Community Imperial: Ancient Cities - Сообщество Империал




Shamilboroda

Ancient Cities

Градостроительный симулятор древнего человечества
Theme created: 25 June 2017, 12:59 · Author: Shamilboroda
Views:
 16 184

  • 5 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 1 
 Shamilboroda
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 June 2017, 12:59

Ancient Cities

Ancient Cities - инди-проект, находящийся в стадии активной разработки. Начало ему положили два друга, кодер и художник, к которым позже присоединились ещё двое - программист и дизайнер звука. Средства на разработку игры они собрали, и продолжают собирать, на Кикстартере. Проект выглядит как минимум любопытным. Что о нём известно:

Ancient Cities - исторически точная градостроительная стратегия в реальном времени, действия которой разворачиваются в эпоху неолита. Весь мир здесь динамичен, каждый человек — индивидуальность со своими целями и желаниями.
Игра начинается в эпоху неолита (каменный век), когда начали появляться первые города и цивилизации. Задача игрока — управлять людьми в течении поколений, открывать и улучшать технологии, добывать ресурсы, следить за популяцией, защищать их от погодных условий, катастроф и враждебных народов.

Разработчики нацелены на создание реалистичной, исторически точной градостроительной игре, которая станет фундаментом для дальнейших планов: они хотят расшириться на другие места и эпохи человечества, каждый раз изменяя игровой процесс и функции на основе истории. Поэтому для начала они выбрали именно каменный век, когда все начиналось.

Команда создала собственную технологию рендера для игры, которая снижает нагрузку на компьютер и позволяет нормально играть даже с тысячами объектов на экране.

Это их первая игра. Как они утверждают, если все пройдет гладко с кампанией на Kickstarter, в финальную версию будет включен поздний неолит и бронзовый век.


Список основных игровых функций


  • Динамическая смена времени вместе с сезонами, днями и ночами, погодными условиями.
  • Динамические экосистемы: каждое растение и животное в игре растет, дает потомство и умирает.
  • Природные катастрофы.
  • Постройка укрепления для защиты города.
  • Настраиваемые игровые опции: например, можно отключить войны с другими народами или природные катастрофы.
  • Реалистичное планирование городов.
  • Чудеса, включая магалиты.
  • Инновационная система технологий.
  • Политика, религии, социальные классы и семейные структуры.
  • У каждого жителя свои динамические атрибуты, опыт и знания. У каждого свои жизненные цели и разные принимаемые решения: где работать, как жить, уйти из города или остаться.
  • Экономика, управление ресурсами и производственная цепочка (одежда, инструменты, еда и другое).
  • Все постройки и ресурсы со временем разрушаются/изнашиваются/разлагаются.
  • Динамический мир с миграциями народов и животных.
  • Разные народы торгуют, сражаются и всячески взаимодействуют с миром.



FAQ от разработчиков: (Reveal)

Скриншоты (Reveal)

Основная информация

Разработчик: Uncasual Games.
Издатель: Uncasual Games.
Жанр: градостроительная стратегия с элементами выживания в древнем сеттинге.
Однопользовательская игра: присутствует.
Многопользовательская игра: неизвестно.
Язык: Английский. После полноценного релиза планируются французский, немецкий, японский, португальский, португальский (бразил.), русский, испанский.
Дата выхода: конец 2018 года.
Статус: в разработке.
To view the link Register
Страница игры в To view the link Register
To view the link Register
     KAST
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 June 2017, 13:25

    А ещё полгода назад я просил Неолит: Тотал Вар :). Замах, конечно, большой. Для двоих-то человек не слишком жирно? С другой стороны, именно такие и надо ставить задачи. Идея понравилась - бум следить :008: .

    Shamilboroda

    Задача игрока — управлять людьми в течении поколений

    Интересно, чему будет равен 1 игровой год? Минут 10 :038: ?
       Shamilboroda
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 June 2017, 13:41

      KAST

      Идея понравилась - бум следить.

      Вот и мне понравилась.

      KAST

      Для двоих-то человек не слишком жирно?

      Shamilboroda

      к которым позже присоединились ещё двое
         Сенатор
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 June 2017, 17:06

        Очень хорошая задумка, надеюсь, что у разработчиков всё получится!

        KAST

        Интересно, чему будет равен 1 игровой год? Минут 10?

        Что-то сильно мало. Насколько я правильно понял из видео, там происходит динамическая смена сезонов. А 2,5 минуты на один сезон это слишком мало. Думаю, на один сезон 5-10 минут будет оптимально, т.е. игровой год 20-40 минут. Хотя 40 может уже многовато? :038:
           KAST
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 June 2017, 01:15

          Сенатор

          Думаю, на один сезон 5-10 минут будет оптимально, т.е. игровой год 20-40 минут. Хотя 40 может уже многовато?

          Просто это надо ещё увязать с "игрок будет руководить своими людьми в течение веков". Наверно в какой-то момент будет просто переход к другому времени, развитие типо как в Spore.
             Сенатор
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 June 2017, 08:38

            KAST

            Просто это надо ещё увязать с "игрок будет руководить своими людьми в течение веков". Наверно в какой-то момент будет просто переход к другому времени, развитие типо как в Spore.

            Наверное. Возможно можно будет регулировать скорость исчисления времени, как в Гильдии 2. В любом случае мы увидим игру не скоро, хорошо ели через полтора года и не сырую, а продуманную.
               Shamilboroda
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 July 2017, 16:38

              Геймплейный ролик
                 Shamilboroda
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 July 2017, 19:26

                Свежий скрин.
                Imp
                   Rup.
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 July 2017, 20:57

                  Shamilboroda 23 July 2017, 19:26

                  Свежий скрин.
                  Imp

                  Это вот так вот "селюки" в бронзовом веке выглядели? :017:
                     Shamilboroda
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 July 2017, 21:22

                    Rup.

                    Это вот так вот "селюки" в бронзовом веке выглядели?

                    Особенно их туристические палатки, да :041:
                    На оф.сайте этого скрина нет, естественно. Откуда его взяли в ВК-паблике - неизвестно, хотя по стилистике вроде подходит...
                      • 5 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:23 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite