Community Imperial: Увеличение хардкора в играх серии Total War - Сообщество Империал




cheremis

Увеличение хардкора в играх серии Total War

Делимся секретами улучшения реиграбельности без модов...
Theme created: 05 March 2016, 11:12 · Author: cheremis
Views:
 5 790

  • 3 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
 cheremis
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 March 2016, 11:12

Приятель по СТИМ говорит - надоело в Сёгун 2 играть . Я поинтересовался - играл ли он на легендарной сложности ? Говорит - нет не играл . Советую сыграть и несколько дней он не отрывался от Сёгуна (как я понял так пройти и не смог =)
Мне вот тоже Рим 2 наскучил - легендарная давно пройдена (в Сёгуне только недавно удалось пройти) . Интерес к Риму можно поднять искусственно придумывая себе различные рамки - держаться историчных границ государства например или как я в одном из ААР-ов играть всю игру республиканского вида легионом . Недавно начал штурмовать Юлиями ачивку - Это Тотал вар (воевать всегда и со всеми) могу сказать игра заиграла новыми красками , уже даже с легенды на ВХ перешёл , а ничего поделать не могу - финансовый голод =) . Чем вы украшаете прохождение своё ???
     rawhide
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 March 2016, 11:23

    поддавки... хтонический звиздец - бич почти всех игр серии.
    почти во всех играх TW без этого играть почти невозможно (если не брать в расчет моды)
    особенно этим "славились" РТВ и М2ТВ.
    в последней своей кампании в М2ТВ несколько лет назад за кого-то из итальянцев (причем с модом SS не помню какой версии, 6..., кажется) я намеренно не расширял владения дальше часть итальянских, причем старался не трогать папство и венецианцев. только высылал экспедиции, втч в Святую Землю. а в основном - проматывал ходы до пороховой эпохи, чтобы сыграть пикинерами-алебардистами с мушкетерами. и главное, дождаться, когда тех же самых родит говноАИ.
    кончилось все тоской и окончательными похоронами этой игры для меня.


    вопрос насколько игра в поддавки с железкой разумнее и логичнее игры с модами - остается открытым :009:

    конечно, я не учитываю те самоограничения, которые считаю естественными: отказ от раша, тем более от раннего (этому АИ никогда не может противостоять). отказ от использования эксплойтов, вроде перестройки главных зданий провинции по кругу в AoC, чтобы получить максимально выгодную застройку провинции и проч.
       Оромэ
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 March 2016, 11:24

      cheremis, да ты тот еще извращенец :0142:
      Вот о чем и речь, что тотал вар - скучная игра. Не хватает глубины, не хватает занятий на стратегической карте и людям приходится придумывать какую-то ерунду.
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 March 2016, 11:43

        Оромэ

        тотал вар - скучная игра.

        В которую играют каждый день в СТИМе (во все игры серии) по 35 000 человек #*
        "Скуучно, как скуучно!" - плакались гамеры и... продолжали играть.
           cheremis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 March 2016, 11:46

          Ну ачивку - Это Тотал вар придумали всё-таки создатели игры а не пользователи . Мне вот как-раз моды и кажутся искуственными костылями придуманными пользователями - зачастую бракованными костылями =)
             Оромэ
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 March 2016, 11:50

            Quote

            В которую играют каждый день в СТИМе (во все игры серии) по 35 000 человек

            Ну естественно играют, потому что больше не во что. Я, конечно, не имел ввиду, что тотал вар совсем скучная серия и играть в нее невозможно. Как раз наоборот. Но все же игра скучновата. Можно поиграть недельку-две, но потом все, ибо глубины стратегии не ватает. Нечем заниматься на глобальной карте. А без этого интерес угасает.
            ИМХО.
               as1991
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 March 2016, 11:56

              cheremis

              . Чем вы украшаете прохождение своё ???
              Против ИИ всегда скучно.
              После определенного "наигрывания" часов, конечно, когда никаких сверхсюрпризов уже не ждешь от игры (и их не бывает).
              Один из выходов - играть не против ИИ, а против Человека To view the link Register.
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 March 2016, 11:57

                cheremis

                Мне вот как-раз моды и кажутся искуственными костылями придуманными пользователями - зачастую бракованными костылями =)

                Надеюсь вы понимаете. что авторам модов игроки в ванилу кажутся... как бы помягче сказать - мазохистами, находящими извращенное удовольствие в игре на костылях :003:
                   cheremis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 March 2016, 12:02

                  as1991

                  cheremis

                  . Чем вы украшаете прохождение своё ???
                  Против ИИ всегда скучно.
                  После определенного "наигрывания" часов, конечно, когда никаких сверхсюрпризов уже не ждешь от игры (и их не бывает).
                  Один из выходов - играть не против ИИ, а против Человека To view the link Register.
                  предпочитаю многопользовательские битвы =))) В кампаниях мне не хватает терпения ждать пока ход противника закончится =)) Я начинаю агрессивно атаковать и проигрываю =)

                  -Добавлено-

                  Оромэ

                  cheremis, да ты тот еще извращенец :0142:
                  Вот о чем и речь, что тотал вар - скучная игра. Не хватает глубины, не хватает занятий на стратегической карте и людям приходится придумывать какую-то ерунду.
                  смелое заявление в сообществе Тотал Вар =) всё-равно что среди 300 спартанцев заявить - боже мой да вы все извращенцы =)))
                     NyashMyash
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 March 2016, 12:04

                    Задача компьютера - так или иначе красиво проиграть игроку, понятие красоты проигрывания - исключительно субъективная интерпретация разработчика. Хочется трудностей - играйте в игры, заточенные под противостояния живых игроков, ИИ до людей не скоро дотянет
                      • 3 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialСерия Total War Серия Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite