Community Imperial: Борьба с бедностью - Сообщество Империал




Bueno

Борьба с бедностью

Как бороться с бедностью в игре?
Theme created: 02 June 2009, 17:06 · Author: Bueno
Views:
 138 388

  • 31 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 Bueno
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 June 2009, 17:06

Здравствуйте,

Извините, если где-то про данную проблему писали, не смог найти, но, собственно, интересует вопрос:

Как вы боритесь с бедностью? Или как это будет в русской версии, не уверен, в английской - Squalor.


Что делаю я:
1. никогда не развиваю фермерство в городах, только в тех случаях, когда прирост становится нулевым => это даёт стабильность на десятки лет, город спокойно развивается и отстраивается и проблем с ним ближе к концу игры не возникает. Прирост стараюсь держать на уровне 0,5-1%, сдирая с населения максимальные налоги.
2. Освобождаю город, вырезаю появившихся в нём нейтралов и половину населения на виселицу. Но это много времени и нервов отнимает, ибо никогда не провожу бои в автоматическом режиме.
     Jagermaister
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 April 2010, 22:20

    Human_SE
    A по-моему всё логично. В городе с населением 20000+ нужен большой гарнизон. А в деревеньке - не нужен. Вот жители и недовольны - солдатам жрать, спать и маршировать где-то надо.)
       katafraktarius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 April 2010, 22:26

      Human_SE 16 Апр 2010, 20:08

      Есть деревня - население злое. Вывожу армию из нее, оставив один отряд - население успокаивается. Время проходит, когда ход заканчиваешь, а это происходит во время хода.

      Наверно, камрад в изначальных настрйках выбрал автоуправление. Тогда все правильно, при 2-4 отрядах в городе будет спокойствие, и чем больше отрядов, тем ниже лояльность!
         Human_SE
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 April 2010, 10:12

        Егермейстер думаю, так и есть.

        katafraktarius нее, я автоуправление никогда не ставлю Imp. Вот еще, ИИ что-то доверить... Imp
           pitbull
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 April 2010, 12:01

          Human_SE 16 Апр 2010 18:39

          Я подумал, что чем больше еды - тем меньше бедности, типа всем хватит...

          У меня почему-то возникали примерно такие же мысли. Было бы логично - построены рынки и поля - меньше бедности в городе. Надо это проверить, никогда не занимался целенаправленно этим вопросом. Хотя в EDB никаких бонусов нет полям кроме роста населения, но может это где-то еще записано...

          Human_SE 16 Апр 2010 21:08

          Есть деревня - население злое. Вывожу армию из нее, оставив один отряд - население успокаивается. Время проходит, когда ход заканчиваешь, а это происходит во время хода.

          Тоже интересное наблюдение. Никогда такого не замечал... Надо и это попробовать отследить. Вы в ванилу чистую играли без каких-либо правок текстовиков?
             Human_SE
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 April 2010, 16:54

            pitbull ванила - это мод? Я играю в оригинальную RTW, версию не помню, правда, и посмотреть не могу.

            Где-то я читал, что количество товаров снижает бедность.

            Вообще, я не заметил, чтобы бедность из-за чего-нибудь действительно уменьшалась. Она может расти не так быстро - это да. А вот в обратную сторону вряд ли...
               pitbull
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 April 2010, 07:02

              Ванила это и есть оригинальная версия РТВ, версии от 1.0 до 1.5, потом еще БИ 1.6 и Алекс 1.9, вроде так. Не знаю почему именно "ванила", но тут на форуме все так называют, вот я и чтоб не путаться.
              У меня версия игры пишется в верхнем правом углу экрана когда запущена игра. У меня стоит 1.5, правда я сильно поправлял текстовые файлы для улучшения баланса.

              Human_SE 17 Апр 2010 17:54

              Вообще, я не заметил, чтобы бедность из-за чего-нибудь действительно уменьшалась. Она может расти не так быстро - это да. А вот в обратную сторону вряд ли...

              Бедность - определенно доказано - уменьшается из-за некоторых трейтов (черт) полководца, генерала то бишь, и его свиты. Это все можно прописать в текстовике, чтоб поменьше бедности было, но при этом растет население и бедность снова появляется, получается замкнутый круг. Но возможно в игре есть ище какие-то моменты, не отраженные в текстовых файлах а зашитые в exe. Надо побольше наблюдать и тестить, может и найдем что-то интересное. Мне кажется еще не все в оригинале-ваниле найдено.
                 Jagermaister
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 April 2010, 09:50

                pitbull

                Quote

                Ванила это и есть оригинальная версия РТВ, версии от 1.0  до 1.5 , потом еще БИ 1.6  и Алекс 1.9, вроде так. Не знаю почему именно "ванила", но тут на форуме все так называют, вот я и чтоб не путаться.

                Знаешь, есть такое мороженое - ванильное. А знаешь, почему оно ванильное? Думаю, потому что туда ничего не намешано. Вот так.

                Quote

                Бедность - определенно доказано - уменьшается из-за некоторых трейтов (черт) полководца, генерала то бишь, и его свиты.

                Ещё бедность уменьшается от постройки правительственных зданий, тех, что город улучшают.
                   pitbull
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 April 2010, 11:27

                  Егермейстер 18 Апр 2010 10:50

                  Знаешь, есть такое мороженое - ванильное. А знаешь, почему оно ванильное? Думаю, потому что туда ничего не намешано. Вот так.

                  Вообще-то ванильное оно тогда, когда в него ванилин подсыпают. А обычное оно вообще ничем не отдает, оно либо просто сливочное либо пломбир. Вот так вот.
                  А почему ванила я хз, ну называют так все и я называю чтоб не путать других. Хотя мне вообще название "оригинал" кажется лучше
                     Human_SE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 April 2010, 11:57

                    pitbull Я играю на работе просто, поэтому смогу посмотреть только в понедельник Imp. А RTW у меня, которая с орущим легионером на коробке, на трех CD (правда, коробки у меня тоже нет).

                    Егермейстер 18 Апр 2010 10:50

                    Ещё бедность уменьшается от постройки правительственных зданий, тех, что город улучшают.
                    Вот в M2TW, когда начинаешь строить райком, часть значков бедности становится полупрозрачной. А в RTW я такого не заметил. Хотя когда строишь рынок, например, серые значки торговли появляются.

                    Я первым делом в городах стараюсь строить еду, рынки и канализацию, потому что было бы логично, что все это снижает бедность и грязь. В Патавии мне пока удается удерживать лояльность на уровне 80-100%, но у меня там уже великий храм Юпитера, Арена и Императорский дворец. Скоро придется игры каждый день устраивать. И все это из-за бедности. Но, надо сказать, я в этом городе практически не нанимал отряды. Хотя в Арреции у меня тоже уже строится императорский дворец, там нет такой бедности. Возможно, потому что там хороший администратор, которого в самом начале дают, а в Патавии всякие болваны сидели.

                    Еще, мне кажется, что бедность может возникать от дефицита бюджета города. В трех основных моих городах баланс положительный, и население там живет хорошо. А вот в Патавии и Медиолании баланс отрицательный, может поэтому и бедность?
                       Jagermaister
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 April 2010, 14:14

                      Human_SE
                      Да нет, Патавий паршивый у всех. Как и Лондиний, Кордуба, Иерусалим.. Только вот непонятно, чем руководствовались разработчики, делая Патавий таким неспокойным? Неужели свободолюбием венецианских граждан? А скорей всего для того, чтобы у римлян надоедливая заноза сидела, для поддержания баланса...
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite