Community Imperial: Варяг: Total War - Сообщество Империал




Neo

Варяг: Total War

Базовая тема модификации за 2008 год
Theme created: 03 January 2008, 21:25 · Author: Neo
Views:
 159 076

  • 118 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 Neo
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 January 2008, 21:25



Модификация "Варяг: Total War"

Imp



Обзор модификации Варяг: Total War на сайте Империал - To view the link Register


Основные изменения:

Spoiler (expand)



Дополнение от partyzaan'a:

Spoiler (expand)



Скриншоты:

Spoiler (expand)



Ссылки на закачку мода Варяга для RTW 1.5 и выше

Spoiler (expand)


     Neo
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 February 2008, 12:59

    1 рисунок мне больше нравиться. Экипировка тож подойдет расцветка я думаю, чуть только поправить - это фаланга.
    А фалангиты, полегче которые будем делать ?
    Варяг посмотришь модели которые тебе скинул?
       Варяг
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 February 2008, 13:21

      Neo

      Quote

      А фалангиты, полегче которые будем делать ?

      думаю стоит их сделать по подобию гоплитов ополченцев у греков Imp
      вот держи модель в шубейке, там глянь поножи новые более округлые сделаны -
      To view the link Register
         Neo
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 February 2008, 16:19

        Варяг, так твоего зверька сделать? Или ты сам.

        Я могу сельского жителя сделать тогда. Текстурки подходящие есть Imp
           Neo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 February 2008, 11:46

          Как на счет такого сельского жителя? Imp
          To view the link Register
             Варяг
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 February 2008, 12:28

            Neo

            Quote

            Как на счет такого сельского жителя?

            над головой и текстуркой еще немного поработать надо будет, а так вобщем нормально, и думаю вместо сапог сандалии сделать лучше, всетаки простой крест Impсерп я так понял вторичное оружие будет?
               Neo
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 February 2008, 13:56

              Варяг,да на головой надо еще подумать, я так понял текстуру головы пересмотреть надо честно не очень, что то не то, серп да вторичное оружие но со слабой атакой и бонусов ваще нет, но это самый слабый юнит будет думаю. Imp
              Сандали добавлю, голову когда пересмотриш закинь переделаю. Остальное я так понил нормально. Щит еще подрихтовать под 'старину'. Imp
              Вообщем я щас лучников пересматриваю,
              думая будет легкий лучник (одрисский лучник), щит пельта, лук, фальката.
              Тяжелый лучник фригийский я писал.
              И гетская пехота в шубейки (лук +2 оружие) и гетские конные лучники.
              Текстуры нарисованы щас думаю по мелочам. Imp
              Есть может другие идеи на счет лучников?
                 partyzaan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 February 2008, 14:42

                22 Neo, Варяг:
                Отличный сельский житель. Жилетку из шкуры хотелось бы помохнатее.
                Предлагаю название этого юнита - "сельские общинники".
                Насчёт фракийских фалангитов: рекомендую дать им шлемы медные с верхом в виде фригийского колпака, по бокам два стоячих пера, сзади - ниспадающий конский хвост (а-ля наполеоновский драгун). Можно, конечно, и без хвоста.
                См. мой пост на ветке "Армии разных эпох" от 26.04.2007 - 11:28, две последние картинки. Там показаны македонцы в синих шлемах.
                   Neo
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 22 February 2008, 15:08

                  partyzaan, хм надо еще подумать на счет фалангитов. Imp

                  Жилетку еще поправлю, когда завершающий вариант будет.

                  partyzaan, у тебя так отлично описание выходит и названия толковые, может поможешь с описанием на линейку, ну после того как все готовы будут. А то у тебя так складно выходит, литературно Imp ? Не хотелось бы распространенные описания вставлять в игру.
                     Kraken
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 February 2008, 15:16

                    Уважаемые. . . Читать 104 страницы просто времени нет а эта информация нигде, на жаль не прикреплена. . . Как поменять параметры морали? А то уж слишком, имхо, завышена она, 90% битв превращается просто в мясо, где тактикой мало что изменишь. . .
                       Варяг
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 February 2008, 18:31

                      Neo

                      Quote

                      Есть может другие идеи на счет лучников?

                      может легких вобще не делать, может достаточно пращников Imp

                      Kraken

                      Quote

                      Как поменять параметры морали?

                      заходишь в папку Data, ищешь export_descr_unit.txt открываешь её и
                      ищешь строку stat_mental и меняешь значение (в данном случае - 38) на меньшее, можно по аналогии с ванилой, или как тебе больше нравится. Imp
                      type             noble warriors
                      dictionary       noble_warriors     ; noble warriors
                      category         infantry
                      class            heavy
                      voice_type       Medium_1
                      soldier          noble_warriors, 35, 0, 6
                      officer          barb_standard
                      attributes       sea_faring, hide_improved_forest, very_hardy, warcry
                      formation        1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
                      stat_health      1, 0
                      stat_pri         7, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
                      stat_pri_attr    no
                      stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
                      stat_sec_attr    no
                      stat_pri_armour  12, 7, 5, leather
                      stat_sec_armour  0, 0, flesh
                      stat_heat        4
                      stat_ground      2, 0, 2, 0
                      stat_mental      38, normal, highly_trained
                      stat_charge_dist 30
                      stat_fire_delay  0
                      stat_food        60, 300
                      stat_cost        2, 570, 190, 80, 110, 570
                      ownership        germans
                      
                        • 118 Pages
                        • « First
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Варяг: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite