Community Imperial: [Мод CivIV] Realism Invictus - Сообщество Империал




Последний Римлянин

[Мод CivIV] Realism Invictus

[Мод CivIV] Realism Invictus
Theme created: 14 November 2015, 19:26 · Author: Последний Римлянин
Views:
 10 457

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 Последний Римлянин
  • Imp
Imperial
 

Date: 14 November 2015, 19:26

Imp


Казалось бы, что после появление Цивилизации 5 и кучи аддонов, вышедших к ней, про Цивилизацию 4 можно забыть. Я сам так тоже думал, причины были: во-первых, интерфейс был слишком громоздким и неудобным, управление было неприятным, цивилизаций мало, графически хуже, а 3Д-анимация и вовсе кошмар. А во все интересные моды и сценарии я уже играл. Или не во все?

В своё время для меня стал открытием мод Realism Invictus. И этот мод делает игру по качеству вполне равной Цивилизации 5.

Во-первых, цивилизации. Я бы не сказал, что их стало больше. Некоторых там даже нет - индейцев, например, североамериканских. Зато есть вполне экзотика вроде Армении или Трансоксании. На выбор лидера представлено достаточно большое количество исторических личностей. Причём интересно, что эти лидеры из разных эпох. Например, кельтов представляют как древние кельты вроде Бренна и Боудикки, но вместе с ними и Роберт Брюс. Лидеры обладают достаточно большим количеством уникальных черт и бонусов. Приятно отметить, что многие цивилизации имеют более 20 уникальных юнитов. Столько же и строений. Было приятно увидеть, что у римлян есть свои собственные уникальные храмы и национальные чудеса света. И это вкупе с тем, что цивилизации и так имеют свою уникальную архитектуру. У монголов вот, например, все постройки выглядят как юрты. А у эллинов поначалу дома микенской эпохи. Сразу видно, что каждую цивилизацию старались отточить до блеска!

Во-вторых, оформление. Громоздкость меню осталась, да. Но разработчики мода подкорректировали графику, теперь она выглядит приятнее и реалистичнее. Смотреть радостно. Текстуры получились более реалистичными, чем мультяшный пластилин, который вышел у Firaxis. Как это ни странно, но графически мод меня не оттолкнул. Музыкальное сопровождение тоже довольно приятное. Вообще идея того, что музыка играет в зависимости от эпохи - гораздо интереснее, чем однообразная музыка, играющая в пятой части.

В-третьих, игровой процесс. Большое количество парадигм! Мне эта идея понравилась с самого начала, как я поиграл в 4-ую часть. Увы, в пятой части социальные институты реализованы хуже, имхо. Так вот, тут парадигмы на все случаи жизни! Есть и монархия, и республика, и деспотизм. Есть и феодализм, и знать, и плутократия. В религиях даже язычество есть :)

Добавилось достаточно большое количество технологий, причём вполне вписывающихся в игру. Изучать древо технологий гораздо интереснее в этом моде, чем в оригинале.

И тут важно отметить, что по времени вполне можно успевать всё это изучать. Эпохи тут длятся несколько дольше, чем в оригинале. И точно уж дольше, чем в 5-ой части, где всё развивается слишком быстро, что даже можно было в античности не воевать. Тут же я 2 дня нормально провёл в античности. И к 450 году нашей эры в моей Римской Империей появился феодализм. Чуть-чуть рано, но Средние века почти подоспели вовремя :)

Повоевать тут точно придётся. Причём с самых ранних времён. Судя по всему сделан скрипт, в ходе которого с 3000 по 1000 года на вас постоянно будут нападать варвары. Сам видел, как эти варвары уничтожали целые цивилизации. Своеобразные переселение "народов моря". Интересно! Да и воевать тут интересно: помимо наличия большого количества уникальных юнитов, общие для всех юниты в каждой цивилизации имеют свой собственный внешний вид.

Разработчики мода проделали очень большую работу, и у них получился вполне достойный мод. И он оправдывает своё название Realism Invictus. Он действительно старается быть реалистичным, и на мой взгляд, у него это получилось.

To view the link Register

P.S. В этот мод особенно приятно будет играть патриотам, потому что хорошо проработали и нашу цивилизацию. С самых древних времён вы узнаете наших славянских воинов, в новое время - стрельцов и петровскую пехоту. Ну и вкупе с этим знакомая нам родная архитектура городов.

В общем, приятной игры! :046:

     Jackel
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 November 2015, 21:27

    На какую сборку или репак лучше всего ставится этот мод?
       Последний Римлянин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 November 2015, 22:13

      Jackel

      На какую сборку или репак лучше всего ставится этот мод?


      Вот это я не знаю, к сожалению. Единственное, что я могу сказать, что мод на XP не идёт. Вылеты постоянные. Можно на rutor.org посмотреть. Главное, чтобы в сборке был аддон Beyond the sword.

      To view the link Register
         Последний Римлянин
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 November 2015, 19:20

        Вот и обещанные скриншоты :)

        Скриншоты (Reveal)
           Basileous Makedonas
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 February 2016, 11:17

          Как почти два месяца назад вышла версия 3.3 данного мода с парой играбельных цивилизаций.
             Cerber
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 March 2020, 20:02

            Imp

            To view the link Register

            To view the link Register

            Realism Invictus 3.5: Main menu
            Imp

            Realism Invictus 3.5 Egypt & Nubia
            Imp
               Cerber
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 June 2021, 20:15

              Imp

              To view the link Register

              To view the link Register

              Realism Invictus trailer by Hadriex

                 Cerber
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 February 2023, 03:48

                Imp

                To view the link Register
                   Алексей_Мартыненко
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 July 2024, 01:48

                  Бгг. Из-за системы удорожания производства одинаковых юнитов комп не может создать дум-стаки и когда приходит с отрядом вудерваффе я просто клепаю орду дешёвых юнитов навроде застрельщиков и закидываю его уберсолдат трупами. А дальше война уже на его территории идёт и уже мои уберсолдаты берут и бурут его города и только невозможность быстро наклепать отряды обороны для взятых городов повод остановить экспансию. А бедный бот не может ничего поделать ибо свои армию уже слил а новых супервояк строит ооооочень долго....
                     Алексей_Мартыненко
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 13 August 2024, 01:50

                    В этом моде Ваньку Злющего выбросили на мороз... зато добавили менее попсовых лидеров России...
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite