Community Imperial: [МОД] Sveta Huna - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[МОД] Sveta Huna

глобальная переработка белых гуннов
Theme created: 20 January 2016, 04:25 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 42 079

  • 21 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2016, 04:25

Imp


To view the link Register

To view the link Register

Большое спасибо Rawhide, Saka, Sul.Rinat, Tryggvi и всем-всем, кто помогал, обсуждал и вообще :)

Три файла:
первый - основной большой мод с новыми юнитами и всеми чучелами
второй - сабмод с генералами (готовы скины юнитов, карточки для древа и армий), но это заменит всех генералов и в минорных фракциях кочевников. если раньше все 17 разновидностей генералов были монголами, теперь будет 7 "якобы восточного" вида, 7 "якобы германского" и 3 - монголоидного. это, на самом деле, не так плохо, потому что видеть монголов во главе роксоланов, как-то странно, например :)
третий - самый несовместимый, сабмод, заменяющий стартпоз; без него стартовые армии будут состоять из ванильных юнитов




Скриншоты :017:

Персонажи, иконки и т.п.:
Spoiler (expand)





стаы/цены/найм/апгрейд юнитов по технологиям - продуманы и выточены камрадами Rawhide и Tryggvi, за что им огромное спасибо и всяческие респекты :)

если вас удивит соотношение статы/стоимость того либо иного юнита, обращайте внимание на их атрибуты ;)


Скриншоты со статами:

Тир №1
Spoiler (expand)




Тир №2
Spoiler (expand)



Тир №3
Spoiler (expand)






Вопрос: игра вылетает при попытке сыграть против эфталитов в кастомных сражениях

Ответ: как ни странно, так и должно быть. Это следствие максимальной совместимости мода с другими: в кастоме активны сразу две группы юнитов для одной фракции, и потому игра крашится при попытке автоматически сгенерировать армию. генерация ведь возможна только по одному из шаблонов, а здесь активны оба. Это только проблемы кастома, кампании это не касается.
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 January 2016, 00:09

    Imp



    ИТАК!

    Благодаря камраду rawhide и его титанической работе по прокачиванию Парфии до уровня Эфталитской империи у нас теперь есть последний сабмод - оседлые эфталиты!

    Идея и релизация сего действа:

    Представьте себе, что тот самый "передовой отряд" уже успел нашалить и невзначай покорил Парфию и частично осел в их землях.

    Фишечки :)
    Новая фракция - это переделанная Парфия
    Вы можете играт за обе фракции - оседлую и кочевую
    Хингила теперь лидер оседлых
    У оседлых слабая стартовая позиция, но сильный вассал - орда
    У оседлых активирована абилка "найм отрядов из проходящих мимо дружественных орд"
    У оседлых новое смешанное кочевниче/восточное древо чинов
    Оседлые имеют смешанный набор из кочевых и восточных генералов (случайным образом, как обычно)
    У правящей партии оседлых безумный показатель контроля - 95%, то есть огромный риск "нелояльности" - такая себе цена за владение только что покорёнными землями
    Все задания, миссии и условия победы - на месте


    Скриншотики:

    Spoiler (expand)


    Для работы этого сабмода необходимо включить основной мод и сабмод на новых генералов.
       JIM_REY
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 January 2016, 19:34

      Может может, да только предыдущая версия работала на ура, хотя кто их знает этих пиратов, йохохо :030:

      -Добавлено-

      Упс, это из TTK. :009:
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 January 2016, 19:34

        и почему у sveta_huna_main символ @ заменился на код этого символа? попробуйте вручную переименовать
           JIM_REY
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 January 2016, 19:44

          О, переименовал, заработало респект вам! :062:
          Простите, что побеспокоил, мог и сам заметить.
             Alles10
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 January 2016, 19:48

            Avetis Kalustyan

            и почему у sveta_huna_main символ @ заменился на код этого символа? попробуйте вручную переименовать

            Заметил, что в последнее время часто (но не всегда) при скачивании с яндексдиска @ заменяется на %40. ХЗ с чем связано. Переименовываю вручную.
               Sakā
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 January 2016, 19:57

              У меня тоже с яндиска впереди файла по эфталитам стоит значок %40.
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 January 2016, 20:51

                переименуйте вручную, видимо, в этом и есть проблема
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 January 2016, 23:52

                  To view the link Register
                     Avetis Kalustyan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 January 2016, 22:05

                    Освободил место на стиме :)

                    To view the link Register
                       rawhide
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 January 2016, 22:54

                      Avetis Kalustyan

                      Освободил место на стиме :)

                      "SVETA HUNA" STEAM COLLECTION


                      кстати, вы же можете технические файлы загружать через других пользователей. у меня, например, место на стиме все равно почти не используется - нет времени поддерживать общение на еще одной площадке. так что "тяжелые" штуки, вроде текстур и моделей можно и там выкладывать.

                      Оффтоп (контент вне темы)
                         sul.rinat
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 January 2016, 06:30

                        Да переименовал и все заработала:). У кушанских копейшиков пропал строй пик или это так задумано?
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Forgotten Realms Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite