Community Imperial: Исследования и технологии в Stellaris (Стелларис) - Сообщество Империал




Haktar

Исследования и технологии в Stellaris (Стелларис)

Исследования и технологии в Stellaris (Стелларис)
Theme created: 30 November 2015, 21:13 · Author: Haktar
Views:
 39 043

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 November 2015, 21:13

Исследования и технологии в Stellaris (Стелларис)

Сегодня понедельник и вы все знаете, что это значит! Сегодня я буду говорить о системе технологий в Stellaris. Если вы следили за новостями, вы, наверное, уже знаете основы: Есть три типа технологии: физика, общество и техника. Каждый из них имеет свой собственный научно-исследовательский путь, и каждый отдел возглавляется персонажем-учёным. Вы, таким образом, как правило, будете параллельно исследовать три технологии.

Imp

Теперь, я хочу, чтобы каждая новая игра Stellaris была новым и необычным путешествием. Вот почему игра не есть "дерево технологий" в классическом смысле. Вместо этого, каждый раз, когда вы запускаете новый исследовательский проект, вам будет предложено три случайных варианта. Это немного, как в фокусе с тремя картами из колоды, когда одна вытягивается, а две возвращаются в колоду. Однако, продолжая нашу метафору, подвох в перетасовки... Ведь в колоде очень много карт. Особенно в начале игры, некоторые карты весьма вероятно, в конечном итоге окажутся сверху, так что все игроки получают справедливое начало. Скорость исследования определяется сложным измерением различных факторов, таких как этика империи, черты характера ученого, заведующего направлением, технологии, которые у вас уже есть, и т.д. Я думаю, вы поняли, что в результате мы получаем неопределённое, размытое древо технологий.

Некоторые технологии считаются редкими или очень редкими, и они четко обозначены, так что вы знаете, что вам, вероятно, следует выбрать их, иначе вы никогда не увидите их снова... Есть также "технологические карты" вне колоды (эта метафора карта действительно полезна!), которые могут быть взяты только в особых обстоятельствах, например, когда исследуются некоторые аномалии, обломки, и т.д.

Конечно, есть также множество обычных технологий для исследования, так что вы в конечном итоге будете иметь большинство из них. Однако, чтобы сохранить интерес даже в очень долгой игре, есть также много процедурно генерируемых "технологий улучшения". Например, технологии, которые улучшают все виды лазерного оружия в небольшой степени. Эти технологии напоминают "технологии будущего" в Цивилизации, за исключением того, что вы можете начать получать их задолго до того как вы на самом деле изучите все основные технологии.

Imp

Как и в любой подобной игре, технологии будут становиться все дороже, а значит, вы не можете пренебрегать строительством научно-исследовательских лабораторий и станций, чтобы не отстать от других империй галактики (однако заманчиво было бы использовать свои активы, чтобы произвести больше полезных ископаемых, энергии и денег...)
Ссылка - To view the link Register

     ashure
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 May 2016, 04:14

    Если я правильно понял,то существует вероятность того,что сверх технологичный и архивооруженный линкор может в конце игры летать на допотопном термоядерной двигателе. забавненько. Очень интересно поиграть.
       Nazca
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 May 2016, 06:27

      Где-то читал , что некоторые технологии обозначены как "опасные" , например если изучить искусственный интеллект, то в дальнейшем есть верятность восстания машин. Мне попалась технология " прыжковый двигатель" , которая тоже обозначена как "опасная" , может кто в курсе какие последствия могут быть ?
         Valerius
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 May 2016, 06:22

        Кстати если побеждать в битвах более технологически развитых врагов можно на места сражений отправлять научный корабль и он по обломкам изучает их технологии я кучу технологий так нахаляву открыл;) иногда одно сражение и изучение поля битвы очень ускоряет изучаемую технологию, бывает до 30% за раз а изучение поля битвы это примерно 1-3 минуты, самая крутая фишка подобного рода которую я встречал в играх!
           Thanatis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 May 2016, 14:22

          А где-нибудь можно посмотреть всю карту технологическую? Что бы понимать к чему двигаться
             Промахой
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 May 2016, 21:47

            ashure

            Если я правильно понял,то существует вероятность того,что сверх технологичный и архивооруженный линкор может в конце игры летать на допотопном термоядерной двигателе. забавненько. Очень интересно поиграть.

            Достижения в одной области науки не обязательно влекут аналогичные по влиянию и масштабу успехи в другой.
            p.s. надо бы обосновать моё высказывание, но нет сил. Модер, сообщение лучше удалить т.к. без обоснования это всё лишь флуд.
               ashure
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 May 2016, 06:27

              те кто прошёл дальше,скажите,помимо начального класса оружия ( скажем,ракеты) другие потом откроются? Я предпочитаю комбинировать вооружение.
                 K0rw1n
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 May 2016, 09:47

                Кто там хотел список технологий? Держите To view the link Register, правда на английском, но гугл-переводчик вам в помощь.
                   Age of Kings
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 May 2016, 06:42

                  ashure

                  те кто прошёл дальше,скажите,помимо начального класса оружия ( скажем,ракеты) другие потом откроются? Я предпочитаю комбинировать вооружение.


                  Лазерные пушки, отражатели точно будут. До остального - не дошел.

                  Nazca, под конец игры все ваши роботы/дроны/машины с ИИ-управлением и т.д. выйдут из-под контроля и поднимут мятеж, подавлять который придется мясом своих солдат...
                     ra77767
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 August 2016, 19:39

                    Nazca

                    Где-то читал , что некоторые технологии обозначены как "опасные" , например если изучить искусственный интеллект, то в дальнейшем есть верятность восстания машин. Мне попалась технология " прыжковый двигатель" , которая тоже обозначена как "опасная" , может кто в курсе какие последствия могут быть ?
                    Из другого измерения придут орды незваных гостей.
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Paradox Interactive Stellaris / Стелларис Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite