Карта в нормальном масштабе
To view the link Register
Загрузить изображение по центру не получается, а под спойлером - не умею
Пояснения к изменениям карты от 15.03.15
1. Инсубров убираем - 4 фракции галлов все-таки чересчур + бойи и кеноманы будут спокойно развиваться в южном направлении, что важно для геймплея.
2.
Кеноманы, бойи, лигуры по провинциям без изменений, юниты пропишем потом
3.Пиценов убираем.
4.
Сеноны (кельтская культура): провинции №46,47 + добавить пров.№68, юниты пропишем потом
5.Провинции №69,70 - мятежники+стэк армии (типы юнитов пропишем потом)
6.
Этрусков ослабим, оставить им пров.№50,51,52,55,57, юниты пропишем потом
Провинции №48 этруски - мятежники+стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
№49 этруски - мятежники+стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
№53 этруски - мятежники+стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
№54 этруски - мятежники+стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
№56 этруски - мятежники+стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
№58 этруски - мятежники+стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
№59 этруски - мятежники+стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
7.
Умбры без изменений - провинции №62,63,64, юниты пропишем потом
Провинции №65 умбры - мятежники+стэк армии?(типы юнитов пропишем потом)
№66 умбры - мятежники+стэк армии?(типы юнитов пропишем потом)
№67 умбры - мятежники+стэк армии?(типы юнитов пропишем потом)
8.Сабинов переименовываем в
сабеллов в текстовике русификатора. Условно Сабеллы в остальных файлах - те же сабины.
9.
Сабеллы (оскская культура, ): провинции №71,73,74,76,77, юниты пропишем потом
10.
Рим без изменений - провинции №60,61,72,83,84,85,87, юниты пропишем потом
11. Провинция №75 – сабеллы-мятежники(типы юнитов пропишем потом)
12. Провинция №82 - латины -мятежники+стэк армии?(моделирование Латинской войны), юниты пропишем потом
13. Провинции №86,88 - кампанцы-мятежники + стэк армии? (типы юнитов пропишем потом)
14.
Самнитов усилим : провинции №78,79,80,90,91,92,93,94 (типы юнитов пропишем потом)
15.
Апулов ослабим: провинции №95,96,97 (типы юнитов пропишем потом)
16. Провинция №98,99 апулы – мятежники+стэк армии?(типы юнитов пропишем потом)
17. Провинция №89,100 луканы – мятежники+стэк армии?(типы юнитов пропишем потом)
18.
Луканы: провинции №101,102,103,104,105,106,107, юниты пропишем потом
19. Провинции №108,109,110,111,112 - мятежники(типы юнитов пропишем потом)
20.
Великая Греция, без изменений: провинции №113,114,115,116,117,118,119,120, юниты пропишем потом
21.Провинция №121 бруттии – мятежники+стэк армии?(типы юнитов пропишем потом)
22.
Бруттии, без изменений : провинции №122,123,124,125,126, юниты пропишем потом
23. Провинции №131,132,139 - мятежники(типы юнитов пропишем потом)
24.
Сиракузы, без изменений: провинции №127,128,129,130,133, юниты пропишем потом
25.
Сикулов (оскская культура) усилим: провинции №134,135,136,137,138, юниты пропишем потом
26. Провинция №145,146 греки – мятежники+стэк армии?(типы юнитов пропишем потом)
27.
Карфаген ослабим: провинции №140,141,142,143,144,147,150,152,153,154,155,156, юниты пропишем потом
на Сардинии пров.№148,149,151,157,158,159 убрать или сделать не приносящими доход
в Африке пров.№160,161,162 убрать или сделать не приносящими доход.
В поселениях мятежников количество войск и дополнительный "стэк армии" мятежников можно продумать потом в зависимости от того, эта провинция "сдерживающая" рост игровых фракций или обычная провинция мятежников.
Исторически, Рим после 338г. (окончание Латинской войны - начало мода) самую упорную борьбу (т.н. 1-я, 2-я,3-я Самнитские войны) вел с самнитами до 290г.до н.э. Сабины в это время особой роли не играли. Часть их задолго до этого переселилась в Рим, а часть тихонько сидела в горах. Сабельские племена Рим покорил с намного меньшими усилиями (часть их покорилась вообще добровольно).К началу 3-й Самнитской войны (298г.) римлянам покорились территории, занимаемые сабинами и сабеллами в моде. Поэтому я предлагаю убрать мелких сабинов и условно отобразить этап покорения Римом племен центральной Италии (в данном случае это были бы сабеллы).Это было бы вполне исторично. Поэтому мы отгородили Рим от фракций этрусков и умбров мятежными провами с дополнительными стэками. В то же время этруски и умбры не должны быстро расширяться. А игрок воюет с сабеллами и самнитами. Это и отображает исторические данные.
К концу 3-й Самнитской войны (290г.) Рим покорил самнитов их союзников умбров. Войну с умбрами можно задать в виде задания на каком-то этапе.
Потом можно воевать с луканами, греками-италиотами (плюс скриптовое вторжение Пирра) и бруттиями.
К этому времени этруски по-идее должны окрепнуть. И с ними тоже было-бы интересно повоевать римлянами. И римляне уже вошли в соприкосновение с галлами. Первыми они выперли из Италии сенонов. Потом бойев. Кеноманы были временами на стороне Рима. Кеноманы и сеноны нужны, чтобы исторически самые сильные кельтские противники Рима в этот период - бойи вели экспансию на юг от своих территорий.
При таком раскладе при игру за Рим игрок вел-бы войны в нужном направлении. Теоретически...
-Добавлено-
Могу прописать наименования поселений (или лучше провинций?)в текстовом файле (так,как они прописаны в моде) с привязкой к номерам на карте.