Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 324 240

  • 142 Pages
  • « First
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 August 2020, 11:36

      osman2013
      Не прекратите мультипостить - буду просто тереть ваши посты.
         tatyana200
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 August 2020, 00:20

        Уважаемые разрабы, у меня вопрос. Мод начинается при правлении императоров Валентиниана и Валента. Будут ли созданы какие-либо скриптовые события с ними связанные и исторические битвы(битва при Аргенторате или Адрианополе но на стороне римлян)?
           papeion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 August 2020, 15:43

          tatyana200 нет.
          Автор мода занимается только юнитами. На данный момент заканчивается работа над линейкой юнитов для Армении, Сасанидов и заодно др. восточников. Процесс не быстрый, времени жрёт оч. много. После обновления, автор займётся юнитами западных варваров.
          Я, когда начал знакомиться с модом, то внёс предложения по стратегической части компании. Поэтапно были придуманы и внедрены в мод довольно много идей. Позже начал делать ещё и сабмоды. Но уделяю совсем немого времени этому, ибо его у меня мало. Я был не прочь что-такое делать (скриптовые события), особенно хотелось бы на основе Эпилога. Но пока нет времени.
             Wened
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 August 2020, 10:45

            Я правильно понял, что мод, хоть и перспективный, но ещё в работе и пока рановато о нём судить?
               papeion
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 August 2020, 16:09

              Wened 26 August 2020, 10:45

              Я правильно понял, что мод, хоть и перспективный, но ещё в работе и пока рановато о нём судить?

              Он давно уже был готов, и можно было больше ничего не делать, остановившись на римлянах, но развивается дальше и дальше.
                 Perun74
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 September 2020, 12:52

                А можно сделать так, чтоб при найме уже было видно какой лимит у тех или иных юнитов, как это сделано в ПУРе?
                   papeion
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 September 2020, 19:42

                  Обновление

                  Вышла новая и долгожданная версия мода.

                  __Judex - Rex__
                  Chapter 8 - Ērān Spāhān

                  Version: 0.8.2
                  41 новых юнитов для Восточной культуры (Сасанидов, Армении и всех восточных миноров)
                  Добавление юнитов восставшим фракциям востока
                  Добавление гарнизонов для востока
                  Добавление значений преоритета набора ИИ восточных юнитов
                  Добавление аттрибутов для восточных юнитов
                  Исправление ошибки - добавлены юниты восстания для некоторых новых фракций - возможно из-за этой ошибки игра приводила к вылету!!!
                  Добавлены две новые зоны АОР("Кавказия" и "Путь в Индию")
                  Добавлены фракционные наёмники
                  Добавлены новые иконки фракций для Сасанидов и Армении
                  Изменение структуры военных зданий для Востока

                  Imp
                     papeion
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 October 2020, 15:40

                    Version 0.8.4 - Финальная доработка\Final revision

                    Обновление было 2 октября, запоздал с сообщением.

                    Устранены 4 шт. критические ошибки
                    Устранены ошибки описания юнитов
                    Исправлена ошибка в кастоме для Армении
                    Исправлена ошибка юнитов телохранителей
                    Исправлена ошибка описания юнита 'Grivpanvar'
                    Исправлена ошибка лишних юнитов для Армении
                    Исправлена ошибка исчезающего описания построек
                    Исправлена ошибка рекрутинга варварских построек
                    Исправлена ошибка римских построек
                    Существенно добавлен стартовый капитал для Римских, Готских и Восточных фракций
                    Добавлено большое количество римских наёмников, включая ветеранов
                    Добавлены Восточные наёмники
                    Добавлены эксклюзивные телохранители для лидеров фракций: ЗРИ, ВРИ, Остоготы, Вестготы, Сасаниды
                    Добавлены отряды телохранителей для Готской культуры, Армении и Сасанидов
                    Усиленны на старте фракции Армения, Вестготы
                    Изменена система рекрутинга Римских войск - теперь это - две ветки, ранее было три
                    Изменён баланс и найм у Союзных и Федератов юнитов для Римских фракций:
                    Алы теперь приравнены к классу Ополчение (Millites), Ауксилии нанимаются быстрее, многие юниты стали на tier меньше. Баланс боя так же изменён!
                    Юниты именных легионов(первой когорты) насчитывают теперь 500 чел.
                    Добавлены офицеры для Армении, Сасанидов и других минорных восточных фракций
                    Добавление агрессивности Гуннским фракциям
                    Настройка армий на страт карте и мн.др. настройки

                    Следом ещё одно обновление, от 7 октября

                    Version 0.8.5 (фикс-обновление)

                    - исправлена ошибка партий за Римского Повстанца
                    - исправлена критическая ошибка при которой был вылет при подсчёте результатов битвы
                    - изменения количества всех ванильных юнитов в старпоз
                    - изменено кол-во очков рекрутинга для кораблей
                    - снижение цены рекрутинга кораблей для АИ
                    - добавлена центурия ветеранов (забыли прописать)
                    - добавлена ошибочно удалённая таблица
                    - добавлен бонус на рост населения от генерал-губернатора
                    - от рыбных и торговых портов
                    - от римского эдикта "Хлеба и зрелищ"
                    - изменён список фракций в кастоме
                    - изменены эффекты от эдиктов
                    - исправлена ошибка пропавших ног у юнитов

                    Мои сабмоды под эту версию адаптированы
                       papeion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 12 October 2020, 05:34

                      Компании за Армению на вери-хард и сборкой сабмодов

                      Imp

                      Главные впечатления:
                      1. Необходимо несколько начинаний компании за Армению, прежде чем ты что-то действительно сможешь. Я лишь с 3 раза смог уверенно продержаться значительное кол-во ходов. В первые две попытки были очень быстрые поражения.
                      2. Бои на Востоке "восточники против восточников" стали интересными и даже захватывающими. Из луков стреляют все конники: штурмовая и ударная кава в т.ч., и всякие рейдеры и разведчики в т.ч. А вместе со всестреляющей обычной (не еэлитной) пехотой (копьё+праща) бой превращается в перестрелку. С моим модом на боёвку она получается нереально интересная. В оригинале, скорее всего быстро вышибают друг друга, у меня же за счёт щитов держатся все продолжительное время. Главное не поворачиваться спиной!
                      3. У фракции есть базовый доход, не зависимый от провинций, его хватает на стек. Поэтому можно уверенно держаться, оставшись с одной лишь столицей. Надо просто снять галочку в прове - не брать налоги, чтобы еда не уходила в минус. Она будет на нуле и ваши люди не будут голодать. Можно долго удерживать свой последний оплот при условии, что в нём у вас стоит хорошо сбалансированная армия. За счёт этого я долго смог играть последнюю свою компанию. Но только отлучился этой армией на захват колхоза, а это было зимой, то не смог так просто вернуться назад и мою столицу осадили. Сил было недостаточно, хотя осаждающие были тоже довольно слабы, я потерял столицу. И вскоре проиграл.
                      4. Буду пробовать ещё раз.
                      Пожелания - я бы хотел, чтобы гунны и др. кочевники тоже все долго стреляли перед началом рукопашной схватки.
                         papeion
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 18 October 2020, 08:00

                        План продолжение разработки
                        И как и ранее, требуется небольшая финансовая поддержка!

                        Следующая Глава-9:
                        - Западногерманская культура,
                        - также будут Пикты
                        - и Романо-бритты.

                        Новый шлем
                        Imp

                        Ссылка на сбор фин. средств:
                        To view the link Register

                        Основные игровые изменения глобального мода Судья-Рекс (Reveal)
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 100
                          • 101
                          • 102
                          • 103
                          • 104
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite