Community Imperial: Подготовленный Маршрут Отступления (ПМО) - Сообщество Империал




Aurun

Подготовленный Маршрут Отступления (ПМО)

наш ответ движку RTW
Theme created: 02 June 2015, 16:27 · Author: Aurun
Views:
 13 737

  • 7 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
 as1991
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 March 2016, 11:45

Движек РТВ иногда преподносит игрокам сюрпризы. Например, отступающая армия может совершить марш чуть ли не в полкарты и вернуться почти в исходную точку начала отступления. Либо отступающая армия подходит к городу и останавливается у его стен (так как в сумме гарнизон этого города и армия насчитывают больше 20 отрядов, то они не помещаются (лимит - 20 отрядов). Здесь мы видим необходимость увязки ПМО и ЕАО (подробнее о ЕОА в теме To view the link Register ).


В общем, ниже приведены мысли по приданию бОльшей логичности игровому процессу; эти наработки уже используются во многих ситах и проверены временем (что-то успешно, что-то еще требует доработки/дополнения/изменения).
Замечания, дополнения, примеры прошу выкладывать в этой теме.



Каждый игрок имеет право при описании своего хода To view the link Register любой своей армии с ГЕНЕРАЛОМ, если предполагает, что враг сможет атаковать превосходящими силами. Так называемый Подготовленный Маршрут Отступления - ПМО. Игрок может сообщить о ПМО открыто, в видимом для всех варианте, так и в закрытом варианте (для усиления интриги) - запароленную ссылку на скрин с ПМО выложить в теме при описании хода, пароль на скачивание передается ключнику, а после потери актуальности пароль выкладывается в теме (что-бы каждый желающий мог скачать и посмотреть).
Подготовленный Маршрут Отступления (ПМО)
Spoiler (expand)

Варианты вскрытия Засекреченных ПМО пока прорабатываются.

Кстати, такой вот вопрос: стоит ли давать возможность отступления по ПМО армиям БЕЗ генерала?
     Irishman
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 August 2022, 09:40

    Redivivus

    А обсуждали ли такой вариант: Если армия отступила по ПМО, то в следующем ходу она не только не может ходить, но и снова отступать. Это исключило бы бесконечные погони и усилило риск. Также в этом случае не нужно было бы вводить ограничения на координаты отступления.

    Вопрос о том, насколько длительной может быть погоня. Если отталкиваться от реалистичности, то пехота пехоту или кавалерия кавалерию преследовать может долго. Регулировать при этом логичней направление, % потерь и т.д.
    С т.з. некоего упрощения игры с целью большей играбельности можно сильно ограничить рамки отступлений вплоть до запрета. Т.е. все по желанию участников. Для каждого отдельного сита свой сценарий. Так, например, для онлайн сарделей с несколькими участниками целесообразней сильно ограничить возможности отступления, параллельно с количеством армий (путем повышения цены содержания и найма).
       as1991
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 August 2022, 10:08

      Если нужна реалистичность - то нужно правила УсОХ вводить, там и ПМО не так важно. :)
      Но в общем да - нам тут нужно накидать разных вариантов, что бы иметь базу выбора при создании нового сита - что именно будем в нем применять.
         Redivivus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 August 2022, 11:12

        as1991

        если за каждое отступление без боя децимировать, то сильно часто не побегаешь
        Здесь я бы поспорил, армия будет таять медленно - если в первый ход от общего количества армии отнимется 10 %, то во второй - уже 9 (т. к. осталось 90%), а в третий - 8,1. Так что только после 7ми ходов бега (а не 5ти) армия уполовинится. И всё равно это лучше, чем потерять её всю - отвлекаем врага.
           Xamax
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 August 2022, 13:40

          Redivivus 17 August 2022, 06:16

          as1991

          проходя тем самым два хода за один ход.
          Насколько я помню, в следующем ходу отступившая по ПМО армия ходить не может, т.е. это не два хода за один.
          А обсуждали ли такой вариант: Если армия отступила по ПМО, то в следующем ходу она не только не может ходить, но и снова отступать. Это исключило бы бесконечные погони и усилило риск. Также в этом случае не нужно было бы вводить ограничения на координаты отступления.

          Кутузову бы это не понравилось
             Redivivus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 August 2022, 14:34

            Xamax

            Кутузову бы это не понравилось
            Стратегию отступления осуществлял Барклай-де-Толли. Как только главнокомандующим стал Кутузов, армия сразу дала генеральное сражение. А дальше отступали только потому, что проиграли его. Другое дело, что Наполеону эта победа ничего не дала)
               Xamax
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 August 2022, 16:28

              Это уже детали)
                 Tuco Benedicto
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 August 2022, 17:01

                Минутку-минутку, насколько я знаю, генеральное сражение никак не связано со сменой главнокомандующего. Его еще хотел дать Барклай-де-Толли у Царево-Займища, причем считается, что позиция там была выбрана лучше, чем при Бородино. Но Барклая сместили с поста, потому что нужен был главнокомандующий с более русской фамилией. А Михайло Илларионович как раз таки был категорически против генерального сражения, но начальство заставило.
                И как же "Наполеону эта победа ничего не дала", а Москва, взятие Москвы - прямое следствие сражения у Бородино.
                   as1991
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 August 2022, 20:14

                  Еще один моментик можно отражать при применении ПМО (вкупе с децимацией) - это присвоение генералу, отступившему по ПМО, трейта, понижающего мораль на 1 единицу :).
                  Трейт может быть условным и действовать только в онлайне, добавляем его в строку генерала в дескр_баттл (игрок просто напоминает при описании хода - этому отступившему без боя - минус 1 на текущий и следующий ход, пока он будет обездвижен).

                  Тогда поневоле задумаешься, стоит ли использовать ПМО так часто: теряешь 10% л/с, 1 ход обездвижен, а если еще и атакуют на этой подготовленной позиции - то еще и мораль в бою станет ниже ))

                  Ну а еще можно попросить DinarMayor и он сможет (надеюсь уверен!) программно добавить такой трейт в сборку для каждого конкретного хотсита :006:
                  Трейт - "Отступил по ПМО" - воины измотаны бегством и меньше доверяют этому командиру. Исчезнет спустя 1 ход).

                  Или свита - "Паникер-штабист" - этот человек разумно прорабатывает все варианты действий - и особое внимание он придает избеганию боя. Такие действия сберегают жизни большинства, но приводит к утере непосильным трудом награбленного, которое приходится бросать при поспешном отступлении. Воины начинают не доверять командиру, у которого такой штабист.
                     Redivivus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 August 2022, 05:26

                    Оффтоп (контент вне темы)
                      • 7 Pages
                      • « First
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialСетевые Баталии Сетевые Баталии Золотой Век Rome: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite