Community Imperial: Нужен ли нам новый изометрический Fallout? - Сообщество Империал




Дед Пихто

Нужен ли нам новый изометрический Fallout?

Нужно ли нам переиздание первых частей Fallout на новом движке?
Theme created: 08 March 2016, 10:55 · Author: Дед Пихто
Views:
 6 701

Нужен ли нам новый изометрический Fallout? (на новом движке) 21 member(s) have cast votes
  1. Нужен. Хочу изометрический Fallout вместо нынешнего шутерного. | 5 votes / 23.81%

  2. Нужен. Хочу, чтобы Bethesda выпускала оба варианта по очереди.  | 1 votes / 4.76%

  3. Не нужен. Я люблю первые части, но изометрия - это пройденный этап. | 7 votes / 33.33%

  4. Не нужен. Мне никогда не нравились первые части. (но в них играл)  | 1 votes / 4.76%

  5. Не нужен. Я играл только в Fallout 3, New Vegas и 4. Не хочу, чтобы серия деградировала и возвращалась к прошлому.  | 3 votes / 14.29%

  6. Нужен. (если не подошёл ни один из предложенных вариантов)  | 1 votes / 4.76%

  7. Не нужен. (если не подошёл ни один из предложенных вариантов)  | 3 votes / 14.29%

Нужно ли нам переиздание первых частей Fallout? 21 member(s) have cast votes
  1. Да. На новом движке. (в первые части играл)  | 8 votes / 38.10%

  2. Да. На движке 3 и New Vegas или 4. (в первые части играл) | 0 votes / 0.00%

  3. Да. На движке 3 и New Vegas или 4. (в первые части не играл)  | 1 votes / 4.76%

  4. Да. На новом движке. (в первые части не играл)  | 1 votes / 4.76%

  5. Нет. (в первые части играл)  | 9 votes / 42.86%

  6. Нет. (в первые части не играл)  | 2 votes / 9.52%

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 Дед Пихто
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 March 2016, 10:55

Ясен пень, что Bethesda никогда не выпустит полноценный изометрический Fallout с пошаговыми боями, максимум какой-нибудь бюджетный проект для мобильных устройств, но это тема ни на что и не претендует, просто интересно мнение форумчан.
Кроме того есть ещё вопрос о переиздании первых частей Fallout на движке Fallout 3 и New Vegas (в скором времени и о Четвёрке думать будут) или на совершенно новом с пошаговыми боями и в изометрии. Мечтают об этом уже очень давно, постоянно возникают проекты, создатели которых кричат, что именно они смогут это сделать, но обычно быстро сдуваются. Есть мнение, что самим фанатам это сделать не под силу, вспомнить только Skywind (Morrowind на движке Skyrim), его всё разрабатывают, да разрабатывают, но до завершения ещё очень далеко.

Я бы, конечно, хотел увидеть совершенно новый Fallout в изометрии с пошаговыми боями, идеальный вариант, но его нет и не будет, поэтому приходится довольствоваться фанатскими проектами, например шикарной игрой To view the link Register.
Переиздание не жду, меня и оригинальные Fallout 1 и 2 по части грифики более чем устраивают, а уж на 3D варианты даже смотреть не хочется, не потому, что 2D лучше ко-ко-ко и т.д., просто это будет уже совершенно другой Fallout, в общем, лучше даже не пытаться, по крайней мере фанатам, я видел их ролики, не очень.
     schta
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 March 2016, 13:25

    Ни в один из фалаутов не играл((( Однако считаю возможным поиграть в "современные" фалауты когда-нибудь. При всём при этом очевидно, что любая игра с графонием гораздо кошернее, чем точно такая же, но без графония.

    Есть примеры олдскульных игр, результаты попыток реинкарнации оказались чудовищно провальными. Блицкриг, Хероесы, Disciples и т.д.
       Дед Пихто
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 March 2016, 13:42

      schta, но также выходят вполне удачные, например Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Shadowrun, Expeditions: Conquistador.

      -Добавлено-

      schta

      При всём при этом очевидно, что любая игра с графонием гораздо кошернее, чем точно такая же, но без графония.
      Тут речь не о графоне, а о боевой системе. Изометрия подразумевает под собой пошаговые сражения, а нынешний вариант, как в шутерах.
         Witch Hunter
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 March 2016, 13:54

        Лично мне при всей давней любви к старым фолам играть в фаллаут-шутер с элементами гораздо интереснее, чем в фаллаут-рпг. А уж пошаг или изометрию в рпг считаю делом давно устаревшим и уделом тех, кому стыдно показать графон лицом вблизи. Исключения тут разве что диабло-клоны или игры, где надо командовать несколькими персонажами сразу.
        Да и вообще нынешние представители изометрических рпг (Divinity, Pillars of Eternity, Shadowrun, Fallout-Nevada.) ничего, кроме тоски не вызывают, хотя раньше вполне с удовольствием играл.
           schta
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 March 2016, 14:28

          Дед Колян

          Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Shadowrun, Expeditions: Conquistador.

          я таких слов не знаю(((

          Хороший пример вспомнил - кингсбаунти (в самый первый не играл, "новые" - ниодин не прошел до конца, кроме "Принцессы в доспехах" с модом "красные пески" на самом лёгком уровне сложности).
             Дед Пихто
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 March 2016, 15:21

            schta

            я таких слов не знаю
            А зря. :009:

            -Добавлено-

            schta

            Хороший пример вспомнил - кингсбаунти
            Expeditions: Conquistador по механике похожа. Попробуйте.
               Accipiter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 March 2016, 15:06

              Не вижу смысла в новом изометрическом Fallout-е? РПГ можно сделать и на том движке, что есть сейчас, вполне совмещая ролевые элементы, прокачку с шутерной механикой. Разумеется если захотеть. А какой-то особенной прелести в изометрии не вижу. Но если выйдет интересная игра по миру с современной графикой, хорошими квестами, интересной боевой системой и главное нормальным с сюжетом, но в изометрии, то почему бы и нет. Но делать игру в изометрии ради изометрии, чтобы было как раньше, не стоит.

              Переиздавать старые игры на новом или текущем движке тоже особого смысла не вижу. Можно придумать множество новых интересных историй в разных частях Америки и Канады. Правда учитывая сюжет в Fallout 4 и если следующая игра будет такой же, пусть переиздают - хуже не будет.
                 rossovich
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 March 2016, 10:28

                я думаю, новый изометрический фол не помешал бы. старые вдоль и поперек исхожены за стока лет. пусть даже и не на новом движке, главное чтоб геймплей сохранился. а новые сюжеты и новые персонажи, события, места - это было бы очень хорошо.
                переиздавать старые части смысла нет. вон 3х героев переиздали так, что фэйспалмом голову насквозт пробить можно. то есть на надо ломать то, что и так хорошо работает.
                   Defiler
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 July 2016, 21:46

                  "Край Мира" понравился - любительский квазифоллаут с изометрией и пошаговкой. Особенно, если допилят - пока по играбельности даже до первого фолла не дотягивает.
                  To view the link Register
                  Но если сравнивать, допустим, с Wasteland2, то впечатление уже намного лучше - и там, и там движок Unity, сходная графика и одинаково легкие, но нудноватые бои. Сюжеты тоже похожи - если пропустить, то станет только лучше.
                  Только товарищ Фарго собрал несколько лямов зелени и выпустил симулятор ассенизатора для американских школьников, а КМ делался забесплатно, и темы говна и аннилингуса не являются основными.

                  Интересная боевая система - перки заставляют противников промахиваться, впадать в ступор и бить по своим. Под конец игры мой снайпер-доходяга (у него по сюжету дважды отбирают все украденное и снятое с трупов имущество)взял простую железную трубу, и безнаказанно обижал врагов в порядке живой очереди.

                  Темы воровства и проституции раскрыты. Никогда не мог понять, зачем в фолле спать с проститутками (кроме Мецгера, конечно)). Но в КМ все функционально - это дело выводит радионуклиды, а девушка еще и дает наводку на чей-нибудь схрон.

                  Игру недавно выложили на Руторе, перед покупкой можно скачать с чисто ознакомительными целями.

                  По сабжу:мне лично - нужен. До сих пор играю в Ф2 (хотя первые полчаса конечно жутко), с удовольствием прошел Фоллаут оф Невада. Даже в изделие №3 поиграл пару недель - с пошаговым модом.
                  Хотя "Столпы вечности" похоронили сожаления о загубленном Фоллауте надолго. Лишь бы Беспезда с Акеллой не перекупили Pillars of Eternity2, а продолжали издеваться над трупами Фола и Дисов.
                     Архитектор
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 April 2017, 17:40

                    rossovich
                    А есть ли вообще примеры удачных переизданий? Знаю только что Halo переиздавали, ну и сейчас Starcraft.
                    Я бы хотел поиграть в переизданные первые две части. Но делать их надо и не в изометрическом, и не в нынешнем виде.
                    Соглашусь с тем, что изометрия довольно устарела. Но в тоже время нынешние полушутерные Фоллауты, плохо подходят для переноса первых частей.
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Fallout Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:51 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite