Community Imperial: Disciples Total War: Darkness of Nevendaar - Сообщество Империал




Farin Frostgeir

Disciples Total War: Darkness of Nevendaar

Глобальный саб-мод на базе Disciples:Total War
Theme created: 30 December 2016, 11:14 · Author: Farin Frostgeir
Views:
 144 707

  • 52 Pages
  • « First
  • 50
  • 51
  • 52
 9 
 Farin Frostgeir
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 December 2016, 11:14

alpha vers. 0.5

Imp


Disciples Total War: Darkness of Nevendar - глобальный саб-мод на Disciples: Total War, который в отличии от основной модификации продолжает придерживаться визуального стиля старых игр серии Disciples (Disciples: Sacred Lands и Disciples II).

Imp

Предыстория (Reveal)

Пролог (Reveal)




Команда разработчиков:

Farin Frostgeir - 2D, текстуры, баланс, звук


Принимали участие в разработке (Disciples: Total War)

Первый состав команды D:TW (Reveal)

Второй состав команды D:TW (Reveal)

Третий состав команды D:TW (Reveal)





Фракции:

1. Альянс Эльфов
2. Империя Невендаара
3. Легионы Проклятых
4. Орды Нежити
5. Горные Кланы

6. Племена Варваров
7. Нифльхейм

Фракции (планируемые):

8. Королевство Зеленокожих
9. Каганат Орков
10. Конфедерация Змеекожих

11. Илдарамское Царство
12. Дикие Эльфы
13. Темные Эльфы

14. Королевство Битзаар
15. Черные Королевства
16. Прауис

17. Сепаратисты Империи (неиграбельная фракция)
18. Святая Церковь (неиграбельная фракция)


Религии:

Культ Галлеана
Культ Всевышнего
Культ Бетрезена
Культ Мортис
Культ Вотана
Северные Боги


Религии (планируемые):

Культ Громдока
Культ Аншглизги
Культ Солониэль



Культуры:

Эльфы
Люди
Проклятые
Нежить
Гномы
Варвары


Культуры (планируемые):

Зеленокожие
Жители болот
Морские обитатели
Эльфы-Нежить
Люди-Нейтралы




Символы фракций (Reveal)

Карта расположения фракций (играбельных и планируемых) (Reveal)

Скриншоты тактики (Reveal)




Временные рамки мода:

Начальная Дата:
(22 Т.В) С момента действия Disciples II: Rise of the Elves проходит приблизительно 5 лет. После двух великих войн и эльфийского похода на Темперанс, народы Невендаара постепенно оправляются от разрухи и хаоса. Тем не менее, все стороны готовятся к новому противостоянию.

Конечная Дата:
(92 Т.В) Падение звезды и миссия Иноэль.

Э.Б - Эпоха Благоденствия.
Началась после сотворения Невендаара ангелом Всевышего, Бетрезеном. Завершилась после уничтожения королевства Алкмаар и превращения всех ее жителей в нежить.

Т.В - Эпоха Темных Веков. (или же просто Темные Века)
Наступила с началом Первой Великой войны. События игр серии Disciples происходят именно в эту эпоху

Продолжительность кампании - 280 ходов (70 лет)
1 год = 4 ходам



Страница саб-мода на Mod DB
To view the link Register












Кредиты и благодарности (Reveal)



Ccылка на Мир Неведаара:
Spoiler (expand)
     Farin Frostgeir
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 December 2025, 13:46

    По тем или иным причинам команда D:TW разделилась и теперь ведет работу над двумя крупными модификациями отдельно друг от друга.
    Над To view the link Register продолжают работу камрады Akkadian и Edmond. Я же в свою очередь покинув команду и передав права бывшим тиммейтам на основной мод, стал разрабатывать отдельный саб-мод на базе D:TW, Disciples Total War: Darkness of Nevendaar

    Imp

       Farin Frostgeir
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 January 2026, 12:01

      Disciples Total War: Darkness of Nevendaar альфа v.0.5

      Imp


      Список изменений (Reveal)

      Скриншоты (Reveal)



      (Саб-мод работает только с версией M2TW Kingdoms 1.05.)

      Инструкция для установки:
      - Скачать и установить утилиту Large Address Aware, которая снимает лимит на использование оперативной памяти и увеличивает производительность
      (если утилита отсутствует)
      - Скачать архив по ссылке и извлечь папку D_TW по пути Medieval II Total War\mods
      - Запускать саб-мод через M2TWEOP GUI.exe (EOP)

         Farin Frostgeir
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 May 2026, 21:35

        ToreAmer 25 May 2026, 20:14

        Огласите весь список планируемых изменений.
        Все тоже самое что и планировалось раньше до разделения модов и команды, кроме разве что системы найма с апгрейдом юнитов (EOP). В одиночку мне не осилить скрипты и скорее всего найм будет обычным как в ванили.
        В основном моде скрипты заклинаний с книгой тоже планируют через скрипты eop реализовать. В DTW:DoN уже заклинания есть, но они используют обычные скрипты; осталось сделать их проклятым, гномам и нежити.
          • 52 Pages
          • « First
          • 50
          • 51
          • 52
           
          Translate a Page
          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:59 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite