет ни в какое сравнение. Всяческие многочисленные монстры не обладают никаким адекватным интеллектом, и заточены только на то, чтобы ты в очередной раз обоср@лся в темноте после очередного напрыгивания из-за угла - надоело ДО БЕЗУМИЯ!

                    Нету никаких систем укрытий, автоматическоего выглядывания из-за угла и так далее - что обязательно должно быть в игре, где внимание как минимум довольно сильно акцентировано на боёвке. Ощущение, будто играешь в сталкер образца 2003 года. Можно просто опупеть.

                    Насчет обещанного и распиаренного крафтинга сказать ничего не могу - еще не дошел до него, и наверное, уже не дойду, игру брошу. Рад, что не купил.

                    Короче говоря - после действительно нормальных качественных игр 2015 года играть в это УГ (тянущее максимум на 2008-2009 год), конкретно мне, довольно сложно и вообще не приятно.

                    P.S. - В данном посте я высказал своё мнение, и никого не хотел обидеть, если я это сделал - извиняйте, наболело. Просто никак не ожидал увидеть в этой игре столько неприятных моментов. :facepalm:
                       Дед Пихто
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 November 2015, 23:17

                      To view the link Register всех 922 имен, которые способен произнести Кодсворт (мистер помощник).
                        • 80 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Fallout 4 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite