Community Imperial: Варяг: Total War - Сообщество Империал




Neo

Варяг: Total War

Базовая тема модификации за 2007 год
Theme created: 13 January 2007, 11:18 · Author: Neo
Views:
 118 235

  • 74 Pages
  • « First
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • Last »
 Neo
  • Imp
Imperial
 

Date: 13 January 2007, 11:18



Модификация "Варяг: Total War"

Imp



Обзор модификации Варяг: Total War на сайте Империал - To view the link Register


Основные изменения:

Spoiler (expand)



Дополнение от partyzaan'a:

Spoiler (expand)



Скриншоты:

Spoiler (expand)



Ссылки на закачку мода Варяга для RTW 1.5 и выше

Spoiler (expand)


     Тигролев
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 21 May 2007, 12:02

    Варяг, вчера смотрел док.фильм ВВС на двд о Ганнибале. про слонов вот што узнал:оказывается слонами управляться очень сложно,и давить они могут любого,хоть врага, хоть своих.они сносят все подряд. провел бой в кастоме. слоны селевкидов давили только моих греков. аргираспидов не убили ни одного,хотя здесь бой шел фаланга на фалангу. может сделать так штоб слоны в таких случаях приченяли потери и своим войскам?
       Scarolung
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 May 2007, 12:32

      2 Варяг!!!
      камрад я смотрю ты всё творишь и творишь на базе Рима!!! :013:
      по галлам, германцам, скифам и в целом по варварам и не только - у меня оооч.много иллюстраций-реконструкций!!! всегда рад помочь!
      а по линейкам - всех варварских фракций - можно проанализировать другие моды того же периода и поглядеть, или углубитья в историю( или и то и другое!) Imp
         Варяг
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 May 2007, 15:29

        Galloper

        Quote

        А та затачивай мод под сашкие экзе там лимит моделей увеличен значительно.

        там не все так гладко с этим экзешником Imp , с бессмертными генералами вроде решили как то проблему, но я заметил что комп очень пассивно себя вел , в отличии от игры под БИшным экзешником.
        Templiers

        Quote

        может сделать так штоб слоны в таких случаях приченяли потери и своим войскам?

        Вот тут уж я не знаю как так сделать Imp , но по-моему достаточно того что они своих давят , впадая в бешенство. :013:

        Scarolung

        Quote

        камрад я смотрю ты всё творишь и творишь на базе Рима!!!

        По одно простой причине - по моделям mtw-2 пока ни одного нормального тутора нет , вроде многие уже делают что то, но пока не всё там гладко. Imp

        Quote

        по галлам, германцам, скифам и в целом по варварам и не только - у меня оооч.много иллюстраций-реконструкций!!! всегда рад помочь!
        а по линейкам - всех варварских фракций - можно проанализировать другие моды того же периода и поглядеть, или углубитья в историю( или и то и другое!)

        Да по галлам и скифам надо будет, хотя галлов уже достаточно имеется рисунков , ARCHER много тут много рисунков выкладывал , да и сам я понарыл немного , но если есть новые то не помешают. Imp скифов совсем мало, только пара тройка рисунков, так что их не мешало бы. Imp
           Тигролев
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 21 May 2007, 16:46

          Quote

          Вот тут уж я не знаю как так сделать  , но по-моему достаточно того что они своих давят , впадая в бешенство. 

          может зделать их как и у берсерков-при нападении сразу в бешенство,по идее будет правильно.в реале перед боем слонам давали вино.а они подвыпившие и хлыстаемые наездником впадали в бешенство и давили все у себя на пути,неразбирая кто свой а кто чужой. успокаивались лишь тогда когда уставали
             Galloper
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 21 May 2007, 18:43

            Варяг

            Quote

            я заметил что комп очень пассивно себя вел , в отличии от игры под БИшным экзешником.

            Может дело в core_attitudes? Просто обычно сравнение в пользу александра. Впрочем это кому как. А в александре по моему никто до лимита моделей не доходил Imp
            Юниты конечно твои красавцы. Ты - талантище, Варяг :013: Особенно понравилось внимание к мелким деталям. Хорошо что иконками не брезгуешь. Например края щитов, с металлической окантовкой - красота, объемные узоры на щитах, мечи варваров...
            Вопрос насчет карфагенского юнита, забыл точное название что то вроде "финикийские копейщики", насколько он историчен и для какого временного периода.

            Templiers
            Насчет слонов, это сделать невозможно.
               Варяг
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 May 2007, 19:58

              Galloper

              Quote

              Может дело в core_attitudes?

              чесно говоря даже понятия не имею что это Imp
              в текстовых файлах я мало чего понимаю, просвяти если не трудно. В принципе не плохо было бы еще увеличить лимит моделей на 50 штук за счет этого экзешника от александра. Imp

              Quote

              Вопрос насчет карфагенского юнита, забыл точное название что то вроде "финикийские копейщики", насколько он историчен и для какого временного периода.

              я в истории не силен, делал их по подобию африканца из "Гладиатора" , когда они впервые рубились в колизее против колесниц, только там они были с легионерскими щитами, поменял на круглый, а название "финикийские копейщики" было в каком то моде , вот и подумал что такие имели место быть в то время :013:
                 Galloper
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 May 2007, 20:38

                Варяг

                Quote

                чесно говоря даже понятия не имею что это 
                в текстовых файлах я мало чего понимаю, просвяти если не трудно.

                Думаю ты итак это знаешь, но раз ты спросил :013:
                Файл descr_strat, в самом низу.
                ; >>>> start of diplomacy section <<<<
                ;DS_ALLIED  	= 0	
                ;DS_SUSPICIOUS  = 100
                ;DS_NEUTRAL  	= 200
                ;DS_HOSTILE  	= 400
                ;DS_AT_WAR  	= 600
                
                core_attitudes	romans_julii,	-10  romans_brutii, romans_scipii, romans_senate
                core_attitudes	romans_julii,	400  gauls, macedon
                core_attitudes	romans_julii,	600  slave
                core_attitudes	romans_brutii,  0  romans_julii, romans_scipii, romans_senate
                core_attitudes	romans_brutii,	550  carthage

                Это настройка отношений между фракциями. 0 - союзники, 100 - подозревают, 200 - нейтральные, 400 - враждебные, 600 - война.
                Насчет минуса толком неизвестно, но считается что он как бы фиксирует отношения. В примере Юлии являются союзниками со всеми римскими фракциями.
                Ниже есть еще строчки.
                faction_relationships	romans_julii,  100  romans_brutii
                faction_relationships	romans_julii,  	100  romans_scipii
                faction_relationships	romans_julii,  100  romans_senate

                Они менее важные указывают отношения между фракциями на момент началы игры.
                Я просто подумал что может ты тестил сашкин экзе с фракцией у которых отношения выставлены на союзнические, вот он и вел себя вяло.

                Quote

                В принципе не плохо было бы еще увеличить лимит моделей на 50 штук за счет этого экзешника от александра.

                50 моделей точно можно, но сам я не проверял.

                Quote

                в истории не силен, делал их по подобию африканца из "Гладиатора" , когда они впервые рубились в колизее против колесниц, только там они были с легионерскими щитами, поменял на круглый, а название "финикийские копейщики" было в каком то моде , вот и подумал что такие имели место быть в то время

                А то я думал где я его видел! :lol: У тебя в моде он называется финикийская тяжелая пехота. Красивый юнит.

                Дополнение: Варяг я залил архив посмотри на всякий пожарный.
                To view the link Register
                Там новые более красивые модели и текстуры лошадей, а то ты все из оригинала берешь. Может пригодится Imp
                И еще я положил туда шаблон для создания инфо иконки, а то я смотрю ты траву вырезаешь. А там напрямую можно скопировать рендер и сразу сохранить и не надо парится с альфой.
                   Варяг
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 May 2007, 22:12

                  Galloper

                  Quote

                  Там новые более красивые модели и текстуры лошадей, а то ты все из оригинала берешь. Может пригодится

                  Спасибо, посмотрю обязательно Imp

                  Quote

                  Файл descr_strat, в самом низу.

                  А ,вот ты о чем, про это я в курсе. Imp

                  Quote

                  Я просто подумал что может ты тестил сашкин экзе с фракцией у которых отношения выставлены на союзнические, вот он и вел себя вяло.

                  просто при замене экзешника descr_strat оставался тем же, а начинал за германцев постоянно , и разница была очевидна, с БИшным постоянно на меня нападали первыми галлы и ребелы особенно рьяно корабли мои топили , а стоит поставить ту же кампанию с александровским экзешником - ребелы полностью пассивны, галлы приходят и уходят не нападая, вот из этого и делались выводы. Imp

                  Quote

                  И еще я положил туда шаблон для создания инфо иконки, а то я смотрю ты траву вырезаешь. А там напрямую можно скопировать рендер и сразу сохранить и не надо парится с альфой.

                  Я иконки по-своему делаю, без желтого фона и без альфаканала , а на траву просто есть две заготовки - для пехоты овальная и для кавалерии пошире. накладываю юнита с обрезанным волшебным ластиком фоном на слой с травой, подгоняю траву по ногам и объединяю слои - делов на три секунды Imp

                  Че то не хочет твой файл качаться с этого мегааплоада перезакинь если не трудно хотябы на slil.ru Imp
                     Galloper
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 21 May 2007, 23:58

                    Варяг

                    Quote

                    просто при замене экзешника descr_strat оставался тем же, а начинал за германцев постоянно , и разница была очевидна, с БИшным постоянно на меня нападали первыми галлы и ребелы особенно рьяно корабли мои топили , а стоит поставить ту же кампанию с александровским экзешником - ребелы полностью пассивны, галлы приходят и уходят не нападая, вот из этого и делались выводы. 

                    Ну тут мне уже нечего возразить... наверное тут многое от разных факторов зависит, просто есть люди кто считает что РТВ 1.5 заметно лучше чем БИ, есть те кто наоборот, по моему они одинаковые, просто фишек в БИ по более. Сколько людей столько и мнений Imp

                    Quote

                    Че то не хочет твой файл качаться с этого мегааплоада перезакинь если не трудно хотябы на slil.ru

                    Держи!
                    To view the link Register
                       Варяг
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 May 2007, 01:01

                      Galloper

                      Quote

                      Сколько людей столько и мнений

                      Это точно. Imp

                      Quote

                      Держи!

                      Спасибо! Качнул, завтра посмотрю Imp

                      Вот еще дакам типа застрельщик на замену . Осталось еще парочку сделать и даки готовы. Imp
                      To view the link Register
                        • 74 Pages
                        • « First
                        • 15
                        • 16
                        • 17
                        • 18
                        • 19
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Варяг: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:54 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite