Community Imperial: Борьба с бедностью - Сообщество Империал




Bueno

Борьба с бедностью

Как бороться с бедностью в игре?
Theme created: 02 June 2009, 17:06 · Author: Bueno
Views:
 138 231

  • 31 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Bueno
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 June 2009, 17:06

Здравствуйте,

Извините, если где-то про данную проблему писали, не смог найти, но, собственно, интересует вопрос:

Как вы боритесь с бедностью? Или как это будет в русской версии, не уверен, в английской - Squalor.


Что делаю я:
1. никогда не развиваю фермерство в городах, только в тех случаях, когда прирост становится нулевым => это даёт стабильность на десятки лет, город спокойно развивается и отстраивается и проблем с ним ближе к концу игры не возникает. Прирост стараюсь держать на уровне 0,5-1%, сдирая с населения максимальные налоги.
2. Освобождаю город, вырезаю появившихся в нём нейтралов и половину населения на виселицу. Но это много времени и нервов отнимает, ибо никогда не провожу бои в автоматическом режиме.
     Asiris
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 03 August 2009, 01:08

    Золотую середину тяжело найти, но если нашел, все будет ок.
      [Yamadory]

      Remote user

      Date: 03 August 2009, 04:46

      А я так режу. И налоги завинчиваю до предела. Жестокая я. Imp
         Луций Эмилий Каракал
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 August 2009, 10:10

        да уж что жестокая а в реале если б так делала то больше года не про царствовала бы Imp
           Asiris
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 August 2009, 11:21

          Yamadory

          Quote

          А я так режу. И налоги завинчиваю до предела. Жестокая я.


          Да, страшно оказатся с тобой на на одной дорожке Imp Будь добрее. ~#
             Rokkar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 October 2009, 21:07

            в принципе проблема разрешимая.
            я в зависимости от ситуации придерживался несколько вариантов:
            первый -вырезание повстанцев и города как кузькину мать. Imp вспомним чем закончилось восстание Спартака Imp

            Asiris Воскресенье 2 Авг 2009, 23:55

            Да после подрезки город приносит больше средств


            Да,НО вырезание сразу же уменьшит доход и взвалит бремя содержание армии в более крупных городах и повлекет и там восстания и недовольство.Особенно если у вас есть крупные города с воинственной к вашим городам культуре.

            второй -уход или продажа проблемного города если он не экономически не стратегически не нужен.к примеру Домо Дулис на севере карты может оказаться таким или Непте в Африке.

            Третии вариант=поставить те Храмы которые идут на закон и посадить желательно молодого администратора.
            затем строите скрипториум ,акведук,и через лет 10 у правителя будет большой плюс к закону и + управлению засчет характеристик Аскет,Воинствующии трезвенник,жесткии и т.д.
            Храмы которые приносят счастья народу в формате увеселительных мероприятии строить не рекомендуеться !К примеру как у Юлиев храмы ДИОНИСА.ваши правители будут обжорами ,пьяницами и юродливыми Imp
            В крайнем может посадить в проблемный город самого лидера фракции с гарнизоном .обычно помогает.
               Denis BH
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 October 2009, 21:23

              Rokkar Понедельник 19 Окт 2009, 00:07

              храмы ДИОНИСА
              Это чем он тебе не угодил? Imp Imp

              А вообще наиболее эффективным способом является вырезание городов, имхо
                 Rokkar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 October 2009, 22:19

                Dionis Воскресенье 18 Окт 2009, 22:23

                Это чем он тебе не угодил? 


                Imp Imp а ты присмотрись какие характеристики у полководцев появляються в случае если такие храмы построены.у варваров есть правда круг бардов но там процесс деградации медленнее .
                   Следопыт
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 October 2009, 08:32

                  Храмы великая вещь, только нужно смотреть какме в каких городах нужно строить.
                     JOHNY
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 October 2009, 12:52

                    мой вариантец. ввиду того что бедность возникает в основе своей из-за перенаселения городов я просто нанимаю самые дешевые войска (крестьяне. велиты. пращники, каждой нации свое) и переселяю их в город, который менее заселен. проблема в принципе решается...Кстати по поводу вырезания - вещь не надежгая и рассчитана на сиюминутный результат. Все знают что в ванильной РТВ карфаген один из самых неспокойных городов. В одну из кампаний я раза три его вырезал и один фиг рожи становились недовольны. а вариант с пересеолением дает стабильность и развитие другим регионам. Imp
                       Ilya
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 October 2009, 18:57

                      Бедность? В моём государстве? Где? ? Вот примерно, мой ответ Imp.
                      Играю в мод ME, осуществляю политику специализации. Т.е пару тройка городов ? военные, а остальные экономические (на совести у 2-ых ? флот) + торговые договоры. Налоги на среднем уровне. Население в захваченных городах не вырезаю и не граблю. Лишь в редких случаях особо "противные" города вырезаю (либо провожу профилактическо-карательные процедуры Imp). Стараюсь держать уровень прироста населения в городах 2%. Ну собственно, вот моя формула экономического успеха Imp.
                        • 31 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Rome: Total War Стратегическая карта Rome: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:22 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite