Community Imperial: [Мод] XCOM 2: Long War 2 - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

[Мод] XCOM 2: Long War 2

Глобальный мод
Theme created: 11 January 2017, 10:49 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 47 661

  • 7 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 January 2017, 10:49




Описание мода:
Long War 2 - глобальный мод, продолжение известного мода Long War созданного на базе "XCOM: Enemy Unknown" от студии Pavonis Interactive.
Характер переработки и степень изменений заслуженно приравнивает мод к полноценному аддону к игре.

Изменения:
- Новые типы миссий: «Побег из тюрьмы», «Защита убежища», «Штурм базы ”Адвента”», «Вторжение» и «Тайная встреча» и др.
- Классы солдат теперь делятся по 9 категориям
- Отряд увеличен до 10 бойцов (На разных миссиях по разному)
- Новая система управления "Базой"
- Новое оружие
- Новые противники и их классы
- Новые карты
- Улучшенный ИИ (хардкорный)
- Многое другое

Скриншоты:
Spoiler (expand)

Видео:
Long War 2 Technical Class (XCOM 2)


Long War 2 New Missions (XCOM 2)


Long War 2 Strategy Layer (XCOM 2)


     -Pavel-
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 January 2017, 15:15

    Witch Hunter 27 January 2017, 14:07

    -Pavel-

    Не поможет ничего, кроме загрузки сейва ДО битвы, после чего эту миссию Вы просто не проходите, проигрывая ее.

    У меня такое было, я загрузился на корабль и нормально прошел эту же миссию, там другая карта сгенерилась.

    Вот делал неоднократно то же самое - каждый раз был вылет по завершении миссии.
       ThaneKrios
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 January 2017, 22:12

      Вот уж никогда не подумал, но в моем случае проблема решилась гораздо проще, вместо нажатия клавиши на клавиатуре после загрузочного экрана возвращения с задания стоило просто клацнуть мышкой. Почему так получилось для меня загадка, но сработало - факт. Так что имейте это ввиду, может кому пригодится :0182:
         ThaneKrios
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 January 2017, 23:03

        Еще такой вопрос интересует. Как теперь трофеи-трупы то собирать? Около пяти миссий прошел все с эвакуацией, трупики не собираются :( А ведь надо вскрывать офицера адвента все-таки. Думал, хотя бы можно в виде переноски юнита с последующей эвакуацие собирать, но тоже нет. Или там дальше миссии будут, где можно будет такой "урожай" собрать? :D
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 January 2017, 00:27

          ThaneKrios

          Как теперь трофеи-трупы то собирать?

          На миссиях без эвакуации. Их мало, поэтому хотя бы 1 солдат, сектоид и офицер должны остаться со стартовой не взорванными.
             -Pavel-
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 January 2017, 02:01

            Так, ну чего, я вам вкусненького принес. ;)

            1. Если назначить советника убежища в штабе - начинают появляться миссии убежищ, я вот шпиена два раза рейдами в момент передачи информации накрывал. Все что в такой миссии в виде трупов упало - в X-СОМ попало.
            2. Судя по всему так же собирают трупы не ударные группы с Рейнджера, а чуваки из Сопротивления. После того как я во всех 3 поконтрольных мне регионах поназначал начальников убежищ с миссий стали появляться трупы в колличествах совпадающих с убитыми.

            Так что мой летучий корабль сейчас больше похож на морг для алиенов. :0182:

            ЗЫ. Жесть пошла. Недавно делал засаду на алиенов миссией с Рейнджером, так у меня оказались в противнках 30+ вражин с этими самыми вейперами и хипстерами вайперами, МЕКами адвента, мутоном и прочей прелестью. В ряды адвента затесался некий ракетчик, но я решил не проверять кто это такой пожаловал и прострелил ему дыню снайпером. При этом готовность миссии на моих 6 оперов составляла 96%, т.е. такая цифра вражин не ошибка моего планирования.
               ThaneKrios
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 January 2017, 02:08

              -Pavel-

              1. Если назначить советника убежища в штабе - начинают появляться миссии убежищ, я вот шпиена два раза рейдами в момент передачи информации накрывал. Все что в такой миссии в виде трупов упало - в X-СОМ попало.
              2. Судя по всему так же собирают трупы не ударные группы с Рейнджера, а чуваки из Сопротивления. После того как я во всех 3 поконтрольных мне регионах поназначал начальников убежищ с миссий стали появляться трупы в колличествах совпадающих с убитыми.

              Спасибо, попробую тогда назначить советников) А то я вообще как-то не придавал значения людям из сопротивления, рекруты вообще не появляются, разведданные по капле капают, а по материалам я вообще в ноль, показывает, что 78 материалов заработано, а 80 ушло хз куда :D Совсем сопротивление работать не хочет :020:
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 January 2017, 02:58

                Словил либо неприятный баг/ либо какую то непонятную фичу.
                Открыл точу сопротивления в Сибири, там выпало какое то задание на спасение, значится я отправляю туда всю свою прокачанную элиту - первый отряд.
                И спустя пару дней замечаю что их миссия так и не начинается.
                Заглядываю на глобальную карту, а значка миссии в Сибири ... нет :( И нет в списке доступных заданий.
                В списке же бойцов значится что они всё Проникают и ударно готовятся к заданию, вот уже дней 10 :065:
                Похоже моя лучшая команда застряла в Чёрной дыре.
                   ThaneKrios
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 January 2017, 13:34

                  Кто-нибудь знает, можно ли вручную изменить урон гранат?
                     -Pavel-
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 January 2017, 14:36

                    Ну что, вроде собрал себе комплект модов, с которым играть стало приятно. Вроде взаимно не глючат, так что рекомендую.

                    Grimy's Loot Mod (переработка вещей, которые находятся на миссиях)
                    Mod Config Menu
                    Mod Everything (теперь улучшения можно поставить на любое оружие)
                    Gotcha (Flank Preview Evolved) (советую камрадам, которые говорили, что часто непонятно, обойден с фланга противник или нет)
                    Evac All (просто эвакуация не для солдат по одному, а для всех вместе)
                    GnaRs LW2 Tactical Submod (переработка рассчетов прицеливания на более адекватную с учетом угла поражения и дальности до цели)
                    True Concealment for LW2 (часики не тикают, пока ваш отряд невидим)
                    Long War MECs
                    Long War 2
                    LW2 Tactical Suppressors
                    Numeric Health Display
                    Military Camouflage Patterns
                    Capnbubs Accessories Pack
                    Full Character Customization From Start
                    Stop Wasting My Time
                    Quiet Bradford
                    Faster Run Animations
                    Long War Alien Pack

                    Когда в зависимости от наличия или отсутсвия модов вешаете примочки на оружие, помните, что клавиша "отобрать оружие" изымает все оружие у всех отрядов кроме активного и может получиться, что у вас солдаты бегают на миссии с голыми стволами, а на складе лежат проапгрейженные вами винтовки. Я так в первом прохождении затупил, в итоге у меня обвешенного оружия оказалось больше, чем его солдат носителей, при этом на каждом стволе по 1-2 обвеса, хотя можно было сделать отличный небольшой арсенал.
                       Sonar
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 January 2017, 14:43

                      All of the Long War mods by PI are incorporated into LW2; if you're using LW2, you should not be using any of the standalone LW mods.
                      Зачем Алиен Пак?
                      Хотите веселых пришельцев
                      A Better ADVENT: Long War
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии XCOM 2 Моды XCOM 2 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:08 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite