Community Imperial: Judex - Rex - Сообщество Империал




Железный

Judex - Rex

ЦИРПА - Цифровая историческая реконструкция поздней античности
Theme created: 28 August 2016, 19:51 · Author: Железный
Views:
 325 345

  • 142 Pages
  • « First
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • Last »
 8 
 Железный
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 August 2016, 19:51

Judex - Rex

Imp

Описание:

Spoiler (expand)


Текущая версия: 0.9.8
Каждая последующая цифра - после нуля, это большое дополнение и считается отдельной главой мода, поэтому имеет своё собственное имя, описывающее в своём названии чем особенным отличается от другой версии.

История разработки (Reveal)


Разное (Reveal)


Внимание! Вылет может случиться при игре за любую фракцию и независимо от сабов. Т.е. в вылетах виноват сам мод. Вылет имеет такой характер: вы играете на тактике, а по окончании боя при попытке загрузить результаты боя, происходит вылет. Самое хреновое в нём то, что ломается ближайший сейв (сохранение). Если это автосейв и вы не сделали других сохранок, то уже не сможете продолжать компанию. Поэтому очень важно перед тем, как вы загрузите тактику, сделать быстрое сохранение. Тогда если и произойдёт вылет, то сломается быстрое сохранение, а автосейв останется цел, и вы сможете переиграть бой или ход заново. Я заметил, что этот вылет случается очень редко за компанию, но обязательно случается. Думаю, что виноваты в нём правки армий в старпос, которые делали авторы мода. С уважением, Papeion.


Ответ - вопрос (Reveal)

______________

Разработчики\Developers

Atanatih, Grif (Россия\Russia)
CJiaBa (Беларусь\Belarus)
Charig (Финляндия\Finland)
papeion (Россия\Russia)

Помощники разработчиков\Developer Assistants

Tryggvi (Россия\Russia) - лингвист древнегерманских и готского языков\linguist of Old Germanic and Gothic language
[HAN]yk199810 (Китай\China) - Переводчик\Interpreter - Chinese Translation
Rantanplan (Австрия\Austria) - Переводчик\Interpreter - German Translation

Judex-Rex включает в себя другие моды:
GBJ Mod Attila blood: original
----------------
Особая благодарность камрадам - за:
Charig (Финляндия) - Автор модели шлема Latrus
Charig (Финляндия) и Magister_equitum (Россия) - перевод текста миссий на английский язык,
papeion - нашедшему код внедряющий - Кипящее масло.
________________
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:08

       rawhide
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 February 2018, 11:18

      Железный

      конки вырезаем из самой игры! Если есть опыт вырезания иконок по скринам, то было бы неплохо, скрины я предоставлю!


      Smelozar, если что, продуктивнее не из игровых скринов это делать, а из АКита: To view the link Register
         danildaken_Ushanov
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 24 February 2018, 01:29

        А в каких регионах базируются такие юниты как Иовиане и Геркулеане, обыскался
           germanch
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 February 2018, 21:45

          danildaken_Ushanov 24 February 2018, 01:29

          А в каких регионах базируются такие юниты как Иовиане и Геркулеане, обыскался


          В столице,нужен дворец императора,-пятый уровень.
             Leshiy
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 February 2018, 14:00

            Вопрос разработчикам или игравшим, в моде копейщики умеют пользоваться мечами или они такие же убогие как в ванильных РТВ2 и АТВ?
               danildaken_Ushanov
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 February 2018, 01:16

              Leshiy 26 February 2018, 14:00

              Вопрос разработчикам или игравшим, в моде копейщики умеют пользоваться мечами или они такие же убогие как в ванильных РТВ2 и АТВ?

              Еще как умеют, более того многие стрелки, а так же отряды артиллерии снабжены копьями.
                 Железный
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 March 2018, 14:38

                rawhide
                Спасибо, я об этом не знал!

                germanch

                В столице,нужен дворец императора,-пятый уровень.

                Немножко не так, достаточно четвёртого уровня!

                danildaken_Ushanov

                Еще как умеют, более того многие стрелки, а так же отряды артиллерии снабжены копьями.

                Всё верно! Мы отказались от идеи СА о том что должны быть система Камень, ножницы, Бумага!
                Мы сделали более реалистичную и историчную систему.
                Почти каждый юнит может выполнять + к основным --- дополнительные функции.. Например держать оборону, потому что копьё часто выступало дополнительным оружием, из-за своей простоты изготовления. Хотя конечно, есть юниты которым ношение копья может помешать быстрой дислокации и тд.. у них уже нет копья... например у лучников и спец войск!
                   rawhide
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 March 2018, 14:46

                  Железный

                  Мы отказались от идеи СА о том что должны быть система Камень, ножницы, Бумага!
                  Мы сделали более реалистичную и историчную систему.
                  Почти каждый юнит может выполнять + к основным --- дополнительные функции.. Например держать оборону, потому что копьё часто выступало дополнительным оружием, из-за своей простоты изготовления. Хотя конечно, есть юниты которым ношение копья может помешать быстрой дислокации и тд.. у них уже нет копья... например у лучников и спец войск!


                  а вы АИ об этом рассказали?
                  это в ТВВ-II есть гибридные юниты и соответствующие алгоритмы для АИ. в "Аттиле" с этим труднее.
                  но есть способ, как научить АИ более грамотно пользоваться новыми классами... да и теми, что есть изначально. посмотрите, здесь nnn900 всё очень подробно расписал: To view the link Register
                     Железный
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 March 2018, 14:14

                    rawhide

                    это в ТВВ-II есть гибридные юниты и соответствующие алгоритмы для АИ. в "Аттиле" с этим труднее.
                    но есть способ, как научить АИ более грамотно пользоваться новыми классами... да и теми, что есть изначально. посмотрите, здесь nnn900 всё очень подробно расписал: Инструкция по работе с GroupFormations

                    Ага спасибо.. будем это исправлять!
                       Лаиль Ледатов
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 March 2018, 14:34

                      О боги! О боги! Сегодня благословенный день, видимо, Гермес обратил на меня свой взор! О боги!

                      Чудо! Я думал, мне надо ждать до апреля, а тут... Случайно открыл тему, и сие чудо модмейкерской мысли... В свободном доступе!
                      Я не знаю, как описать это словами. Я ждал этого мода, господа!


                      Качать на оф. сайте, я так понимаю, по ссылкам "Глава IV, для альтернативной установки"? (я пират, йо-хо-хо!). И там будет последняя версия, 0.5.3, я правильно понял? Просто оформление сайта, конечно, не самое удачное.
                      Весь мод, как я понял, это три пака - 1,2 и русик, судя по шапке и сайту? Установка стандартная для Аттилы, как я понимаю?
                         Smelozar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 05 March 2018, 01:03

                        За западников уже играл. Решил тут поиграть за Мятежных римлян - после битв - выкидывает(( Лицензия, вроде все поставлено, других модов не стоит.
                          • 142 Pages
                          • « First
                          • 67
                          • 68
                          • 69
                          • 70
                          • 71
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Fireforged Empire Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:09 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite