Community Imperial: Патчи и ДЛС в Civilization VI (Цивилизация 6) - Сообщество Империал




Honda Tadahacu

Патчи и ДЛС в Civilization VI (Цивилизация 6)

Патчи и ДЛС в Civilization VI (Цивилизация 6)
Theme created: 18 November 2016, 16:11 · Author: Honda Tadahacu
Views:
 29 466

  • 5 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 2 
 Honda Tadahacu
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 November 2016, 16:11

Imp

Вышел первый патч.

Список изменений (пока на инглише).

Spoiler (expand)
     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 10 October 2023, 08:25

    Загружаемый контент(отсутствующий в базовой игре) - To view the link Register
    Может быть так, что я забыл туда вложить кое-что, то вот полная папка с длс - To view the link Register (пароль cs.rin.ru)
    DLC с музыкой - To view the link Register

    Анлокер DLC для Steam-версии To view the link Register
    Анлокер DLC для EGS-версии To view the link Register

    Установка:
    Разархивировать длс и анлокер в корневую папку игры


    Предоставил ссылки: Noobozadrot
       faber_avgust
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 November 2016, 17:17

      Тоже самое на русише.
      Spoiler (expand)
         Shamilboroda
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 November 2016, 20:37

           Аорс
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 December 2016, 05:31

          Зимнее обновление 2016


          Сегодня вышло очередное обновление для Sid Meier’s Civilization VI. «Зимнее обновление 2016» устанавливается автоматически при запуске клиента Steam. Если оно не установилось автоматически, перезапустите клиент.

          Вот полный список нововведений в этом обновлении:
          [НОВОЕ]
          • Добавлена карта Земли (размер: стандартный).
          • Добавлено действие для юнитов: «Боевая готовность».
          o Юнит будет отдыхать, пока в поле зрения не появится противник.
          • Меню настройки сценариев:
          o Теперь к сценариям легко перейти из меню одиночной игры. Это возможно, только если одиночный сценарий доступен и включен (одиночные сценарии есть в обоих дополнениях).
          • Добавлена возможность повторного просмотра видеороликов по окончании строительства чуда.

          [ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ]
          • Религиозные юниты теперь могут «Укрепиться до излечения».
          • Во время береговых рейдов теперь можно разграблять район целиком, а не только расположенные в нем здания.
          • Великие флотоводцы теперь не могут появляться на чудесах, занимающих клетки с водой (таких как Темпло Майор, Фаросский маяк), а потому не «застревают» в озерах.

          [ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА]
          • Теперь города получают прибыль только с одного здания каждого типа в регионе. При этом берется здание с самыми высокими показателями (например, лучшая из нескольких фабрик).
          • Теперь города получают довольство только с одного здания каждого типа в регионе. При этом берется здание с самыми высокими показателями (например, лучший из нескольких стадионов).
          • Стоимость производства чудес теперь поэтапно снижается:
          o С Промышленной эры (примерно на 10%) до Эпохи атома (примерно на 40%).
          • Стоимость производства всех проектов «Космическая гонка» снижена на 40%.
          • Стоимость исследования технологий и социальных институтов теперь поэтапно повышается:
          o С Промышленной эры (примерно на 5%) до Информационной эры (примерно на 20%).
          • Миссии теперь приносят больше веры.
          • Шато теперь дают больше культуры.
          • Снижена минимальная стоимость улучшения юнита.
          • Разъясняются штрафы за милитаризм при взятии последнего города цивилизации.
          • Для постройки почти всех уникальных районов цивилизации теперь требуется население (как для стандартных районов).
          • Для постройки космопорта теперь не требуется население.

          [НАСТРОЙКИ ИИ]
          • Улучшен анализ предложений ИИ во время переговоров.
          • Улучшен анализ обещаний. Одна цивилизация будет доверять или не доверять другой на основании сдержанных или не сдержанных в прошлом обещаний. Если вы нравитесь другой стороне, она с большей вероятностью примет ваше предложение.
          • Пересмотрена тактическая роль великих флотоводцев и великих полководцев.
          • Усилен интерес ИИ к Терракотовой армии.
          • Улучшены возможности, предоставляемые технологиями.
          • Улучшено строительство форта.
          • Улучшено разграбление ресурсов на последних этапах игры.
          • Улучшен анализ информации о самых слабых флотилиях для «Последнего вождя викингов».
          • Переработаны некоторые сообщения с одобрением и осуждением от ИИ.
          • Сбалансирован эффект обещания «не шпионить» против Екатерины II.
          • ИИ более не стремится обратить в другую веру города, которые не могут быть обращены.

          [ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ]
          • Исправлена ошибка, при которой некоторые уникальные здания не получали положенную прибавку к производству (например, от политических курсов).
          • Исправлена ошибка, при которой накапливался бонус пантеона «Богиня урожая».
          • Исправлено несоответствие звука и текста на экранах загрузки.
          • Исправлена ошибка, не позволявшая совершать некоторые дипломатические действия, касающихся отношений с другой цивилизацией.
          • Исправлена ошибка, при которой производились атаки из недостроенных военных лагерей.
          • Исправлена ошибка, при которой передвижение юнитов друзей или союзников приводило к объявлению войны.
          • Исправлена ошибка, при которой ИИ мог объявить войну цивилизации, уже находясь с ней в состоянии войны.
          • Исправлена ошибка в лобби сетевой игры, не позволявшая продолжить без дополнительного контента, который в действительности не является необходимым.
          • Исправлена ошибка, ограничивавшая число повышений у апостолов.
          • Исправлена ошибка, при которой получение ячеек политических курсов в середине хода вызывало сбой.
          • Исправлена ошибка, возникавшая при одновременной купле-продаже большого количества шедевров.
          • Исправлен сбой таймера хода при загрузке сохраненной игры.
          • Исправлена ошибка, при которой римские дороги могли соединять слишком большое число примыкающих дорог.
          • Исправлена ошибка, при которой цивилизация могла получить чужую цель.
          • Исправлено большое число ссылок на Цивилопедию.
          • Исправлена ошибка, при которой музыка в главном меню повторялась и наслаивалась.
          • Исправлена ошибка, делавшая частные сетевые игры открытыми для всех.
          • Исправлены ошибки в текстах игры.
          • Исправлены ошибки, приводившие к непредвиденным сбоям.
          [ГРАФИКА]
          • Расширена визуальная составляющая национальных парков.
          • Улучшены рудники нескольких эпох.
          • Улучшен облик мечника.
          • Улучшен визуальный эффект города на время сражения.

          [СЕТЕВАЯ ИГРА]
          • Сценарий «Святое место» стал доступен на огромных картах.
          • Исправлена ошибка со звуком при загрузке сохраненной игры.

          [ИНТЕРФЕЙС]
          • В сводку по ресурсам добавлены следующие источники ресурсов:
          o Способности великих людей.
          o Дипломатические сделки.
          • Поля для метки (показать/спрятать продукцию и сетку) остаются привязанными к своим «горячим клавишам».
          • При использовании линзы по форме правления улучшено цветовое различие клеток.
          • На экран окончания игры добавлен значок «Поражение».
          [ЗВУК]
          • Добавлен звуковой эффект для горячей клавиши быстрого сохранения.

          Помимо обновления, мы выпустили увлекательный новый контент, который доступен уже сегодня!
          Вместе с зимним обновлением вышли DLC "Польша" и "Викинги"!
             Shamilboroda
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 December 2016, 19:35

               Shamilboroda
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 December 2016, 18:35

                 Genseric
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 February 2017, 18:59


                Анонсировали Австралию. Лидером Австралии будет Джон Кэртин, 14-й премьер-министр Австралии.
                Уникальный юнит Австралии: диггер, пехотинец австралийской армии.
                Уникальное улучшение: скотоводческая ферма.
                   Аорс
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 February 2017, 10:38

                  Genseric

                  Анонсировали Австралию. Лидером Австралии будет Джон Кэртин, 14-й премьер-министр Австралии.
                  Уникальный юнит Австралии: диггер, пехотинец австралийской армии.
                  Уникальное улучшение: скотоводческая ферма.

                  Да они совсем офигели! Где мои персы?! :020:
                     Genseric
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 February 2017, 12:44

                    Аорс 24 February 2017, 10:38

                    Genseric

                    Анонсировали Австралию. Лидером Австралии будет Джон Кэртин, 14-й премьер-министр Австралии.
                    Уникальный юнит Австралии: диггер, пехотинец австралийской армии.
                    Уникальное улучшение: скотоводческая ферма.

                    Да они совсем офигели! Где мои персы?! :020:


                    Наверное их добавят вместе с остальными цивилизациями из прошлых игр в крупном DLC. Вместе с Турцией, Византией, Монголией и другими.
                       Shamilboroda
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 February 2017, 22:49

                        • 5 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Civilization VI (Цивилизация 6) Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:11 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite