Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 324 840

  • 142 Pages
  • « First
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       Mart1nes
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 April 2021, 16:59

      Уважаемый papeion! Пока 3 вопроса:
      1. Я стартанул за лахмидов, там город Думат был в руинах - я его восстановил, и он сразу стал с постройками: 2 уровня стадо верблюдов + полевой лагерь, которые я никак не могу снести. Это баг или пока не делали разработчики?
      2. Как играть за Армению? =) на 1м ходу 3 стека Сасанидов супротив моего 1го и кирдык. Все 9000 золота не помогают откупиться. Переселяться чтоли?
      Из этого вытекает 3й вопрос (понятно, что я новичок в этом моде): как снизить скорость боя, может саб мод какой есть? Стоят все твои сабы, я стар для быстрых игр, все отряды носятся, как ужаленные =)
         Smelozar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 April 2021, 19:17

        Mart1nes 19 April 2021, 16:59

        Уважаемый papeion! Пока 3 вопроса:
        1. Я стартанул за лахмидов, там город Думат был в руинах - я его восстановил, и он сразу стал с постройками: 2 уровня стадо верблюдов + полевой лагерь, которые я никак не могу снести. Это баг или пока не делали разработчики?
        2. Как играть за Армению? =) на 1м ходу 3 стека Сасанидов супротив моего 1го и кирдык. Все 9000 золота не помогают откупиться. Переселяться чтоли?
        Из этого вытекает 3й вопрос (понятно, что я новичок в этом моде): как снизить скорость боя, может саб мод какой есть? Стоят все твои сабы, я стар для быстрых игр, все отряды носятся, как ужаленные =)

        За Армению - главное пережить первые 4 стека - крайне сложно и крайне кровопролитно, особенно последний стек - тот с которым придет персидский принц, с пуштигбаном и прочими веселыми парнями, которые любят , умеют и практикуют в стадо носорогов на поле боя. Без потерь не обойтись - я играл от обороны, к атаке - города без стен несколько раз брались штурмом, за гарнизоны городов дрался в ручную, чтобы нанести как можно больше урона персам, а потом, на потрепанные стеки - нападал основной армией, разбивал их и стремительно убегал для пополнения. В гарнизоны, которые вот-вот явно будут штурмовать, помимо гарнизона, с помощью нанятого полководца, брал наемников - и тоже отбиваться ими от штурмующих. К моменту когда удалось таки разбить 4 стека сасанидов - все наемники региона почили смертью храбрых на поле боя, сасаниды по-прежнему атаковали стеками, но их стеки, после разгрома первых 4-х - уже не те, уже состоят из пехотного мяса и дешевой конницы, а у вас в идеале на момент - полный стек армянских ветеранов, прошедших множество боев и закаленных до серебра и золота. Там главное потихоньку переходить в наступление, захватывая города персов и не давая им отдыха, потому что империя большая и пока она будет в состоянии в отдаленных частях себя собрать большую армию элиты - ваша фракция не будет в безопасности. Как-то так.
        Да, по-пути обязательно предадут какие-то из кавказских соседей (а то и все, как у меня при прохождении) - и нападут с тыла, так что и там вашим городам придется крепиться. Решается легко - просто перебить к хренам эти карликовые государства, захватив их города себе, со степняками - договориться будет проще, да и не жмут они так в горы как братушки-горцы.
           papeion
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 April 2021, 14:37

          Mart1nes

          Я стартанул за лахмидов, там город Думат был в руинах - я его восстановил, и он сразу стал с постройками: 2 уровня стадо верблюдов + полевой лагерь, которые я никак не могу снести.

          Передал разработчку

          Mart1nes

          Как играть за Армению?

          Я хотел сделать дилемму, всё руки не доходят:
          Стать вассалом ВРИ или нет? Да, Нет. Если соглашаетесь, тут же прекращается война с Сасанидами, но вы становитесь марионеткой Византии.
          Текст у дилеммы будет около исторический - т.е. как бы один из высокопоставленных византийцев предлагает вам покровительство на условиях ограничения вашей независимости.
          Эта дилемма могла бы облегчить задачу выживания при игре за Армению.
          Не знаю, когда я её наконец-то сделаю.

          -Добавлено-

          Smelozar

          как снизить скорость боя

          Для этого надо сделать сабмод - вариант боёвки.
             Mart1nes
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 April 2021, 16:44

            Quote

            т.е. как бы один из высокопоставленных византийцев предлагает вам покровительство на условиях ограничения вашей независимости.

            Вариант вполне подходит. Поначалу можно и так, пока не усилюсь.

            Quote

            Для этого надо сделать сабмод - вариант боёвки.

            Со скоростью попривык, можно не делать.
               drakebarnes
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 April 2021, 10:23

              Здравствуйте камрады, установил мод, все работает хорошо, кроме того что отствуют названия юнитов у большинства юнитов. Стоит русский язык на атилле и локализация от judex тоже. С чем еще могут быть проблемы?
                 papeion
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 May 2021, 10:37

                Beta Version - 9.6
                Новых 5 юнитов\New 5 units.
                Исправление ошибки невозможности сноса построек в Город Dumatha
                Исправление критической ошибки с вылетом от юнитов Баллиста и Гигантская Баллиста
                   Ivan250192
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 May 2021, 16:45

                  В последнем обновлении , про кельтов, у многих отрядов нет мечей, воительницы с мечами позиционируются как топорники, у коней есть стена щитов, и есть вопрос когда лидеры на иконках будут внешне выглядеть так же и на гл карте? А в общем спасибо за мод, очень интересный и познавательный в плане освещения рима в позднюю античность!
                     papeion
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 May 2021, 04:39

                    Обновление

                    Version - 0.9.8

                    Imp

                    Переделаны под Рекс бриттские фракции. Введены восстания багаудов.
                    Название обновы: Великий заговор.
                    - такое имя имеет это событие в научной среде, дословно же Заговор Варваров

                    Добавлено 39 юнитов для фракций Кельтов, Пиктов, Каледонцев и Багаудов
                    Добавлены новые лидеры фракций Кельтов, Каледонцев и Пиктов
                    Imp
                    Добавлены новые атрибуты юнитов
                    Добавлены новые гарнизоны
                    Добавлены фракционные наёмники Кельтов, Пиктов, Каледонцев и Багаудов
                    Добавлены новые наборы культур наёмников: Кельты, Бритты, Галлы
                    Изменены стартовые армии
                    Сделано соответствие лидеров фракции для Германских фракций
                    Исправлены ошибочные abilites у конницы германцев
                    Доработан скрипт бессмертия фракций возрожденцев (ранее не работали)
                    Исправление ошибки невозможности сноса построек в Город Dumatha
                    Исправление критической ошибки с вылетом от юнитов Баллиста и Гигантская Баллиста

                    P.S. Камрады, играйте без сабмодов! Я тоже. Сборку сабов надо переделывать, что-то уже убирать вообще из неё, а что-то очень глубоко модернизировать, но на это во-первых, пока нет времени, а во-вторых, мне надо вспомнить ванильный Рекс, поиграть в него без сабов.

                    Помочь в развитии проекта:
                    Sberbank - 4276 3801 1183 9887
                    PayPal - grif79@list.ru
                       papeion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 May 2021, 05:27

                      Ivan250192 21 May 2021, 16:45

                      В последнем обновлении , про кельтов, у многих отрядов нет мечей, воительницы с мечами позиционируются как топорники, у коней есть стена щитов, и есть вопрос когда лидеры на иконках будут внешне выглядеть так же и на гл карте? А в общем спасибо за мод, очень интересный и познавательный в плане освещения рима в позднюю античность!


                      Автор по внешним багам сегодня внёс исправления (2-й пак, который большой).
                      По-поводу воительниц ему задал вопрос.
                      На счёт стены щитов у конницы уже ранее спрашивал. Автор ответил, что это его идея. Чтобы, когда всадники спешились, что бы могли её использовать.
                         papeion
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 May 2021, 05:46

                        Важное нововведение, которое заработает в Главе 10:

                        Войска Федератов поделятся на Sociis[2] и Gentiles[3].

                        Примечание:

                        1. Федераты\Federates (lat. foederati, от\from lat. foedus — союз, договор\union, treaty\contract).
                        2. Sociis - "Socii" были союзниками Рима, в противовес римских граждан (Cives).
                        3. Gentiles - "Gentile" происходит от латинского gentilis, которое происходит от лат. gens, означающее клан или племя. Gens происходит от протоиндоевропейского *ǵénh₁tis. Первоначальное значение «клан» или «семья» было расширено в латыни после августовского периода и приобрело более широкое значение принадлежности к определенной нации или этнической принадлежности. Позже это слово стало относиться к другим народам, то есть "не римский гражданин".
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 104
                          • 105
                          • 106
                          • 107
                          • 108
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:05 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite