Community Imperial: Terra Invicta - Сообщество Империал




Дед Пихто

Terra Invicta

Стратегия от создателей мода Long War для XCOM
Theme created: 07 January 2016, 15:43 · Author: Дед Пихто
Views:
 14 524

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 2 
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 January 2016, 15:43

Terra Invicta - это глобальная стратегия от создателей мода Длинная Война для XCOM: Enemy Unknown и Enemy Within. Информации крайней мало, кроме описания мы ничего не имеем.

Описание:
Terra Invicta - это глобальная стратегическая игра, в которой игроку нужно будет оборонять Землю от инопланетного вторжения. Силы пришельцев обнаружены еще до прибытия в Солнечную систему, и у землян есть время на постройку обороны от флота вторжения. Игрок должен будет собрать консилиум из ученых, политиков, военных лидеров и оперативников, который должен объединить разрозненные нации перед общим врагом, чтобы вместе дать бой пришельцам на просторах ближнего космоса.
     raz'ok
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 September 2022, 22:54

    ImpImp

    В преддверии завтрашнего релиза размещаю небольшой, но содержательный обзор, для принятия окончательного решения брать/не_брать.
    Я бы скорее взял, концепция новая, но реализация такой глобальности мне пока не понятна. Решайте сами :046:

    Обзор Terra Invicta (Видео 5:30) (Reveal)


    Тем, кому для принятия решения не жалко времени, а мне пока жалко и "янисмарел" - ловите прохождение по предзаказу в трех частях, начавшееся дня 4 назад:

    Предрелизное прохождение Terra Invicta (Reveal)
       raz'ok
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 September 2022, 23:43

      В догонку встретил не плохое видео с описанием кастомизации кораблей и космических сражений в более поздней стадии игры.
      Видос еще до релизный, но представление об этой части игры можно составить, смотрим:

         Cerber
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 September 2022, 23:56

        Imp

        To view the link Register
           raz'ok
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 October 2022, 12:05

          Выкладываю видео для тех, кто в инглиш не может и ему сложно разобраться во всех этих менюшках без руссификатора:

             Cerber
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 October 2022, 22:39

            Обзор Terra Invicta: стратегия от создателей XCOM Long War

               Tinder
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 13 February 2023, 20:35

              Стратегия Terra Invicta от разработчиков XCOM: Long War получила первое за 4 месяца контентное обновление

              Imp

              Студия Pavonis Interactive, известная по модам Long War и Long War 2 для XCOM, выпустила первое контентное обновление для геополитической стратегии Terra Invicta. В игру, вышедшую в раннем доступе Steam в сентябре 2022 года, добавили 20 новых событий, механику нападения на места обитания и улучшили тактику боя.

              В честь такого события разработчики даже повесили на тайтл To view the link Register.



              Синопсис:
              Инопланетное вторжение разделило человечество на 7 идеологических фракций с уникальным видением будущего. Возглавьте избранную фракцию, установите контроль над населением Земли, расширьте свое влияние на всю солнечную систему и сразитесь с вражескими флотами в пошаговых боях.

              В Terra Invicta, в отличие от других стратегий, вам не придется захватывать территории и красить карты. Вместо этого нужно будет вести опосредованные прокси-войны с представителями других идеологий и пытаться склонить на свою сторону сомневающихся.

              Геймплей при этом во многом зависит от выбранной фракции: пока одни стремятся уничтожить всех врагов, другие хотят покориться и служить пришельцам, а третьи всего лишь пытаются построить огромный корабль и свалить из Солнечной системы.
              To view the link Register
                 Tinder
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 April 2024, 21:58

                Космическая стратегия Terra Invicta получила масштабное обновление 0.4

                Imp

                Объединяя международные конфликты, политику и гранд-стратегию Civilization 6/Crusader Kings 3 с межзвёздным исследованием Stellaris, а после оборачивая всё это в зловещую обстановку инопланетной угрозы в стиле XCOM — Terra Invicta это одна из самых интересных игр в раннем доступе в Steam на данный момент, и она только что получила обновление, буквально меняющее мир. Последний крупный патч для научно-фантастической стратегии вносит огромное количество изменений в карту, дерево технологий и многое другое.

                Terra Invicta создана студией Pavonis Interactive — создателями потрясающего мода XCOM Long War. Это одна из самых уникальных и амбициозных гранд-стратегий, в которой вы начинаете игру за одну из семи фракций, каждая со своей отличительной идеологией. Не сумев договориться о подходе к решению надвигающейся инопланетной угрозы, вам сначала придётся бороться за контроль над Землей, работая из тени, чтобы распространить свою политическую волю, прежде чем отправиться к звёздам, исследуя и колонизируя планеты, сталкиваясь с межгалактической угрозой лицом к лицу.

                Главной особенностью обновления Terra Invicta 0.4 стала полная реорганизация раннего геополитического слоя. Регионы на карте Земли были существенно изменены, появилось несколько новых стран, таких как Швейцария, а другие крупные государства были разделены на большее количество регионов. Дерево технологий игры также подверглось значительной переработке, схожие технологии были объединены, чтобы устранить избыточность.



                Космические корабли также получили некоторые дополнительные функции, такие как новые модули и возможность разблокировать офицеров. Выполнение определённых условий позволит вам получить офицеров соответствующей специальности (например, артиллерийского офицера за уничтожение вражеских юнитов оружием пушечного типа), и они будут получать повышения по мере выполнения вами новых задач. Механика внутренних повреждений кораблей также была обновлена, наряду с редизайном энергетического оружия.

                Также переработан способ выделения парниковых газов, теперь вы сможете обнаруживать кометы, которые можно исследовать и развивать так же, как и астероиды, а наземные боевые действия тоже подверглись некоторым доработкам.

                Обновление Terra Invicta 0.4 уже доступно в Steam, GOG, Epic Games Store и Microsoft Store в раннем доступе. Обратите внимание, что из-за значительных изменений, внесённых в обновлении, сохранения из версии 0.3 не будут работать после нового патча, хотя вы сможете получить доступ к старой версии через меню бета-ветки To view the link Register на неопределённый срок, если у вас есть незавершённая игра.
                To view the link Register
                   t1aro
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 May 2025, 07:41

                  Игра крутая, особенно учитывая что в раннем доступе. Напоминает чем-то смесь To view the link Register, To view the link Register и To view the link Register\частично To view the link Register + ролевая механика миссий персонажей-агентов как будто To view the link Register/To view the link Register. До космических боев ещё не дожил, пока только партию-обучение за рекомендованную фракцию Сопротивления прохожу. Но шикарно реализовали опосредованное управление странами и конкуренцию влияния, играем мы как бы за одно из семи тайных обществ, которым можно диаметрально менять "активы" стран, или захватывать только кусок страны, или отжать у вражеской фракции страну и бросить её сразу, чтобы не занимала лимит, но и противнику какое-то время были бы её ресурсы недоступны.

                  Например. Хотел с самого начала подмять под себя Россию, чтобы как обычно во всех таких играх в первой партии строить Евразийское государство, но там так просто к ней не подобраться с нахрапа. Вкладываться ограниченными вначале ресурсами в прокачку влияния своей фракции у топовых экономик слишком накладно в первые часы. Пришлось окольными путями подминать сначала мелочь в виде Израиля, Австрии, Чехии и Греции, потом подкопив ресурсов застолбить Канаду и Германию, а дальше упереться в потолок лимита управления и со всех сторон подкапывающихся соперничающих фракций. В итоге сбрасывая ненужные активы Европейских стран постепенно съел с большим трудом США. Что говорить, если там даже с прокаченным агентом размер экономики страны очень сильно решает в вопросе лимита управления и шансов взять хотя бы часть активов страны под свое управление. К примеру за 3 игровых года до сих пор ни я, ни ИИ не смогли хоть какой-то кусок Китая или Индии отжать себе под крыло. Только-только Россию (иронично, что в ней осели мои главные враги из фракции слуг вторгающихся пришельцев :D ) и Японию со скрипом смогли дожать вражеские фракции.

                  Понравилось непрямое воздействие на экономику и распределение ресурсами, что надо балансировать бюджет под свои приоритетные нужды и что можно следить за показателям роста экономики, НИОКР, населения - и что самое важно, даже влиять на их динамику под свои хотелки (от экономических чудеса до полного разрушения экономик через перекачку доли ВПК). Ещё как понял, можно специализировать страны на какой-то отрасли, чтобы одна приносила деньги, а другая ракеты для запуска спутников - но тут также считаю есть и недоработка, т.к. неправдоподобно что без поддержания мощной экономики-промышленности условный Казахстан по производству космических ракет из-за выставленных только туда ползунков приоритета развития спокойно идет вровень со штатами, у которых это просто одна из отраслей. А дебаффы единства и порядка накрадывающиеся на страну из-за такого перекоса нивелируются стабилизирующими миссиями агентов.

                  Здорово сделали переключение с Земли на объекты в космосе. И буквально с 2024 начинается жесткая гонка за станции и ресурсы на планетах, спутниках и астероидах Солнечной системы. До конструктора кораблей и войнушки с соперниками/пришельцами ещё не дожил. Местное человечество образца 2026 года вылезло только в станции на околоземной орбите и в десяток колоний на Луне и Марсе.

                  Сухопутная война, технологическая прокачка и дипломатия сделаны пока слабовато как понял.
                    • 3 Pages
                    • « First
                    • 1
                    • 2
                    • 3
                     
                    Translate a Page
                    Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Feedback
                    Style:Language: 
                    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite