Community Imperial: ATOM RPG - Сообщество Империал




Korkut

ATOM RPG

ATOM RPG
Theme created: 11 May 2017, 08:03 · Author: Korkut
Views:
 55 876

  • 17 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 5 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 February 2022, 13:17

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game


Imp


ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game (Атом РПГ) которая отправляет нас в альтернативный мертвый город СССР. Это вариант развития истории, в которой в 1986 между Союзом и Штатами произошло военное столкновение. Это навсегда изменило жизнь на этой планете. При разработке авторы явно вдохновлялись Фоллаут.

АТОМ РПГ: Пост-апокалипсис инди игра предлагает вам взять на себя роль представителя тайной организации АТОМ. Представители этой организации выжили и теперь наблюдают за происходящим. Люди начинают обживаться, привыкать к новым условиям жизни. Экспедиция, посланная на разведку ресурсов, пропадает. Вас направят на поиски пропавшей группы. Есть возможность свободно перемещаться по разнообразным локациям.

Есть самый крупный населенный пункт, поселение торговцев. На своем пути вы повстречаете массу опасностей. Есть агрессивные животные, группы сталкеров, работорговцев, сектантов и прочее. Зарабатывайте очки и тратте их на улучшение своего героя. В проекте интересная диалоговая система. Предоставляются различные варианты ответов, некоторые возможности открываются только при соблюдении определенных условий. Сражения проходят с использованием пошаговой боевой системы.

Скриншоты (Reveal)




Информация
Spoiler (expand)


Системные требования
Spoiler (expand)


To view the link Register/To view the link Register/To view the link Register
     Korkut
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 May 2017, 08:03

    Imp

    Ухудшение отношений между восточными и западными блоками в 1979 году привело к полномасштабному Армагеддону между ядерными державами в 1986 году. Война была быстрой, разрушительной и жестокой... Тот факт, что человечеству удалось выжить - это чудо.
    Прошло 19 лет и на дворе 2005 год. Обе великие империи и их союзники лежат в руинах, но среди этих руин медленно встают новые цивилизации...
    Эта история происходит на маленьком кусочке земли в южной части СССР, где вы берете на себя роль агента из тайного общества под названием ATOM... Ваша миссия - найти следы экспедиции, которая перестала выходить на связь с главной базой...
    АТОМ - это наша страсть. Мы закончим её несмотря ни на что. Но с вашей помощью мы сможем сделать это намного быстрее, а также добавим интересный контент в финальную версию игры. Но мы не хотим пустозвонить, так что не стесняйтесь скачивать последнюю сборку игры и проверьте всё сами! Благодарим за внимание!
    Особенности игры:
    • Нелинейность. АТОМ - это ролевая игра с открытым миром! Вы не идете по рельсам сюжета, вы расследуете загадку. И разгадку можно найти разными способами. В мире АТОМ нет искусственных границ. О, и в игре нет "ключевых персонажей".
    • Персонажи. В игре будет более 300 персонажей. ВСЕ из них будут с уникальными личностями, портретами и диалогами!

    Imp

    • Встречи (энкаунтеры) и квесты. Есть множество побочных квестов, скрытые головоломки и секреты, разбросанные по пустошам. Даже самые маленькие задания могут привести к большой и запутанной истории, открыть некоторые подробности о мире или быть как-то связанным с основным заданием! И, конечно, как и в любой уважающей себя РПГ, всегда есть более чем один способ решить проблему.
    • Бой. Пошаговая боевая система - это не просто дань уважения легендарным CRPG. Для нас это эстетический выбор. Какой смысл в битве, если вы не можете наслаждаться каждым своим решением, каждым вашим шагом, выстрелом или ударом? Какой смысл побеждать, если победа не была спланирована в виде хитроумной стратегии?
    • Оружие и предметы. В полной версии игры будет более 30 доступных видов оружия. Советское оружие, самодельные пулеметы и пушки, а также некоторые секретные орудия стран Западного блока, существование которых в игре будет аккуратно обосновано лором.

    Imp

    • Саундтрек. Музыкальное сопровождение в игре было вдохновлено Эдуардом Артемьевым и другими советскими композиторами-электронщиками - от эмбиента до синтвейва!

    Всего планируют собрать 15 тысяч долларов, на 3 мая собрано $6,982. Первой дополнительной целью за 25 тысяч долларов анонсирован крафт.
    To view the link Register Кикстартер-кампании игры.

       Korkut
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 May 2017, 07:15

      To view the link Register
      Imp

      Привет, ребята!
      Итак, что делает мир АТОМа уникальным? Даже если отбросить пост-советский сеттинг, то это то, что наша цель не рассказать старую историю о том, как люди восстанавливают цивилизацию после катастрофы! Нет, мы решили выбрать другой подход. В нашей игре уцелевшее человеческое общество гораздо ближе к средневековью, чем в других постапокалиптических франшизах. И под этим мы не обязательно подразумеваем дикость, сумасшедшие новые формы правления и тому подобное.
      Мы работаем над тем, чтобы показать, как меняется психология масс после того, как все пришло в упадок. Путешествуя по нашему миру, вы обнаружите, что в глубине большинства людей таится средневековое мифологическое мышление!
      Где создаются легенды
      В нашем мире рождаются легенды, мифы и боги. Бандиты действуют как феодалы, честные трудящиеся стали крепостными, бюрократы (не военачальники) правят крупнейшим городом на карте, рассказы о технологиях прошлого порождают мистические легенды, бывшие члены Коммунистической партии и КГБ становятся чудовищами, которые поджидают одиноких путешественников в глубоких лесах, магией и колдовством NPC объясняют генетические мутации и даже саму войну.
      Наш мир настолько реалистичен, насколько нам удалось его таким сделать. Но также он крайне мистичен. Что-то вроде если бы Сигил из Planescape Torment столкнулся с Новой Калифорнийской Республикой.
      Это большая ответственность, но мы справимся.
      Спасибо!


      To view the link Register
      Imp

      Привет, ребята!
      ATOM RPG почти собрала 50% от своей конечной суммы! Это большая победа, и мы обязаны ею только вам, нашим вкладчикам!
      Мы составили список ответов на вопросы об игре, которые нам задавали в различных социальных сетях.
      Если вам кажется, что мы ответили не на все вопросы - то пришлите нам свой и мы обязательно ответим на него в будущем!

      По проекту и сеттингу:
      Кто вы такие, ребята?
      Мы - международная команда из Латвии, Украины, Польши и России с неофициальной штаб-квартирой в Риге. В реальной жизни мы - писатели, сценаристы, программисты, художники, 3D-художники и дизайнеры. Некоторые из нас уже работают в крупных игровых студиях. ATOM объединяет нас после работы, чтобы сделать что-то свое. Что-то, что мы всегда хотели создать.
      Так это что-то вроде нового Fallout'a?
      Отбросим ложную скромность, это намного больше чем просто новый Fallout. Хотя сеттинг и внешний вид были определенно вдохновлены первыми двумя Fallout'ами, мы не пытаемся просто скопировать их. Мы черпаем вдохновение из самых разных источников - от первой игры MS DOS Wasteland до эзотерического, заставляющего задуматься Planescape: Torment и захватывающей Deus Ex. Мы объединяем постапокалиптический сеттинг с другим миром - общество в нашей игре намного ближе к средневековому, чем в перечисленных выше франшизах. Мы работаем над тем, чтобы показать, как меняется психология масс после того, как все пришло в упадок. Путешествуя по миру, вы обнаружите, что большинство людей несут в себе средневековое мифологическое мышление: в нашем мире рождаются легенды, мифы и боги. Бандиты действуют как феодалы, честные трудящиеся стали крепостными, бюрократы (не военачальники) правят крупнейшим городом на карте, рассказы о технологиях прошлого порождают мистические легенды, бывшие члены Коммунистической партии и КГБ становятся чудовищами, которые поджидают одиноких путешественников в глубоких лесах, магией и колдовством NPC объясняют генетические мутации и даже саму войну. Наш мир настолько реалистичен, насколько нам удалось его таким сделать. У нас также нет таких клише жанра как как ретрофутуризм или оружие и технологии прямо из фантастики 50-х годов. Почти нет.
      Что нового вы можете предложить сеттингу пост-апокалиптических rpg?
      Большинство новых проектов, которые черпают вдохновение в Fallout и Wasteland, пытаются скопировать эти игры, систему боя оттуда или соответствующую атмосферу. Мы же обещаем огромное количество текста. Уникальные диалоги с каждым NPC, ролевые моменты в каждом диалоге, множество решений для любого квеста. Опции в диалогах, основанные на ваших перках и навыках. Квесты целиком сосредоточены в диалоговом окне. Игра еще не закончена, но уже содержит 3 тысячи строк текста. И будет еще больше. Для каждого случая. Наша стилистика текста не будет выглядеть взятой будто из Fallout или Torment. У нас будет стилизованный разговорный язык, частично основанный на наших любимых русских авторах XX века, частично вдохновленный ар брют (не уверен, что правильно здесь понял -прим. пер.). Во всяком случае, текст - это главное. Хороший текст. По крайней мере - лучшее из того, что мы смогли сделать. Несомненно, текст был важен для многих славянских аналогов Fallout. Но в нашей игры - это вообще всё. Ролевая игра в каждом диалоге, изменение мира в каждом задании, знакомство с уникальными историями в зависимости от навыков и атрибутов, которые вы выбрали. Каждое действие имеет значение или, по крайней мере, становится слухом или легендой.
      О самой игре:
      Когда я могу попробовать поиграть в неё?
      Уже доступна бесплатная демка альфа-версии. Вот прямая ссылка, если вы ее не нашли на нашей странице: http:-\/atomrpg.com/cdn/atom.zip. Полная версия игры будет выпущена в феврале 2018. Эта дата может измениться, как мы уже упоминали в разделе о рисках на Kickstarter. Однако, скорее всего главной причиной отложенного релиза может стать достижение дополнительных целей во время кампании. Таким образом, игра выйдет позднее, зато в ней будет множество невероятных вещей, который сейчас мы не можем себе позволить.
      В демо-версии есть все, что я должен ожидать от готовой игры?
      Что же, мы не планируем менять основные вещи - замечательный движок Unity3D, графику, пошаговый бой, скиллы, систему перков и атрибутов. Мы будем работать над внутренней частью игры. Но эта демоверсия все еще альфа-билд. В настоящее время мы работаем над улучшением перевода на английский язык, незначительными изменениями в диалогах, увеличением количества локаций и предметов. Игровая экономика, эвенты, поведение NPC и многие вещи еще будут улучшаться. Больше, лучше, плавнее - вот те слова, которые вы должны иметь в виду, сравнивая демо-версию и будущую игру.
      Я не могу разобраться в управлении!
      Удерживая левую кнопку мыши на предмете или NPC в игровом мире, вы открываете контекстное меню, через которое доступны все возможные действия. Удержание правой кнопки мыши на предмете в вашем инвентаре открывает меню этого предмета.

      PR:
      Как я могу вам помочь?
      У нас небольшая команда, у которой нет бюджета для PR-кампании. Любой кто просто рассказывает о нас, делает нам очень большую услугу. Даже если у вас нет возможности прямо сейчас поддержать наш проект в финансовом плане, подумайте о том, чтобы помочь распространять новости о нашей игре среди ваших друзей в социальных сетях!
      Можно ли взять у вас интервью?
      Вы можете связаться с нами через Kickstarter или любым другим способом. Мы очень заинтересованы в том, чтобы говорить о нашем проекте, поделиться планами, целями и другой информацией. Не стесняйтесь обращаться к нам! Спасибо!


      To view the link Register
      Imp

      Привет и спасибо!
      Мы собрали 50% и это всё благодаря вашей помощи!
      Дополнительная цель на 25 тысяч долларов: система крафта
      Это естественно для выживания. Чтобы представить этот аспект дикого и городского выживания, мы планируем простую, но эффективную систему крафта.
      Собирайте всевозможные вещи и попытайтесь объединить их, чтобы создать что-то новое... И кто знает, может быть, однажды это поможет вам в трудном положении!
      Вы можете экспериментировать с различными комбинациями предметов, но успех конечного результата будет определяться вашим навыком ремонтника.
      Imp

      Крыса+клейкая лента+граната = кое-что интересное
      Дополнительная цель на 30 тысяч долларов: женщина-протагонист
      Легко оформить переход от мужчины к женщине, просто заменив "он" на "она" в определенных местах в диалогах.
      Но это не то, что мы хотим сделать. Ролевые персонажи разных полов должны иметь немного разные, а иногда даже уникальные впечатления и для них должна по разному протекать история. Должны быть различные подходы к решению одного и того же задания.
      Наша цель - заставить NPC по-разному реагировать на персонажа, в зависимости от его пола.
      Это требует переработки большинства диалогов в игре, непростая задача, учитывая что у нас уже более 3000 строк, а игра еще не завершена. Однако благодаря дополнительным пожертвованиям мы сможем нанять нашего писателя на полный рабочий день, чтобы он сделал эту работу.
      Еще раз спасибо, ребята! Без вас это всё будет невозможно!


      To view the link Register
      Imp

      Прим. пер.: Я не понял как можно вытащить видео с Кикстартера, так что пройдите по ссылке на страницу кампании, чтобы посмотреть различные видео.
      Привет, ребята!
      Пришло время для очередного обновления, и мы хотели бы начать с того, что мы крайне благодарны за поддержку, которую вы оказываете нашему проекту. Ютуберы делают превью, бэйкеры и фаны помогают нам на форумах и соц. сетях. Мы твердо верим, что мы получим всё что нужно для быстрого и успешного завершения игры.
      Последнее обновление касалось дополнительных целей, но что насчет того, что наверняка будет в финальной версии игры? И так, обновление на этой неделе расскажет о боевой системе.
      Поехали!
      СИСТЕМА УКРЫТИЙ
      Пригнись и укройся! Перестрелка в Пустоши не весела, разве что вы сможете укрыться за бесхозной стеной или каким-нибудь камнем. В игре будет два типа укрытий (те, за которыми нужно будет лежать, и закрывающий вас в полной рост, как вышеупомянутая стена), для каждого будет собственный набор анимаций.
      СИСТЕМА ТРАВМ
      Теперь критические попадания надолго испортят жизнь... И НПС, и игрок будут одинаково переносить долговременные раны в различных условиях. Незаживающие раны будут препятствовать вашим способностям в зависимости от их вида. Но разве это не справедливая цена за возможность творчески калечить своих врагов!?
      БОЛЬШЕ АНИМАЦИЙ
      Мы наконец-то работаем над различными анимациями, которые планировали с самого начала. Более реалистичные атаки, больше никаких ошибок в анимации удержания оружия в руках, улучшение анимации тела и многое другое.
      ... И да, садюги, наконец-то в игре можно будет калечить. Наиболее бомбическими способами...
      Эти три улучшения в игре - наша главная задача на ближайшие недели.
         Korkut
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 22 May 2017, 07:43

        To view the link Register.
        Imp

        Хей, ребята!
        Еще одно небольшое обновления для вас на этой неделе! Устали от того, что у всех одинаковые прически?
        Imp

        Ну, скоро вам не придется беспокоиться об этом! С нынешним положение вещей, мы наконец-то можем уделить немного времени на такие важные детали как бороды, усы и стрижки для суровых советских рабочих и самые изысканные пост-апокалиптические прически для милых дам!
        Imp

        Каждый НПС получит бесплатный "макияж" сразу после этого обновления! Даже генерируемые для столкновений персонажи, такие как рейдеры и бандиты, не будут забыты - они получат свои особенности! ATOM RPG: на расслабоне как волосы на морде бандита!
        Imp

        Кстати, нас поддержал крупнейший польский игровой видеоблогер - г-н Patryk Rojewski (ищите ROJSON на YouTube)! Огромное ему спасибо! Его внимание и помощь неоценимы!
        И спасибо вам всем, ребята! Инди-игры, как наша, существуют или уходят в небытие из-за их игроков! Так что ваша сердечная поддержка ATOM намного ценнее, чем кто-либо может подумать! Из всех наших вдохновений - вы, ребята, сама главная!
           Korkut
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 May 2017, 10:52

          To view the link Register
          Imp

          Привет, ребята!
          Прежде всего, еще раз спасибо! Последние пару дней были сумасшедшими и невероятными! Благодаря вам мы достигли нашей основной цели, и теперь у нас есть шанс достичь еще и дополнительных целей!
          Кроме того, мы хотим искренне поблагодарить Many A True Nerd, чье видео-превью привлекло к нам много внимания.
          Теперь мы решили объявить промежуточную цель на 20 тысяч. Многие люди просили об этом, и после долгих размышлений и пары эскизов я думаю, что у нас есть довольно хорошее представление о том, как мы это сделаем!
          Мы, разумеется, говорим о вашей собственной, личной части советской пустоши. Ваш собственный угол в деревне выживших, который вы можете получить, выполнив определенный квест, который мы добавим в игру!
          Этот небольшой кусочек частной собственности в коммунистическом мире станет местом, где можно будет повесить свою шляпу, приготовить еду и расслабиться после трудного дня на пустошах... и не только это!
          Однако, поскольку получение этого уютного дома и его особенных функций напрямую зависит от заверешния определенных квестов, мы не будем вам ничего спойлерить :)
          Мы позволим вам самостоятельно открыть все для себя...
          Проект АТОМ - такой же уютный, как радиоактивный сарай в дикой пустоши!
             Korkut
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 May 2017, 15:53

            To view the link Register
            Imp

            Привет, ребята!
            Было много вопросов о наших специальных Kickstarter-наборах: Ranger (Рейнджер) и Chosen One (Избранный). А точнее, спрашивали, что будет включено в них? Ну, самое время поговорить об этом! И начнем с первого из них - Ranger!
            Этот нарядный парень одет в советскую военную куртку и полосатую майку, называемую тельняшка. Подходящее одеяние для тех, кто собирается в долгое и опасное путешествие.
            Особая черта
            С детства этот молодой человек тренировался, чтобы стать рейнджером АТОМа (название организации, где состоит главный герой - прим. пер.)! Тем, кто странствует через малонаселенные и отрезанные от мира районы Пустошей. Вы можете решить не вкладывать очки в навык Выживания, но это не изменит того, что рейнджер все равно будет иметь некоторые теоретические знания о разбитии лагеря и знает множество историй и легенд, которые можно рассказать у костра! И время от времени эти знания можно использовать в диалогах!
            Особые предметы
            У рейнджера будет два уникальных предмета, которые мы не хотим заспойлерить. Можно сказать, что они не дадут вам чрезмерного преимущества, которое могло бы испортить впечатления от игры! Но все равно, они будут весьма полезны! Рейнджер всегда должен быть подготовлен!
            Вот и всё! Расскажите свои отзывы и мнения! Мы хотели бы услышать ваши мысли о Ranger!
            Всего доброго, ребята!
               Korkut
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 May 2017, 10:37

              To view the link Register
              Imp

              Привет, ребята!
              Мы почти добились этого! Еще немного, и у нас будет замечательная система крафта.
              И так, в этом обновлении мы расскажем вам немного больше о том, как она будет работать.
              Окно крафта будет доступно в инвентаре вашего персонажа. Чтобы получить один новый предмет, вы можете поэкспериментировать с комбинациями из четырех предметов. Вы можете делать это с первой же минуты игры, даже не имея на руках рецептов. Если комбинация предметов, которые вы пытаетесь объединить, верная и, если ваше умение достаточно высокое, то вы получите скрафченный предмет. Тем не менее, всегда есть шанс неудачи! В этом случае вы можете потерять один из предметов.
              Неудача также особенно опасна, когда вы пытаетесь экспериментировать с чем-то взрывоопасным или летучим, будь то гранаты, химикаты или боеприпасы. Даже если рецепт, который вы пытаетесь использовать, верен, с низким навыком (или из-за неудачи) есть шанс, что что-то взорветься прямо в ваше лицо.
              Если вы решили использовать систему крафта, на самом деле это необязательно, вы можете использовать свой навык, искать конкретные рецепты, разбросаные в пустошах и пользоваться только надежными ингридиентами...
              Или вы можете раз за разом перебирать одни и те же комбинации, потому что таким образом немного возрастает шанс успеха!
              Imp

              Клейкая лента + вилка/ложка + точильный камень = заточка

              Готовые предметы будут различаться по качеству и удобству, для примера, клейкая лента + вилка/ложка + точильный камень = заточка. Конечно, заточка - это не лучшее оружие, но с крафтом можно будет сделать множество полезных предметов, а также забавные и странные вещи.
              АТОМ RPG - намного крафтовее, чем раньше!
                 Korkut
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 May 2017, 07:42

                За два дня вышло два обновления (To view the link Register, To view the link Register).​
                Imp

                Изложу суть тезисно, в связи с тем, что собрали более 25 тысяч на крафт, то анонсировали дополнительную цель на 40 тысяч долларов:
                • Второй большой город на востоке с более чем 50 квестами и 100 НПС;
                • Новые сюжетные ветки в главном квесте, которые могут привести игрока к самым темным и мрачным местам пустошей;
                • Новое оружие, броня, предметы;
                • В целом прибавится более 20 часов геймплея;

                Добавились социальные цели:
                • За тысячу бейкеров на Кикстартере добавят новую пушку;
                • За тысячу подписчиков на Фэйсбуке добавят новый предмет, а за тысячу на Твиттере - новую стильную шляпу.

                FACEBOOK: To view the link Register
                TWITTER: To view the link Register
                   Rup.
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 May 2017, 09:41

                  Странные они какие-то. Команда, сборная солянка из стран бывшего Союза а всю информацию дают только на английском.
                     rawhide
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 May 2017, 10:15

                    Rup., так основная аудитория на кикстартере, то есть те, кто финансирует проект - вряд ли русскоязычные граждане)

                    здесь же (и наверняка на других крупных форумах) вся инфа выкладывается на русском - чем плохо?
                       Rup.
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 May 2017, 12:18

                      rawhide 31 May 2017, 10:15

                      здесь же (и наверняка на других крупных форумах) вся инфа выкладывается на русском - чем плохо?

                      Ничем). До той поры пока выкладывающий тут материалы человек занимается переводами. И их не забросил.
                      Впрочем, да, про аудиторию фин. площадки, это я не учёл.
                        • 17 Pages
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Пост-Апокалиптические RPG Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 22:02 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite