Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 325 595

  • 142 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       Magister_equitum
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 31 August 2016, 11:24

      А как у вас в моде будут обстоять дела с именными отрядами?

      Будут ли они в наличии? Если да, то много ли их будет?
         papeion
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 31 August 2016, 11:46

        Quote

        На счёт нескольких шаблонов: АИ не нанимает чётко то по одному, то по другом шаблону, а смешивает их.

        С этим я немного погорячился. У меня есть обширный опыт работы с шаблонами с тем, чтобы добиваться армий АИ с разным составом (мод Карфаген-игрок для Рим-2).
        Я делал отдельные ключи даже для отдельных юнитов, чтобы из них собрать шаблон, добиваясь максимально точного состава армий АИ.
        Результаты были хорошие.
        Вы всё-таки сделайте авангардистские шаблоны для АИ. В некоторой степени смешивание шаблонов будет, но всё-таки шанс на чётко выдержанный шаблон в какой-либо из армий будет иметь место быть.
        У меня не стояло цели абсолютно точно выдержать состав армии. Т.е. меня не тревожило, что к тому или иному составу мог примешаться левый юнит. Ведь некоторое кол-во, это ерунда.
        Но в вашем случае с авангардом, это критично: один юнит с низким шагом по страт. карте замедлит всю армию с разведчиками или конницей.

        ------
        А то вот ещё что,...
        ... сделали в ваниле для кочевников ездящую пехоту: а толк в этом только для игрока (знающего игрока).
        СА хоть могли бы сделать отдельный ключ для ездящей пехоты, чтобы использовать его в шаблоне для номадов, но увы.
        Номадам очень даже не помешал бы шаблон, где была бы только конница и ездящая пехота, высокая маневренность такой армии подтверждала бы исторический факт -
        номады, ребята были сверх-маневренными...


        --------
        А вот ещё, вспомнил...
        АИ набирает ниболее точно по шаблону если ему доступны все юниты, указанные в шаблоне. Если какого-то юнита нет, то АИ набирает взамен него что-нибудь другое. Например, когда армия АИ движется по чуждой территории и доступны только наёмники. Из-за этого, помнится, я подгонял пулы наёмников под шаблон (в провинциях, в которых интересующая меня фракция будет передвигать свои армии). С той же целью подгонял пулы юнитов в казармах: чтобы во всех тирах (и казармах, и даже гор. центрах) были все юниты, необходимые для шаблона (ов) этой фракции.

        Тут, кстати, камрады частенько жалуются, что АИ за римлян может набирать одних копейщиков. Виной тому доступность: три вида казарм убивают доступность. А ведь и у варваров тоже разбивка рекрутинга на разные постройки, или даже ветки построек. Вот, не надо бы этого.

        ------
        В идеале 2-3 шаблона, не больше. Но я делал для некоторых фракций даже 5-6. Для Ливии делал 2 шаблона: и это был первый враг, а значит больше всего тестов по нему... и АИ довольно чётко набирал по этим двум шаблонам две разновидности армии. Гарамантам делал 3 шаблона, и там уже были некоторые перекосы от смешивания между шаблонами, но всё ещё немного. Египту делал кажется 5 шаблонов, тут уже был довольно заметный разброд-шатание по составу...
        В шаблоне чётко было прописано - 19 юнитов на армию, и распределение, сколько и каких. Стоило только превысить 19, как начинался рандом состава.
           Железный
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 September 2016, 11:26

          Quote

          А как у вас в моде будут обстоять дела с именными отрядами?
          Будут ли они в наличии? Если да, то много ли их будет?

          Да будут, но сколько пока не скажем, пока линейка вся не просматривается. Не ясно сколько удастся юнитов в игру вставить. но ясно что больше чем у любого другого мода, так как изначально используем ванильный код, переписывая его, а когда закончим начнём свой вносить.

          papeion
          Огромнейшее Вам спасибо! Мы обязательно учтём Ваши советы и искренне благодарны! :006:

          -Добавлено-

          Далее конкурс!
          Кто угадает название юнита, что представлен ниже, получит от нас пак Total War: ATTILA – Blood & Burning. Разработчики - угадавшие не считаются! :)
          Кстати, рисунок на щитах не соответствует этому юниту, мы сделали это специально чтоб вас запутать, так что отложите листать Notitia Dignitatum. ;)
          Всю остальную экипировку можно рассматривать, она может относится к этому юниту.

          To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 September 2016, 16:48

            Железный

            Далее конкурс!

            Букеларии или конная схола палатина?
               papeion
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 September 2016, 17:46

              Римская конница, ближнего боя, хорошо бронированные всадники, тяжёлые лошади.
              Вооружение мечом и красивые плащи указывают на то, что это телохранители генерала или ближнего боя элита какая-нибудь.
                 Mauzer
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 September 2016, 17:55

                Железный

                Далее конкурс!
                Кто угадает название юнита, что представлен ниже, получит от нас пак Total War: ATTILA – Blood & Burning.
                Кстати, рисунок на щитах не соответствует этому юниту, мы сделали это специально чтоб вас запутать, так что отложите листать Notitia Dignitatum. ;)
                Всю остальную экипировку можно рассматривать, она может относится к этому юниту.

                кек... белые... пальцев в небо...
                "Кандидаты"(candidati)?
                40 select troops from the scholae, called candidati from their white uniforms
                   Magister_equitum
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 September 2016, 20:45

                  Mauzer

                  кек... белые... пальцев в небо...
                  "Кандидаты"(candidati)?
                  40 select troops from the scholae, called candidati from their white uniforms

                  Вероятнее всего - для всяких экскубиторов еще рановато по времени мода.

                  Ну или какая-нибудь палатинская вексилляция, но для нее эти воины выглядят слишком уж "парадно"

                  PS Ну раз кандидаты уже заняты, то я кину свой "случайный" вариант - Domestici equites. Но сам правильным скорее бы посчитал кандидатов.

                  PPS Классная идея с конкурсом - подогревает интерес к моду. :006:
                     Железный
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 September 2016, 23:37

                    papeion - логика верная! всё правильно, но ответ дал всё таки следующий форумчанин!

                    Mauzer
                    Поздравляю, В угадали! Белые одежды неоспоримый факт о кандидатах.

                    рыжик
                    Схолы тоже близко, ведь кандидатов набирали именно из схол.


                    Mauzer
                    Кинете мне в личку Ваше имя в Стиме, завтра думаю точно получите приз!
                       Mauzer
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 September 2016, 00:40

                      ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!111 +420!
                      Spoiler (expand)

                      Smoke weed everyday.mp3
                         cjiaba
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 September 2016, 01:05

                        Ещё немного тёпленьких скринов и мастерской, естественно это не финал.
                        http: //f2.s.qip.ru/UdTRAk26.jpg
                        http: //f3.s.qip.ru/UdTRAk27.jpg
                        http: //f4.s.qip.ru/UdTRAk28.jpg
                        http: //f2.s.qip.ru/UdTRAk29.jpg
                        http: //f4.s.qip.ru/UdTRAk2a.jpg
                        удалить пробел после ":"
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:40 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite