Community Imperial: [Мод Civilization VI] Moar Units Mod (Новые юниты) - Сообщество Империал




Аорс

[Мод Civilization VI] Moar Units Mod (Новые юниты)

[Мод Civilization VI] Moar Units Mod (Новые юниты)
Theme created: 04 December 2016, 18:43 · Author: Аорс
Views:
 13 164

 Аорс
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 December 2016, 18:43

Imp


Мод, добавляющий массу дополнительных юнитов и вносящий некоторые другие изменения.

Мушкетёры в моде апгрейдятся в стрелков, а стрелки - в пехоту. Рыцари апгрейдятся в кирасиров, кирасиры апгрейдятся в танки.

Информация по уникальным юнитам.
Spoiler (expand)


Инструкция по установке
Spoiler (expand)


Известные проблемы
В связи с текущей неполнотой мода поддержки вам нужно будет перезапускать Цивилизацию 6 перед каждой новой игрой или загрузкой сохранения.

Видео мода
Spoiler (expand)


Скриншоты
Spoiler (expand)


To view the link Register
To view the link Register
     Номад
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 January 2017, 07:41

    Обновился до версии 0.61, ссылка та же
    Imp
       Dragon fighter
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 January 2017, 12:56

      Юнитов кажется больше даже чем в моде к Цивилизатции 5 "NewUnit mod". Мод отличный но жаль что он не ставится на саму игру как ставился "NewUnit mod".
         BOOOTER_.
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 January 2018, 13:33

        Так Ямато это линкор, а не броненосец.Не состыковочка вышла)
           Joachim Pappengeimer
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 October 2018, 06:22

          Quote

          3. Папка Base в подкаталоге MOAR_Units_Assets должна быть скопирована в папку Base в вашей корневой директории игры Civ VI
          В скачанном архиве нет указанной папки!
             Номад
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 October 2018, 07:03

            Joachim Pappengeimer 18 October 2018, 06:22

            В скачанном архиве нет указанной папки!

            Кидаете содержимое распаковав по адресу C:\Users\Ваш пользователь\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
            А вообще мод заброшен, на сайте появилось продолжение проекта под другим именем, точно не помню, посмотрите по тегам Steel and Thunder, их там несколько должно быть
            А, точно, вот главный To view the link Register, обновленный в понедельник.
            Обратите внимание, что старых юнитов из Моара нужно в блокнотике включить ручками, в самом низу описание есть.
               Raevguard
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 October 2022, 21:17

              Номад 18 October 2018, 07:03

              Joachim Pappengeimer 18 October 2018, 06:22

              В скачанном архиве нет указанной папки!

              Кидаете содержимое распаковав по адресу C:\Users\Ваш пользователь\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
              А вообще мод заброшен, на сайте появилось продолжение проекта под другим именем, точно не помню, посмотрите по тегам Steel and Thunder, их там несколько должно быть
              А, точно, вот главный To view the link Register, обновленный в понедельник.
              Обратите внимание, что старых юнитов из Моара нужно в блокнотике включить ручками, в самом низу описание есть.


              Можно создать тему по этому моду
                 Raevguard
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 October 2022, 22:12

                Пока новой темы нет напишу про этот мод Steel and Thunder - тут.
                Мод не фурычит ставил и с модами и без модов. все что надо писал в файлах. При выборе цивилизации юниты есть а в цивилопедии и найме нет.
                  Translate a Page
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:00 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite