Community Imperial: Chivalry: Total War - Сообщество Империал




TigerSS

Chivalry: Total War

Chivalry: Total War
Theme created: 26 May 2006, 05:09 · Author: TigerSS
Views:
 53 329

  • 14 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 2 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 September 2017, 14:46


Chivalry: Total War

Imp

Данная модификация, это ремейк Medieval: Total War, на движке Rome: Total War.
Временные рамки 1072-1222 гг. Это время падения византийского креста и восхождения сельджукского полумесяца, время реконкисты и время крестовых походов.
Довольно-таки однообразная линейка юнитов, прекрасно восполняется великолепно проработанной средневековой атмосферой и рядом исторических событий.


Список фракций (Reveal)
Карта (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)

To view the link Register/To view the link Register
Сборка от камрада Count Bagatur RF (Reveal)

Установка (Reveal)
     Mr.Gorby
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 September 2008, 01:53

    paul_kiss Разрабы спрашивают, какая у тя версия игры, нет ли там других модов засоривших твою РТВ. Потом спрашивают , какая версия пропатченного РТВ+БИ1.6 ли? Пытался с нашего радикала загрузить им страничку скрина, но чего то у меня барахлит, и сжимает его и не видно надписи для них.
    Вот ссыла на мой с ними разговор.
    To view the link Register
       Gorgoroth
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 December 2008, 01:52

      Вышел патч 0.99 для этого мода.
         Orf
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 January 2009, 13:57

        А еще появился некий ChivTW_0.99_x-mas2008editn.Среди нововведений
        ChivTW 0.99 Change-Log (rough extract)

        - Bugfixing (end_turn ctd solved, and a lot more fixes)
        The bugfixing means also: It was necessary to remove the recruitable character generals
        (the non-family characters) entirely from the tech-tree and from the start-map.
        - Slight changes on the start-map (starting units, resources).
        - Some new unit-ui's added, done by Uranos.
        - Building/tech-tree slightly overhauled.
        - Some new units added and/or reorganised.
        - Some new traits (for example, added a human player penalty trait to make up a better balance to the AI).
        - Start script overworked (added a human player start situation money subtraction to give the AI a little break at the start).
        - Some combat-model reworks by Athenogoras, featuring especially the use of a new AI formations file (Sinuhet's) customised by Athenogoras.
        - Ori Boi's Tree-mod is default content (formerly optional installation).

        Бросаются в глаза новая музыка звуки и новые юниты.В общем всем любителям этого дела....
           НОРМАНН
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 January 2009, 10:11

          У кого-то сохранился перевод Вадима для старой версии Chivalry_Total_War ?
             Mr.Gorby
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 February 2009, 16:25

            Новая версия мода CHIVALRY I TOTAL WAR Version 1.0 ... Campaigns:

            The Rise of the Knighthood + The Crusader Epoche

            Разрабы советуют перед запуском кастома или крестоносной кампании, разок запустить общую имперскую кампанию. Это генерирует карту. Потом выйти и уже начать провинциальную кампанию за крестоносцев. Есть настройки папки преференс, сами выбирайте варианты интерфейсов. Там всё упаковано.
            ссылка на TWC тему мода.
            To view the link Register

            ссылки на скачку
            To view the link Register
            To view the link Register
               Mr.Gorby
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 June 2009, 18:28

              Патч к версии 1.0
              To view the link Register
              To view the link Register
                 Игроман
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 October 2009, 15:14

                Скажите, пожалуйста, кто-нибудь играл в ChivTW v1.0? Мод стоящий, стоит ли играть?
                   artur2
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 October 2009, 15:48

                  Я играл и играю, вроде ничего... играть можно)), в общем, мне мод нравится.
                     Игроман
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 12 October 2009, 17:51

                    Imp Imp Imp Это самый лучший мод Средневековья на базе RTW на котором я когда-либо играл. Только не понимаю, почему он оказался на последним месте в рейтинге модов на средневековье!!?? Imp
                       Aleksandr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 November 2009, 15:40

                      Повстанцы отжигают. Эх этому моду юнитов по качественнее, ну и плюс всякие мелочи, был совсем отличным. В этом моде есть то, чего не хватает Медивалу 2- все пронизано атмосферой средневековья.
                        • 14 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Средневековья Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:01 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite