Community Imperial: Ultimate General: Civil War - Сообщество Империал




agnez

Ultimate General: Civil War

Развитие серии, теперь с полноценной кампанией
Theme created: 18 November 2016, 10:38 · Author: agnez
Views:
 260 001

  • 105 Pages
  • « First
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
 10 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 23 November 2016, 04:25

Ultimate General: Civil War


Imp

Ultimate General: Civil War является новой игрой серии Ultimate General, вводящей новый игровой элемент, а именно захватывающую дух кампанию, которая охватывает весь период Гражданской войны в Америке периода 1861-1865гг.!

Поклонники Civil War также будут рады узнать о том, что помимо этого в игре есть богатый список исторических битв, исторических событий и юнитов. На данный момент игра находится в раннем доступе.




Официальный сайт: To view the link Register

Основные игровые особенности

Полноценная кампания
Примите участие в Гражданской распре, играя в полноценную кампанию и принимая участие в более чем в 50 сражениях, начиная от небольших стычек и заканчивая огромными баталиями, длящимися по нескольку дней и простирающимися на территории сотен квадратных миль. Кампания полностью зависит от действий игрока и результатов битв. Также исторические битвы можно отыгрывать отдельно.

Список битв и сражений (Reveal)


Управление армией
Вы генерал. У вас есть полный контроль над составом армии. Основываясь на вашей репутации и успешности, вы можете получать доступ к большему числу корпусов, дивизий и бригад. Старайтесь сохранить как можно больше солдатских жизней, и они в свою очередь, будут от боя к бою накапливать опыт, превращаясь из зелёных новобранцев в прожженных порохом ветеранов. Если вы будете нести чрезвычайно большие потери, то появится риск того, что вам не хватит резервов для достижения побед. Помимо этого, ваша репутация пострадает, а мораль войск упадёт, что в конечном счёте приведёт к вашей отставке.

Офицерский путь
Исторические командиры прогрессируют со временем и наравне с игроком становятся лучше. Их продвижение зависит от успешности подразделения, но это война и они могут быть как ранены, так и убиты. Новые ранги открывают новые возможности и позволяют офицерам возглавлять большие формирования без потери эффективности. Победа в битвах также открывает новые возможности для вас, как для генерала, увеличивая такие ваши навыки как, например, разведка или политическое влияние.

Историческое вооружение
В игре Civil War огромный набор исторически точного вооружения, начиная от массово производимых винтовок Энфилд вплоть до редких Витуортов. Определённые типы вооружения могут быть получены только лишь через захват линий снабжения, либо как трофеи на поле брани.

Картинки из игры (Reveal)

Инновационная система управления
Только вы решаете на каком уровне будете осуществлять контроль. Командуйте каждым подразделением по отдельности, либо одним кликом давайте всем общую задачу и далее смотрите на то, как солдаты будут выполнять приказ. Командиры дивизий могут сами принимать решения и помогать вам контролировать управление огромной армией. Начертите оборонительную линию и выделенные бригады будут драться за неё как львы. Либо предпримите глубокий фланговый обход, начертав одну стрелку сбоку, и вся армия начнёт осуществлять обходной манёвр. По мере сил и возможности ваши офицеры будут стараться выполнить ваши приказы, хотя стоит помнить, что «ни один план не выдерживает столкновения с врагом».

Улучшенный контроль подразделений
Выделите отряд застрельщиков и пошлите их на разведку холмов впереди. Либо объедините несколько бригад в одну большую дивизию, если необходимо. Спешьте кавалерию, сделав её менее заметной для противника, либо совершите с помощью неё быстрый фланговый наскок по тылам и линиям снабжения. Логистические пути чрезвычайно важны и теперь вам необходимо планировать и защищать продовольственные поставки, поскольку в противном случае битва может окончиться для вас досрочно.

Продвинутый ИИ
Вам будет противостоять сильный противник. ИИ будет пытаться обходить вас с фланга, бить по вашим слабым местам и захватывать незащищённые высоты. Кроме этого он будет пытаться отрезать вас от логистических линий, уничтожать неохраняемую артиллерию и т.д. ИИ умеет умело использовать местность, использовать укрытия, а будучи превзойдённым, будет отступать.

Значение местности
Траншеи, ограды, дома, поля – всё может помочь достичь победы, если знать, как это использовать. Холмы позволять увеличить обзор, реки и мосты могут стать серьёзными преградами, которые легче оборонять. Леса могут прикрыть ваши маневры и помочь выйти противнику во фланг.

Красивейшие карты
Современные технологии позволили отойти от хардкорных гексов. Даже хардкорный варгейм может выглядеть приглядно. В данной игре, ландшафт каждой исторической битвы отрисован вручную с использованием снимков, полученных со спутника и исторических карт. Топография играет огромную роль, она даёт понять, как протекали сражения, что в свою очередь помогает изучать историю.

     Махмуд_Моисеевич
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 13 July 2021, 09:49

    Кто-то ещё играет?
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 July 2021, 10:22

      Я пока на парусники отвлекся, надо будет повторить как нить горорят много напатчили чего хоть понять хорошо это или плохо)))
         snake777
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 July 2021, 07:18

        Quote

        Кто-то ещё играет?

        Как ни странно - да! Только что закончил очередную кампанию за Юг (с МОДом "J & P Rebalance Mod by JonnyH13 and Pandakraut"). Вообще, странная вещь с этой простенькой игрушкой с устаревшей уже при её рождении графикой: глянул в СТИМе статистику и обнаружил, что UG:CW у меня на 1-ом месте - 3.500 наигранных часов, на 2-ом месте "Рим-2" - 3.400 часов, остальные мои немногочисленные игры отстают с огромным отрывом (700-600 часов, в т.ч. и недавние "Баннерлорд", и "UG:AoS"). Что-то в ней есть для меня притягательное.
           Махмуд_Моисеевич
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 July 2021, 10:22

          Honda Tadahacu

          Я пока на парусники отвлекся, надо будет повторить как нить горорят много напатчили чего хоть понять хорошо это или плохо)))

          Что за парусники такие и какие патчи вышли?
             Honda Tadahacu
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 July 2021, 12:23

            Парусники это Адмирал, тоже сильно зашло - To view the link Register

            А так как я в гражданку почти на релизе первые кампании проходил с тех пор вроде патчей навыпускали и баланс сильно поменялся.
               Махмуд_Моисеевич
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 July 2021, 12:34

              Почитал, посмотрел... нет, не моё )
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 July 2021, 09:35

                Ну каждому свое))) Оно конечно все еще аркадно но получше чем в эмпайре
                   The Marlboro Man
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 October 2021, 17:10

                  Aztec lazy farmer 16 July 2020, 23:23

                  Энтитем совсем жесткий за конфедератов, пришлось переигрывать :0162: Пришел к выводы что лучшее что можно сделать это попытаться свести в ничью, победить нереально, а попытка будет стоить всей армии, это явно того не стоит.


                  Удалось с третьего раза на среднем) Заруба знатная, пока самая интересная. Вдоль дороги к церкви устроил засаду, и когда союз спускался вниз, из леса вышли злобные зомби-конфедераты. В центре расположил гвардейский корпус, назовем его так, часть корпуса удерживала переправу, другая атаковала фланг и легко оттеснила противника от церкви с нужной для победы точкой. Ну у меня к Энтитему в этих двух корпусах уже нарезное оружие было, в гвардейском даже одни Энфилды. Как то так закончил:
                  Imp
                  Потери большие, почти пол армии, но восполнил без проблем. К этой битве надо изначально готовится, чтобы и оружие было неплохое и с численностью все ок, и запас рекрутов достаточный. Перед битвой есть еще два слота на подкрепления (кроме основных трех), видимо и до таких масштабов можно армию нарастить.
                  Imp
                     The Marlboro Man
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 October 2021, 14:13

                    Вот и все, дело закончилось неудачей. Ну, мэр Ричмонда тоже неплохо :0142:

                    Imp
                    Imp

                    Не успел все переправы в битве при Чикамоге захватить.
                       Aztec lazy farmer
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 October 2021, 14:53

                      The Marlboro Man Я пока остановился на Геттисбурге, но Энтитем пока самое сложное сражение из проведенных, я его вроде даже выиграл но по хитрому, в последние минуты забежал кавалерией в тылы янки и захватил точки, как бы то ни было я тогда 23 тысячи потерял, к Геттисбургу так и не оправился полностью от Энтитема при том что уже бог знает сколько сражений провел и выиграл, все дело в потерях, у меня есть оружие и деньги но не хватает рекрутов чтобы все потери восполнить, хотя медицина и политика у меня прокачанная, в итоге три корпуса по 15 тысяч и ~ 80+ орудий в каждом. Я и за репутацию рекрутов покупаю и все равно Энтитем до сих пор сказывается, каждый отряд ветеранов могу держать в численности 1000-1200, за редким исключением, хотя бывало я доводил численность корпусов тогда до 18-19 тысяч

                      Короче к этому одному сражению необходимо подходить как можно более серьезно, ибо если даже не проиграть, то большие потери могут сильно насолить в долгосрочной перспективе, так как армии янки почти всегда в два раза многочисленней.
                        • 105 Pages
                        • « First
                        • 101
                        • 102
                        • 103
                        • 104
                        • 105
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:49 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite