Community Imperial: Карта 900AD - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

Карта 900AD

приспасабливаем лоскуты ATW к моду
Theme created: 25 December 2016, 22:50 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 57 972

  • 32 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2016, 22:50

Работа над картой оказалась сложной - необходимо учитывать не только территориальное соотношение, но и чисто геймплейные моменты.

Напомню, мы всё ещё на стадии "додумывания" :)
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 December 2016, 23:03

    [предварительно-]окончательный вариант

    Imp
       me262schwalbe
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 December 2016, 19:58

      триарх

      Т.е. население (в религиозном плане) было почти чисто арабское, мусульмане?

      Население там, естественно, было смешанным. Т.е. в городах преобладали мусульмане, в т.ч. арабы, в сельской местности - кого только не было: армяне, сирийцы и т.д.

      триарх

      И тогда на ваш взгляд, на 900 год кому отдать город, ВРИ или арабам, т.е. хамданидам в данном случае?

      Для Хамданидов рановато, однако, учитывая, учитывая специфику их отношений с империей в первой половине X века (флагман антиромейского джихада), можно пойти на подобную условность.

      триарх

      ЗЫ. в ходе работы над модом и сбором информации Вы сможете присоединится к команде мода в качестве исторического консультанта касаемо всего о Византии и её тогдашних соседя+предложения по мат.части линеек армий и юнитам, постройкам, технологиям и всему остальному?

      Никаких проблем. Обращайтесь!

      триарх

      Так у вас нет никаких данный насчет Сардинии и Корсики на 900 год, кто их вообще контролировал из арабов, кто захватывал, что за власть там была?

      Корсика - формально за папой. Сардиния - как бы ромейская, но уж слишком формально: власть у местной знати, единственным признаком зависимости являлось ношение правителями титулов, выдаваемых в Константинополе (протоспафарии). Ситуация похожа на венецианскую.
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 December 2016, 20:00

        триарх

        камрад, надо зафиксировать карту, оставить разговоры о ней и перейти к обсуждению войск.
        потому что на 100% мы никому не угодим в любом случае

        поэтому интересует:
        - печенегов, кыпчаков и огузов сажаем на место? это, если честно, будет и правильно и в соответствии с событиями
        - что делать с этим долбанным Парыжем?
        - острова в средиземноморье оставляем так?
        - что там ещё? )
           Mauzer
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 December 2016, 20:08

          Avetis Kalustyan 27 December 2016, 20:00


          поэтому интересует:
          - печенегов, кыпчаков и огузов сажаем на место? это, если честно, будет и правильно и в соответствии с событиями
          - что делать с этим долбанным Парыжем?
          - острова в средиземноморье оставляем так?
          - что там ещё? )

          -да
          -делаем из Весонтио/Augusta Treverorum, другие города либо южнее либо так или иначе прибрежные. БОЛЬШОЙ город что важно.
          -там могут быть ВЕЛИКИЕ МЯТЕЖНЫЕ ЗЕМЛИ(ПИРАТЫ)
          -Za Pavoslavie! Glory to Islam!

          узбрус(стартовая алеманов это и есть эльзас лоррейн именно там добывается драгоценности можно и металл добавить дать их лотарингии, если делаем через Augusta Treverorum)
          сделать Чехию раз посла такая пьянка.
          и сделать ивенты как в АОК чтобы за Восточных франков можно было стать HRE или Империей Запада
             Magister_equitum
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 December 2016, 20:49

            Quote

            Augusta Treverorum и Lugdunum выбора нет. Париж будет Ордой.

            Да что вы так уперлись в большие города? Они будут иметь реальный смысл только если мы в малых не сможем стены сделать.

            Насчет слотов - можно просто для Парижа сделать отдельные здания с пометкой "только в столице", которые будут давать более выгодные бонусы, уравнивающие (или даже делающие круче) его с большими городами.

            И Лугдун, и Трир банально очень далеко. Оба исторически в совершенно других землях находятся.


            Давайте голосовать короче - преимущества демократии иногда все же преимущества (можно еще опрос организовать). Я сразу за Дурокортурум.



            Quote

            - что там ещё? )

            Я за то, чтобы отнять у Западных франков 2 нижних региона - сделать там еще двух вассалов (Гасконь и Тулуза). Чтобы были не войны империй, а войны кучи герцогств.

            Просто посмотрите на величину королевского домена здеся :)
            Imp

            Аналогично выделить хотя бы 1 вассала для Восточных франков. Я за Саксонию. У Лотарингии действительно много регионов - тут Маузер очень прав - может быть, поделить на Верхнюю и Нижнюю? И поставить задание на объединение Лотарингии обеим, чтобы грызлись.
            Imp

            Оффтоп (контент вне темы)




            Таким образом получаются 2 кор-ва по 3 региона - и много вассалов, которых можно совсем уж покорить (Империй -> беспорядки и развал экономики), а можно и оставить вассалами.

            Арабам и Византии можно попробовать прописать меньшие штрафы от Империя в таком случае - тогда их большие державы будут стоять.
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 December 2016, 21:08

              что с Парижем?
                 Magister_equitum
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 December 2016, 21:34

                Avetis Kalustyan 27 December 2016, 21:08

                что с Парижем?

                Я однозначно за Дурокортурум, Маузер за Лугдун или Августу Треверорум.

                От себя говорю: забьем на большие города, сделаем в Дурокортуруме.
                Вообще можно линейку поселений попробовать сделать одинаковой для больших и малых городов - у многих фракций столица в Малых будет, получается.
                   Чиполлино
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 December 2016, 21:50

                  Может убрать вообще псевдоСалерно? В "Эпохе Карла Великого" Салерно находится подд Римом, а в 900AD...
                     триарх
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 December 2016, 21:55

                    Avetis Kalustyan

                    камрад, надо зафиксировать карту, оставить разговоры о ней и перейти к обсуждению войск.

                    Да, хорошо, тем более переноса карты на игру еще нет и поправить мы всегда сможем если что. Тем более если что-то найдем новое :)

                    Avetis Kalustyan

                    печенегов, кыпчаков и огузов сажаем на место? это, если честно, будет и правильно и в соответствии с событиями

                    Да, сажаем на места, но сохраняем им возможность уйти в миграцию (закрыв глаза но то, что степняки в реале не уходили дальше Пушты, это все условности кино), спалив свое поселение, как делали германцы в ваниле.
                    Остальные степняки будут или на краю карты в виде орд(чего конечно не хотелось бы), или скриптованы (когда мы раздобудем, как это и кто умеет), это лучший вариант. Несколько племен будут в определенное время появляться на востоке карты (3-5 стеков) и идти на запад, уничтожая, сбивая всех по пути, чтобы осесть в Причерноморье, Пуште или Дунае, в общем мини-миграции. И всем на их пути нужно будет отбиться, свалить и так далее.

                    Avetis Kalustyan

                    - что делать с этим долбанным Парыжем?

                    Я за Дурокортурум. да, город маленький, но если Магистр введет стены всем городам, то это будет меньшим из зол, а так мы получим и нормандию, и Бретань, и опасность от набегов с моря, если десантники будут бегать по берегу.

                    Avetis Kalustyan

                    острова в средиземноморье оставляем так?

                    Пока да, я хочу из них сделать концепцию "морских пиратов" и бичем для морей (сегодня днем об этом писал), тем более что острова арабы частично контролировали, Сардинию так точно, во всяком случае мне удалось найти, что освободили их только в 10 веке, но когда и кто? :038: Если найду подробности, то поправим, да и горчичник Европе от мусульманских пиратов нужен)

                    Avetis Kalustyan

                    - что там ещё? )

                    Малатья, чуть обрезать Саффаридов (чтобы их как и в реальности могли разбить)
                    Ах, да, так из кого делаем Венецию? Равенна (большой город в неудобной местности и мощными укреплениями) - наиболее подходит, только место не то, или Аквилея - обычный колхоз с портом? Некрасиво будет смотреться, но я бы за Равенну, хотя если получится дать всем поселениям стены.. :0182:
                    И нужно ослабить Кордову, сейчас это самое мощное государство, а ему нужны проблемы. Рерих-мод и религия дадут перчику, но этого мало. Я бы все таки ввел туда (на юг и юго-запад) штуки три региона вместе с Омаром бен Хафсуном (вестготоского происхождения), который в то время возглавлял мощнейшее антиарабское высступление и которого давили весьма долго. Восстание продолжалось лет 20, и это будет самое оно для ослабления Кордовы - несколько провинций с вражескими армиями в центре владений (юг и юго-запад)
                    Я на карте поправлю и сегодня перед сном её вывешу, как решим что делать с Венецией :038:

                    Magister_equitum

                    Я за то, чтобы отнять у Западных франков 2 нижних региона - сделать там еще двух вассалов (Гасконь и Тулуза). Чтобы были не войны империй, а войны кучи герцогств.

                    Да, но это уже конец 10 века, а у нас пока начало. Лично мое мнение, прописать все эти Гаскони как спящие фракции, чтобы они вылезали как сепаратисты и рвали государство на куски, вот и феодальная раздробленность как она есть при отсутствии центральной власти с армиями. Их можно или присоединять и удерживать, или покорять как марионеток.

                    Magister_equitum

                    Аналогично выделить хотя бы 1 вассала для Восточных франков. Я за Саксонию. У Лотарингии действительно много регионов - тут Маузер очень прав - может быть, поделить на Верхнюю и Нижнюю? И поставить задание на объединение Лотарингии обеим, чтобы грызлись.

                    Так у них и так в марионетках будет Бавария, а по хорошему, так и Словения (марка Каринтия)
                    Насчет Лотарингии - можно, конечно, поделить на две половины равных (южная и северная), но зачем? ради лишней работы? На момент старта (900) она была единой (и носила звание королевства) и управлялась Цвентибоольдом, который правда в 900 году был разбит (знаменательная таки дата мода у нас :041: ) и убит, а все королевство Лотарингия ушла под восточных франков. Т.е. со старта за него уже будет война, за единую Лотарингию и пока ее никто не делил на южную и северную. за нее только борются западные и восточные франки :)

                    Magister_equitum

                    Арабам и Византии можно попробовать прописать меньшие штрафы от Империя в таком случае - тогда их большие державы будут стоять.

                    не обязательно: фемы в Византии часто бунтовали, хотя наследие Рима и имперский аппарат сдерживали децентрализацию.
                    Арабские же империи тогда сыпались: Тулуниды, Аббасиды, Саффариды, Аглабиды - все они в игре должны быть уничтожены за первые 10-15 лет, как разваливается ЗРИ в ванили.
                    Построить империю должно быть очень сложно, а сохранить "смертников" сможет только игрок.

                    Quote

                    Может убрать вообще псевдоСалерно? В "Эпохе Карла Великого" Салерно находится подд Римом, а в 900AD...

                    А хрен его знает, можно просто ВРИ отдать (там город Регий), а может и так оставить, чтобы просто марионетка ВРИ была, тогда как Тарент именно часть империи.
                       Magister_equitum
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 December 2016, 22:02

                      Quote

                      Да, но это уже конец 10 века, а у нас пока начало. Лично мое мнение, прописать все эти Гаскони как спящие фракции, чтобы они вылезали как сепаратисты и рвали государство на куски, вот и феодальная раздробленность как она есть при отсутствии центральной власти с армиями. Их можно или присоединять и удерживать, или покорять как марионеток.

                      Компромисс :)

                      Только тогда уж лучше пусть мятежниками будет все то, что есть на картах сверху. Если это, конечно, возможно без совсем сильного напряга для Маузера :)

                      Quote

                      Арабские же империи тогда сыпались: Тулуниды, Аббасиды, Саффариды, Аглабиды - все они в игре должны быть уничтожены за первые 10-15 лет, как разваливается ЗРИ в ванили.

                      Тогда им тоже княжества спящие прописать. Ну чтобы не было этих безликих "сепаратистов" да "мятежников" - надо ребелам дать возможность стать полноценными государствами (аки Оттоманы потом).

                      Quote

                      Построить империю должно быть очень сложно, а сохранить "смертников" сможет только игрок.

                      Да и он, в принципе, не должен мочь. Пусть рассыпается тоже, а потом, с нуля, возрождается. :)
                         Avetis Kalustyan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 December 2016, 22:08

                        бдыщь

                        см. вторый постъ
                          • 32 Pages
                          • « First
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:14 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite