Community Imperial: Клан Ангрунд (Clan Angrund) - Сообщество Империал




Татарин

Клан Ангрунд (Clan Angrund)

Тема посвященная данной фракции. Обсуждаем всё, что с ней связано.
Theme created: 22 October 2016, 18:03 · Author: Татарин
Views:
 82 564

  • 28 Pages
  • « First
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 October 2016, 18:03

Клан Ангрунд


Imp



"Трон Восьми Пиков принадлежит мне по праву!"


Imp





Когда-то крепость Карак-Восемь Пиков входила в число величайших гномьих городов, уступая в мощи и богатстве лишь Вечному пику Караз Анкор. Правивший ею клан Ангрунд вел свой род от самих Грунгни и Валайи, поэтому ее потеря стала тяжелейшим ударом для всех гномов. Потомки ее последнего короля Лунна переживают эту обиду особенно глубоко.

После падения Восьми Пиков клан Ангрунд оказался рассеян по всему Караз Анкору, но благодаря славному прошлому сохранил определенное влияние. Когда очередной глава этого клана, прямой потомок Лунна по имени Белегар Железный Молот, поклялся вернуть утраченную крепость и занять ее трон, Верховный король Торгрим отнесся к этому скептически. Восемь Пиков уже не раз пытались освободить, но многочисленные враги, засевшие в этой крепости, всегда оказывались сильнее. В последнее время на ее верхних ярусах обосновался хитрый и коварный ночной гоблин Скарсник, уже отразивший несколько гномьих атак.

Впрочем, у Белегара есть два преимущества. Во-первых, Скарсник недавно стал испытывать проблемы с подданными, а во-вторых, сам Железный Молот знаменит не только несгибаемой волей, но и обширными познаниями в подземной войне. Трижды потерпев неудачу к великому огорчению всех живых и мертвых дави, Белегар не стал опускать руки - он потратил несколько десятилетий, чтобы добиться поддержки гильдий, кланов и даже самого Верховного короля. Сейчас клан Ангрунд уже собирается в Карак Изоре. Скоро Железный Молот снова встанет во главе армии мстительных гномов, чтобы вернуть свой законный трон!


Особенности фракции:

- Могут захватывать только территории зеленокожих или других фракций гномов.
- Обиды: действия врагов приводят к появлению особых заданий, которые необходимо выполнить для победы в кампании.
- Подземные пути: армии могут перемещаться по подземным тоннелям, преодолевая непроходимые участки местности и уклоняясь от встреч с врагами.
- Уникальная цепочка построек, доступная в Карак-Восемь-Пиков.
- Ранняя древняя обида, требующая вернуть Карак-Восемь Пиков.

Преимущества и недостатки.

Стойкие и дисциплинированные войска.
- Мощная и дальнобойная артиллерия.
- Развитая экономика и торговля.
- Обширное дерево военных и гражданских технологий.
- Повышенная сопротивляемость к магии.
- В начале игры доступны четыре героя-предка из клана Ангрунд
- Дисциплина: +10 при осаде


- Большие расходы на наем и содержание войск.
- Отсутствие кавалерии.
- Малая численность отрядов.
- Содержание: +50% до освобождения Карак-Восемь Пиков.



Альтдорфская библиотека Империала :


     Дригер
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 January 2020, 23:01

    bond035 24 January 2020, 22:20


    Спойлер! Я о нём не знал. Теперь же сразу воткну в К8П сторожку.

    Там сразу здание на повышение скрытности стоит, но всё равно воткните.
       Set_Ariman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 January 2020, 21:08

      Это у вас нет. А я как раз у Морса отбирал Восемь пиков. К сожалению, ибо не хотел до срока ввязываться в войну. И вообще оные крысы у меня очень наглые, и суют нос аж в Бретонию и Империю. Даром, что ещё и Эшин законфедерировали. И южан поделили на ноль.
         bond035
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 January 2020, 23:15

        Захватил К8П и дропнул. Объявили приход хаоса, но у меня уже доход 7к и дальше не интересно. Я этот пятикратный хаос снесу движением мизинца.
           kapelan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 August 2020, 18:59

          Господа кто и как берет 8пик после обновы? Делитесь тактикой, желательно какими войсками и ход.
             Hikari
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 August 2020, 21:32

            kapelan 06 August 2020, 18:59

            Господа кто и как берет 8пик после обновы? Делитесь тактикой, желательно какими войсками и ход.

            Я играю в черепашку на харде, так что в последнем патче приходил в 8 Пиков к сороковому ходу только, планомерно сначала убив Кривоносов, а потом и Скарсника (иначе он приходит в силе в самый неподходящий момент), ну и дальше с Готреком и Феликсом сначала вторгался в западное Скверноземье, а за ним уже и 8 пиков. У готрека и Феликса было некоторое количество базовой пехоты и пара метателей обид, У Белегара рейнджеры. Собрал в кулак все деньги и силы - и ударил по Городу. Дальше думал, что уже скучно будет, но после уничтожения крыс в родной прове решил повоевать с Гримгором. Пока воюем, но он уже кончается.
               TAKTCOM
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 August 2020, 22:31

              kapelan 06 August 2020, 18:59

              Господа кто и как берет 8пик после обновы? Делитесь тактикой, желательно какими войсками и ход.
              Imp
              Сложность h/vh. Честно говоря, 76 ход это ни в какие ворота. В принципе, я выпилил соседей орков, Скрасника и местных скавенов к 25 ходу. Но эта катка была больше про проверить годятся ли шахтеры хоть на что-то. Дальше я играть банально не стал, т.к. вокруг Восьмипичья все зеленое, в грибах ходячих. Их выпиливать ходов на тридцать. Честно говоря, поднадоело.
                 kapelan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 August 2020, 08:16

                Я что только не пробовал, в первые 10-15 ходов не получается взять. Даже была попытка отправить Белегара и духов в ворота и бомбить катапультами, да у орков потери колоссальные но боезапас заканчивается как и "отважная" пятерка и в итоге остается из 2-2.5 тысяч еще 500-800 тел, которые как раз и добивают остатки.Зато как говорилось выше убрав всю погань с севера и чуток закрепиться то к 40 ходу собрав 2 стека примерно из таких войск: долгобородов (8 штук) катапульт (8)
                и забияк штук 5-6 то даже на автобитве показало больше половины, но и думаю все уже знают, что к этому моменту зелень уже везде, а через пару ходов и главный город гномов пал.
                   Set_Ariman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 August 2020, 09:04

                  Вот люди. Мало орков - не хочу играть, скучно, нет цели. Много орков - не хочу играть, скучно, воевать надо. Не угодишь. :)
                     Татарин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 August 2020, 10:37

                    Set_Ariman

                    Много орков - не хочу играть, скучно, воевать надо.

                    Imp
                    Твоё лицо, когда люди жалуются на нагибучих орков, а у тебя с Первовахи всегда одно и то же...
                    55й ход.
                    Imp
                       DrunkMaster
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 August 2020, 12:43

                      Орков много не бывает. Гринтайд в катай, инд с конечной в миденхайм. Они должны быть везде вместо гномов после 150+ ходов
                        • 28 Pages
                        • « First
                        • 25
                        • 26
                        • 27
                        • 28
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite