Community Imperial: Dead by Daylight - Сообщество Империал




Чиполлино

Dead by Daylight

Death is not en escape
Theme created: 12 June 2016, 16:23 · Author: Чиполлино
Views:
 3 889

 Чиполлино
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 June 2016, 16:23

To view the link Register
     Чиполлино
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 June 2016, 23:03

    Информационные иконки игроков:
    Imp Игрок "вылетел" из Стима.
    Imp Игрок ранен, но может передвигаться бегом, отсутствует сильное кровотечение.
    Imp
    Игрок серьёзно ранен, истекает кровью, передвигаться может только ползком. Красная полоска обозначает уровень здоровья (хэпэ), при истечении здоровья игрок погибает от кровотечения.


    Imp Игрок попал в ловушку (в капкан).
    Imp Здоровье игрока восстановлено (игрока похилили).
    Imp
    Игрок насажен маньяком на крюк. Красная полоска обозначает уровень здоровья (хэпэ), при истечении здоровья игрок приносится в жертву.


    Imp Игрок умер от кровотечения.
    Imp Игрок принесён в жертву.
    Imp Игрок спасся.
       Gierax
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 June 2016, 00:04

      Видел я ролики по игре. Для компании друзей отличная игра. На хорошем уровне сделана.
         Чиполлино
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 June 2016, 19:36

        Советы для игроков-выживальщиков:
        - игра за выживальщика очень атмосферна, поэтому игрок-выживальщик должен следить за окружающими звуками. Например, при приближении маньяка начинает биться сердце (чем ближе маньяк, тем громче и чаще бьётся сердце); взлетающие вороны, мимо которых вы пробегаете, привлекают внимание своим шумом; и т.д.
        - не рекомендуется передвигаться бегом, так как от бега на земле, траве, камнях и т.д. остаётся красный след (след не связан с ранением\кровотечением игрока-выживальщика1), который виден только игроку-маньяку.
        - рекомендуется красться, так как при этом не будет оставаться красный след от игрока.
        - прячьтесь в траве, так как игроку-маньяку практически невозможно увидеть выживальщика в траве, если он не двигается.
        - во время погоне за вами игрока-маньяка (маньяк бегает быстрее) обращайте внимание на красный свет фонаря за вашей спиной, если он имеет место быть, то игрок-маньяк практически вас настигнул, поэтому начинайте маневрировать или опрокидывать предметы, преграждая путь маньяку.
        - никогда не опрокидывайте предметы после того, как вы прыгнули в окно, так как игрок-маньяк никогда не лезет в окно, но идёт в обход. Опрокидывая предмет, после прыжка в окно, вы теряете секунды своего времени.
        - когда игрок-маньяк закинул вас на своё плечо, пытайтесь вырваться. В случае удачи, у вас будет пара секунд, чтобы попытаться убежать.
        - юзайте предметы: коробка с инструментами позволяет разрушать крюки и более быстрее ремонтировать генераторы; фонарик позволяет ослепить на пару секунд игрока-маньяка, если посветить ему в лицо; опрокидывайте предметы, преграждающие путь игроку-маньяку, когда он гонится за вами.
        - игроки-выживальщики могут перевязывать (хилить) друг друга даже не имея аптечек. При наличии аптечки игрок сам себя может перевязать.
        - играйте в кооперативе, помогайте друг другу перевязываться, высвобождаться из капканов, снимайте других выживальщиков с крюков.

        Советы для игрока-маньяка:
        - ставить капканы продуктивно: в кустах, ибо, во-первых, их там практически не видно, а, во-вторых, опытные выживальщики очень активно передвигаются и прячутся именно в кустах; у окон, через которые выпрыгивают игроки-выживальщики, если за ними гонится игрок-маньяк; у нанизанного на крюк игрока-выживальщика, так как его могут попытаться спасти другие выживальщики.
        - разработчики, во время своего стрима, дали подсказку игроку-маньяку: так как игрок-маньяк играет от первого лица, то угол обзора у него ограничен, по сравнению с игроками-выживальщиками, поэтому игроку-маньяку, для увеличения обзора, необходимо забираться на возвышенности (горки и холмики) и с вершины осматривать территорию локации.
        - следите за красным следом (похож на след крови) на земле, деревьях, камнях и т.д. – он остаётся после тех игроков-выживальщиков, которые передвигаются бегом (след не связан с ранением\кровотечением игрока-выживальщика1). Таким образом, можно выслеживать игрока-выживальщика, если он находится рядом.
        - если для полного обеспечения электричеством всей локации осталось запустить один генератор, то не стойте около ещё не запущенного генератора, так как по территории локации разбросано около или более 10 генераторов (при 4х выживальщиках отремонтировать необходимо 5ть генераторов, при 5ти выживальщиках - 6ть).
        1 Dead by Daylight построена на игровом балансе. Так, игрок-маньяк и игроки-выживальщики имеют свои бонусы и не очень. Например, игрок-маньяк передвигается по локации быстрее игроков-выживальщиков, но, в то же время, игроки-выживальщики быстрее преодолевают преграды (окна и т.д.), нежели игрок-маньяк; игрок-маньяк видит следы игроков-выживальщиков, если те передвигаются бегом, но в то же время обзор у последних больший (от третьего лица, где можно вертеть камеру на 360ᵒ), нежели, чем у игрока-маньяка (от первого лица); и т.д.
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 March 2020, 22:11

          Геймплей нового дополнения для Dead by Daylight

          В сети появились новые кадры из нового дополнения для Dead by Daylight с подзаголовком "Chains of Hate".

          В ролике показали геймплей за убийцу по имени Deathslinger, способного притягивать к себе игроков при помощи модифицированной винтовки. Кроме этого, в этом видео можно увидеть новую выжившую Зарину Кассир и карту Dead Dawg Saloon.

          Выход дополнения "Chains of Hate" состоится уже завтра, 10 марта.
             Выживший
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 January 2022, 10:26

            В Архиве Dead by Daylight появилась новая книга «Пила» с тремя историями

            Imp

            Создатели Dead by Daylight добавили в Архив новую книгу «Пила», в которую вошли три истории с ранее неизвестными деталями.
            Доступные воспоминания персонажей:
            Аманда Янг (Свинья) — «Тщеславные амбиции»;
            Дэвид Тэпп — «Осквернение сердца»;
            Наблюдатель — «Существа в тумане».
            Также разработчики рассказали о новом разрыве с эксклюзивными тематическими наградами, включая косметические предметы и амулеты из книги Пилы.
            А мы напоминаем, что до 8 февраля в Dead by Daylight проходит празднование Года Тигра вместе с Лунным событием. Кроме того, в марте 2022 года в Dead by Daylight пройдёт кроссовер с популярной франшизой «Звонок».



            To view the link Register
              Translate a Page
              Community ImperialИгровой Форум Общеигровой Survival Horror Feedback
              Style:Language: 
              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:24 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite