Community Imperial: Phoenix Point - Сообщество Империал




Haktar

Phoenix Point

2019 - от создателя X-COM: UFO Defense
Theme created: 21 March 2016, 00:35 · Author: Haktar
Views:
 68 476

  • 46 Pages
  • « First
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • Last »
 5 
 Rup.
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 December 2017, 04:45

Imp

Phoenix Point - глобальная пошаговая стратегия и тактика. Идейный вдохновитель проекта основатель и ведущий дизайнер Snapshot Games, Джулиан Голлоп, создавший франшизу X-COM, серию игр, сосредоточенных на контролируемой игроком организации, борющейся за спасение земли от вторжений внеземных существ. Phoenix Point позиционируется в качестве духовного преемника X-COM. Игра является вторым проектом Snapshot Games после многопользовательской пошаговой тактической игры Chaos Reborn 2015.

Жанр: пошаговая стратегия и тактика
Разработчик \ Издатель: Snapshot Games
Дата выхода: 2019

Предыстория: (Reveal)

Особенности игры:
Мутирующая инопланетная угроза. (Reveal)

Пошаговые бои отрядов. (Reveal)

Обновленный Геоскейп. (Reveal)

Сложные, и интересные сражения с боссами. (Reveal)

Глубокая и широкая система развития и настройки солдат. (Reveal)

Широкий выбор оружия и снаряжения. (Reveal)

Процедурно генерируемые, разрушаемые окружения. (Reveal)

Разнообразные и динамические миссии. (Reveal)


To view the link Register

Основные дневники разработчиков: (Reveal)


Скриншоты:
To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register
Видео: (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
     Honda Tadahacu
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 March 2025, 12:15

    у меня куча баз но недостроенных,а там как минимум нужен рабочий ангар, жилые, медичка и центр подготовки. Пока пару убежищ возле основной базы снес и свалил, посмотрим где будет в след. раз.
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 March 2025, 12:46

      rawhide 09 March 2025, 11:37

      тоже непонятно, где брать ресурсы, кроме грабежа.
      судя по всему, в игре модель чистого постапока: все человеческие сообщества живут исключительно лутом.
      что натаскали из руин, то и идет в дело. как бы цепочки производств в этих условиях восстановить невозможно.
      правда, это нифига не бьется с бурными исследованиями того и сего и технологической гонкой. с созданием лазерного оружия, нанотехом, кибериплантами и прочим.
      но как фактор, который сдерживает игрока и заставляет его крутиться и радоваться каждому ништяку, это хорошо.


      Тут не совсем так, производство и исследования ведутся крупными фракциями, а остальным да приходится довольствоватся малым.
         rawhide
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 March 2025, 13:07

        Жаль, что у проекта феникс другая специализация, и недоступно базовое производство материалов - даже для поддержания штанов. Или регулярное финансирование от дружественных фракций (а не спорадические дотации за квесты).
           Honda Tadahacu
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 March 2025, 13:29

          rawhide 09 March 2025, 13:07

          Жаль, что у проекта феникс другая специализация, и недоступно базовое производство материалов - даже для поддержания штанов. Или регулярное финансирование от дружественных фракций (а не спорадические дотации за квесты).


          Доступно частично, но именно для поддержки штанов)) К тому моменту как начнет реальный выхлоп приносить уже игра закончится)))
             rawhide
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 March 2025, 13:57

            Honda Tadahacu

            я бы не рекомендовал их прям много надо будет))

            лишние мантикоры разобрал, как и одно из ненужных убежищ.
            на сэкономленное дирижопль строю и скорострельное вооружение под него. очень понравились скорострельные тяжелые пушки Ану для летал. перезарядка 10 сек и урон огого. как раз для медленного сближения.
            -Добавлено-
            но никак не могу определиться, что лучше из модулей: форсаж для уклонения на дальних и средних дистанциях, или противопожарную систему, которая еще и броню усиливает -- для ближних.
            единственный раз, когда перезагружался, это когда в бурю ракеты и пушки косячили, а у ксеноса были огнеметы. и просто безнаказанно сожгли в упор.
               Honda Tadahacu
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 March 2025, 14:08

              форсаж хорош мне кажется но тут всегда рандом, там еще всякие полезные модули будут.
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 March 2025, 17:05

                Второе явление бегемота вобще непонятное какое то
                   Honda Tadahacu
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 March 2025, 19:27

                  летает рушт убежища но не наглушняк пока только одного разведчика пустил
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 March 2025, 20:38

                    Honda Tadahacu, а какие комбинации оружия на леталах используешь?
                    меня пока больше всего порадовала скорострельная и дальнобойная Артемида синедриона вместе с залповой штукой накоротке, забыл как называется. и с пожаротушением.
                    но пока никак не удается забить тяжелые корабли, где четыре турели: огонь, кислота и две мелкие. одну из турелей снимаю на сближении, а потом мои обвесы снимает огонь или кислота. и мелочи дожирают.
                       Honda Tadahacu
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 March 2025, 10:10

                      rawhide 09 March 2025, 20:38

                      Honda Tadahacu, а какие комбинации оружия на леталах используешь?
                      меня пока больше всего порадовала скорострельная и дальнобойная Артемида синедриона вместе с залповой штукой накоротке, забыл как называется. и с пожаротушением.
                      но пока никак не удается забить тяжелые корабли, где четыре турели: огонь, кислота и две мелкие. одну из турелей снимаю на сближении, а потом мои обвесы снимает огонь или кислота. и мелочи дожирают.


                      Вроде синедрионский обвес топ. Артемида на дальняке и потом пошла зажигательная ракета. В текущей игре пока не дошел до больших, в прошлой помню их тупо в несколько заходов снимал и первым шел кто то жирный с максимальной броней)) Потом сваливал с боя и уже 1-2 мантикоры его доклевывали.
                        • 46 Pages
                        • « First
                        • 32
                        • 33
                        • 34
                        • 35
                        • 36
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Тактические RPG Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite