Community Imperial: Обновление Bronze Age TW 1.6 Full - Сообщество Империал




stadnichenko

Обновление Bronze Age TW 1.6 Full

Описание, ссылка на закачку, обсуждения
Theme created: 07 February 2016, 12:10 · Author: stadnichenko
Views:
 103 729

  • 60 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 2 
 stadnichenko
  • Imp
Imperial
 

Date: 07 February 2016, 12:10


Обновление Bronze Age TW 1.6 Full


Imp


Время идёт, не всё успел сделать, но основная часть геймплейного обновления готова и представляется сегодня вашему вниманию.

Кратко о содержании обновления и некоторые нюансы. (Reveal)
Может что ещё забыл упомянуть, но основные пункты назвал. К сожалению, так и не смог прописать переход через Босфор, а это негативно отражается на возможности вторжения мисийцев. Если кто знает - буду рад помощи. Так же не успел прописать текстуры лошадям колесниц и почти не затронул фракцию ребелов. Всё это впереди. В планах стоит работа над текстами и интерфейсом, а так же графикой - слишком много ляпов и недоработок ещё не устранено в этих направлениях.
Внимание !
Для игры старые сейвы не годятся, так как внедрение большого количества скрытых ресурсов не позволит игре их правильно отображать на старых сейвах.
Наиболее оптимальным уровнем сложности будет вери хард, как для стратегии, так и для тактики. Отнеситесь к этому внимательно, иначе фракции ИИ будут уходить в экономический минус и вести себя крайне пассивно на карте, а на тактике не будет раскрыт в полной мере тактический баланс.
Ссылка на закачку - To view the link Register
Установка аналогична ранним версиям. Это файл с полным количеством контента. Желательно удалить старую версию и установить новую с "чистого листа", во избежание некоторых ошибок и лишний файлов. Все последующие патчи и обновления будут ложится на эту версию.

Примечание:Мои файлы никуда не делись, они там. Просто кто-то подзабыл то, было сказано насчет map_heights.hgt и map.rwm. Эти файлы БЛОКИРУЮТ изменение страт карты. Первый, полностью, изменение карты высот (игра просто берет инфу из него, а не из простой карты высот, которая при наличии в папке map_heights.hgt, вообще, может быть хоть фоткой любимой собачки), второй большинство крупных изменений стартовой раскладки. Просто удалите их из папки base, коя лежит в BRONZE/data/world/maps и переходы будут. И в дальнейшем про этот момент необходимо помнить.
Тоже самое - коротко:
удалить файлы map_heights.hgt и map.rwm из папки BRONZE/data/world/maps/base

Отключение функции строительства осадных башен в окне осады поселения.

Spoiler (expand)

     Hanesydd
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 March 2016, 14:10

    Итак, новая версия перевода. Почти полная... да, почти. Осталось всего пять отрядов, и здесь я, мягко говоря, в затруднениях.

    Отряды эти - тяжёлые колесницы, отряды новые, их в прошлой версии не было. Я счёл их охраной полководца, и как оказалось, был прав. Перевел у большинства фракций, а дальше пошли трудности.
    В оригинальном файле export_units эти отряды у арамеев и касков были unlocalised placement text, то есть им текст не прописали вообще. Ливийцы, египтяне, фиванцы были обозначены как "пиратские суда", я не знаю, почему возникла эта ошибка. И тем не менее, я нашёл в export_units эти "пиратские суда", заменил им перевод, и... ничего не случилось. Все пять отрядов так и остались непереведёнными.
    Возможно, в EDU они называются как-то по другому, и это десинхронизация между export_units и EDU, в любом случае, я не в состоянии пока найти эту ошибку. Поэтому прошу разработчиков оказать мне помощь и найти эти пять отрядов.


    Прилагаю два файла:
    1. "export_units" - перевод, можно ставить и играть. Основан на старой версии перевода, так что новых отрядов, которых я не смог перевести, там нет, они будут называться unlocalised placement text.
    2. "оригинал export_units" - файл текста версии 1.6, его я не правил и не переводил, именно там можно найти "пиратские суда" с прописанным параметром охраны полководца.
    To view the link Register
       Лан Пирот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 May 2017, 16:19

      To view the link RegisterTo view the link Register (устанавливается также как и мой патч из шапки)
      И если кому надо, установщик мода - To view the link Register

      Отключение функции строительства осадных башен в окне осады поселения.

      Spoiler (expand)

      Ну что-ж, товарищ с твцентра наконец завершил исправление перевода. Мой установщик обрёл теперь международную версию и я создал страничку мода ещё и на 'Mod DB'. Надеюсь только не будет тёрок с правообладателями из-за музыки или картинок, а то там за такое вроде как удаляют)
      To view the link Register

      Иногда встречаются жалобы на то, что если бросить одну кампанию и сразу начать другую то - невозможно сохраниться...
      "Лечится" нажатием на знак вопроса в меню, вызываемом клавишей "Esc" на страткарте и, после этого, нажатием на советника, таким образом перезапускается скрипт.

      Count Bagatur RF

      Плюс контент от Лана Пирота удалён. Непорядок.
      Поэтому сделал запасник 1.6 от stadnichenko.
      Скачать его версию Бронзы можно отсюда:
      To view the link Register
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 April 2022, 23:58

      Залит запасник мода на Облако-Майл.

      вот новая ссылка - To view the link Register

      Это ввиду того, что Гугль могут заблокировать.
       Vit2013
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 February 2016, 23:12

      Hanesydd

      Я попробую перевести новые отряды и сделать новую версию перевода именно под 1.6. Скоро...
      Кстати, в некоторых модах видел интересную фишку - когда включаешь опцию "город с птичьего полёта", по улицам ходят не только свои жители, но и несколько иностранцев, и военные и даже животные типа псов, верблюдов, лошадей и слонов. Никто не знает, как это провернуть здесь?

      Hanesydd!Друг мой!да вы романтик!согласен я поддерживаю я тоже хочу посмотреть на красивых полуобнаженных дамочек!гуляющих по площадям и языческим храмам!
       Hanesydd
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 10 February 2016, 11:37

      У Ассирии, Вавилона, Хеттов и Египта в пользовательских битвах громадная линейка, состоящая из разнобоя своих и чужих отрядов. Нубийцы, египтяне, народы моря и т.д. А у наирийцев почему-то ашшабу, естественно без отрядной картинки (чёрный крестьянин).
      Соответственно, если первых четырёх фракций есть новые отряды, найти и перевести их будет сложновато, поэтому я пока займусь Наири и Троей, а также другими фракциями (как я понял, некоторым добавлены новые колесничные отряды).
      По Наири уточните, пожалуйста, будет ли у них ашшабу в кампании или нет.
       Аорс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 February 2016, 08:44

      Не могли бы вы адаптировать ваш мод для Стим-версии?
       Hanesydd
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 February 2016, 19:51

      Итак, работа по переводу идёт полным ходом
      To view the link Register
      Есть две трудности. Первую (по поводу перепутанных названий военачальников и их отрядов) я попробую решить сам, для второй необходима помощь того, кто занимался созданием и прописыванием в EDU отрядов. Требуется установить принадлежность нескольких отрядов, которые имеют совсем другие названия и координаты, чем те, которые были в прошлой версии. Подробности - в To view the link Register.
       stadnichenko
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 February 2016, 20:24

      В воскресенье сделаю.
       Аорс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 February 2016, 21:39

      В конце концов, мне удалось запустить мод на Стиме, но для этого пришлось вырезать все строки, связанные с ордами, в файле deskr_sm_factions.txt (BRONZE/Data).
       stadnichenko
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 February 2016, 04:38

      Камрад, простите за наивность, а зачем нужен этот СТИМ, если с ним такие проблемы? Это не сарказм, просто я имею смутное представление о СТИМе, потому и не смог вам ответить.
       Аорс
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 February 2016, 05:04

      Затем, что другие версии не идут на виндовс 10.

      Пожалуйста, очень вас прошу, уберите мёртвых детей из генеалогического древа! Ведь из-за этого фракции будут очень быстро гибнуть, так как слишком мало членов семьи.
       stadnichenko
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 February 2016, 10:23

      Это не я придумал, но признаться честно, эта искусственность меня тоже поражает. Мне кажется, более естественным будет простое сокращение членов семьи и их детей. Как скоро я это сделаю - не знаю, но разумно было бы увязать эту работу с доработкой трейтов.
       rutalex
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 February 2016, 11:53

      Поставил кампанию на very_hard. Египет.
      Дорийцы пришли, заняли пару городов, но Микены все отбили и дорийцев уничтожили. Народы моря появились в виде одного стека на побережье возле Саиса, постояли ходов 20, пока я сам на них не напал и не уничтожил. При этом, в окне дипломатии они так и не появились в качестве врагов. Если у них один стек был, то это понятно. А до этого не проверял.
      Сейчас 1190 г., города довольно развиты. Но это удалось сделать, не имея противников и, практически, армии. Наняв один стек, его содержать уже невозможно. Несмотря на всю развитость. Получаю минус 1000 на каждом ходу.
      Лучники корпусов мегау на иконках не слишком хорошо отличимы от обычной пехоты. В ходе сражения приходится долго разбираться, кто есть кто.
      Музыка на поле боя с барабанами превосходная, но файл очень плохого качества.
      • 60 Pages
      • « First
      • 1
      • 2
      • 3
      • 4
      • 5
      • Last »
       
      Translate a Page
      Log in using your account:
      Log in with GoogleLog in with YandexLog in with TelegramLog in with DiscordLog in with MailRU
      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Bronze Age Total War Feedback
      Style:Language: 
      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:10 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite