Community Imperial: Panzer Corps 2 - Сообщество Империал




Сергей_Татаренко

Panzer Corps 2

Panzer Corps 2
Theme created: 08 March 2017, 22:54 · Author: Сергей_Татаренко
Views:
 45 629

  • 13 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 6 
 Сергей_Татаренко
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 March 2017, 22:54

Imp

Издатель Slitherine и разработчики Flash Back Games объявили о том, что в разработке находится Panzer Corps 2. Выход игры запланирован на 2018 год.

По словам авторов, вторая часть разрабатывается на движке Unreal Engine 4, что даст скачок в технологическом потенциале и визуальных эффектах. Сотни юнитов времен Второй мировой войны будут демонстрироваться с таким уровнем качества и детализации, которого еще не было в варгеймах.

"Переход на полностью трехмерный движок - естественное развитие игры, но основной геймплей всегда останется верен своим корням: отдайте дань классическому геймплею далекой золотой эпохи стратегического гейминга, усовершенствуйте его, улучшите его и используйте новейшие технологии для улучшения этого опыта. Другими словами, идеальный баланс между традициями и инновациями, как в визуальных, так и в игровых процессах."

Тизер
Spoiler (expand)


To view the link Register
     Чингачгук
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 23 March 2020, 00:30

    Gnost19

    А как мне мины ставить в игре?

    Есть же юниты специальные.

    Kesha Kalpak
    Игра в таком виде как сейчас очень сырая.
       Чингачгук
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 March 2020, 00:50

      Panzer Corps 2 - Лучшая стратегическая игра о Второй Мировой (по мнению разработчиков)


      Что то разработчики уж сильно перехваливают свой продукт.
         uzbek
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 23 March 2020, 20:22

        Скинул игру в разрешении и до средних параметров все равно ИИ думает порой долго и игра двигается рывками порой !Оптимизации не не слышали ну может патчи .....
           Gnost19
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 March 2020, 01:30

          Подскажите мне, где посмотреть дерево кампании в игре.
             bond035
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 March 2020, 11:02

            Что я понял проходя эту игру, так это то что на старте нужно брать рероллами героя на безответные атаки и героя на повышенный софт урон. Этого героя даёте усиленным в пик пионерам и щемите врага после предварительной подготовки артой и штурмовиком. Подготовка нужна не ради снятия окапывания - пионеры и так игнорят, а ради максимального подавления чтобы даже если будет не ваншот и будет ответка она не нанесла серьёзного урона. Так же артиллерию стоит брать потяжелее и подальнобойнее и обязательно стоит иметь тяжёлую зенитку флак 88. Лёгкие имеют слишком маленький радиус, а тяжёлая обеспечивает надёжное покрытие всей армии в атаке и неплохо размягчает авиацию врага. Особенно приятно когда враг налетел истребителями на ваши танки, размягчился на -1/-3 (килы/подавление), на нашем ходу одно из звеньев получает дополнительную плюху и после этого уже ваши истребители добивают врагов без потерь. ПТ очень не понравились. Купил самоходный панзеръягер I и он оказался хуже третьего пазика и тех же флаков, хотя флаки неудобны из-за необходимости использования в зенитном режиме и огромной уязвимости. Пользую только как прикрытие идущих вперёд пехотинцев и на добиваниях танков.
               rokkero
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 March 2020, 16:10

              bond035 А медали дают какие-то плюшки? И еще, как захватывать вражескую технику в трофеи? Какие еще нововведения по сравнению с первой частью? Спасибо.
                 АнейВилджим
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 March 2020, 21:29

                Gnost19

                Подскажите мне, где посмотреть дерево кампании в игре.

                Imp

                rokkero

                bond035 А медали дают какие-то плюшки? И еще, как захватывать вражескую технику в трофеи? Какие еще нововведения по сравнению с первой частью? Спасибо.

                Медали дают постоянные бонусы, при получении медали написано, какие именно. А для захвата техники, нужно, чтобы она сдалась. Обычно для этого нужно подавить отряды до красного уровня и атаковать так, чтобы вражескому отряду было отступать. В первую часть особо не играл, но: топливо и боеприпасы практически не заканчиваются (они как бы есть, но особой роли не играют), самолеты приписаны к аэродромам и после вылетов автоматически возвращаются домой (провисев один ход), отряды разведки дают бонус к точности по тем вражеским отрядам, которые с ними соседствуют. ПТ оружие умеет стрелять из второго ряда, если соседний юнит атакует вражеская бронетехника (как в Order of Battle).
                   notavalidname
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 March 2020, 06:00

                  А зачем нужны Pioneer-ы? Особенности и сами ТТХ вполне суровые, по идее при переходе в close combat (не ground) они должны быть более живучи чем вся пехота остальная, но их просто вырезают под ноль при нападении. Хексы отмечены значком close terrain, то есть они как раз должны проявить себя, но... самая простая пехота держится там где саперы помирают. А на след. задании дают доступ к fallschirmjäger и смысл вообще чтоли пропадает в саперах? Или я не так их готовлю?
                     АнейВилджим
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 March 2020, 07:06

                    notavalidname

                    А зачем нужны Pioneer-ы?

                    Для штурма укреплений, т.к. игнорируют окопанность, соседние войска быстрей окапываются + уничтожает мины за один ход (вот только мне мины активно попадались лишь в одной миссии).
                       Hadson58
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 March 2020, 18:50

                      Дошел до Нормандии - это что-то с чем-то. Шерманы рвут тигров в любых позициях а тяжелая пехота британцев начала вести свою родословную от терминатора. По маразму переплюнули парадоксов с их пятью звездами у французских повстанцев. В принципе играть не особо мешает, но очень сильно ломает атмосферу. Лучше подождать моды.
                        • 13 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:16 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite