Community Imperial: Моддинг Total War: Warhammer - Сообщество Империал




rawhide

Моддинг Total War: Warhammer

Обсуждение причин, целей и задач создания модов для игр
Theme created: 29 September 2017, 22:58 · Author: rawhide
Views:
 25 146

  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 Sonar
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 October 2017, 16:07

Tryggvi 06 October 2017, 11:34

Sonar

Уверен, что ни правила боя, ни скорость юнитов, ни базовую мораль, ни общую усталость, ни налоги, ни торговля не будут затронуты патчами.

Что такое правила боя, я не знаю, но всё остальное и не нужно менять.


Только в том случае, если вам нравится оригинальная боёвка, в которой всё происходит настолько быстро, что успеть хотя бы посмотреть на схватку воинов практически нереально.
Если конечно вы не любитель игры на Паузах. А также в том случае, если вас устраивает количество стеков на карте, а не хочется их слегка увеличить, дабы добавить масштабности происходящему процессу.
Если же вас всё это НЕ устраивает, то всё это можно и нужно менять, но аккуратно.
Правила боя, это я так назвал табличку kv_rules

п.с. Вы модмейкер же? Так вот, я не знаю НИ одного толкового глобального мода (по ТВ-играм) в котором была бы оставлена оригинальная ванильная боевая система и экономическая кстати тоже.
А вы знаете? Поделитесь? Тоже не знаете? Как же так... Ведь ничего и не нужно было менять, а меняют. Потому, что ванила не очень, мягко говоря.
     Witch Hunter
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 October 2017, 16:25

    Sonar

    Ведь ничего и не нужно было менять, а меняют.
    В этом суть большинства модов. Менять то что менять не нужно, просто чтобы поменять.
       Tryggvi
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 October 2017, 18:16

      Sonar

      Только в том случае, если вам нравится оригинальная боёвка, в которой всё происходит настолько быстро, что успеть хотя бы посмотреть на схватку воинов практически нереально.

      Я никогда не был богом тыща-кликов-в-секунду - и вообще по этой причине всегда ненавидел RTS. Но я хоть убей не вижу никакой особой скорости ни в этой игре, ни в прошлой. Даже такой тормоз, как я, со всем справляется, благо есть быстрая пауза. Не хотите паузу - так кто ж вам доктор? Не можете использовать паузу из-за специфики стримов - ну, это другой разговор, но это уж больше "профессиональные требования", нежели объективная оценка боёвки.
      Что касается наслаждений, то не знаю, как у вас, а у меня, бои по большей части бывают двух видов: либо настолько напряжённые, что вообще не до любования, либо настолько же простые, что можно полюбоваться, не особо парясь, что там на поле боя происходит.
      Короче говоря, ваша вкусовщина против моей вкусовщины.

      Sonar

      п.с. Вы модмейкер же? Так вот, я не знаю НИ одного толкового глобального мода (по ТВ-играм) в котором была бы оставлена оригинальная ванильная боевая система и экономическая кстати тоже.

      Это, извините, не доказывает ровным счётом ничего. Если, конечно, не считать, что СА вообще не может прогрессировать в плане качества игр (хотя на форуме найдутся и такие уникумы). Например, Ваха 1 стала для меня первой игрой, для которой глобальных модов я просто не хочу. Так, маленькая сборочка - причём после Норски и последних патчей она стала ещё меньше. "Этот ваш" Steel Faith хвалёный одними статами юнитов демонстрирует полное непонимание авторами боёвки, так что это именно что "менять ради того, чтобы менять". Радиуса, я надеюсь, мы всерьёз обсуждать не будем?
      С Вахой 2 пока что меня даже на мини-моды не тянет.
      Конечно, потом потянет, когда игру исхожу вдоль и поперёк. А сейчас они попросту не нужны. Игра интересна и сложна сама по себе, ура, СА прогрессирует.
      Поэтому люди, бросающиеся устанавливать моды, не разобравшись в механиках и тонкостях расы или же будучи слишком гордыми, чтобы понизить уровень сложности, меня откровенно вымораживают. Я не намекаю, что это именно вы, но таких персонажей в целом полно.
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 October 2017, 18:32

        Tryggvi

        Не можете использовать паузу из-за специфики стримов


        Так кушать то хотца. Впрочем подгонка игр под стримы и соответствующие для этого моды не очень сочетаются с игрой для себя. Камраду Sonar про это не раз говорили. Ничего плохого впрочем тут нет.

        Quote

        Конечно, потом потянет, когда игру исхожу вдоль и поперёк. А сейчас они попросту не нужны. Игра интересна и сложна сама по себе, ура, СА прогрессирует.
        Поэтому люди, бросающиеся устанавливать моды, не разобравшись в механиках и тонкостях расы или же будучи слишком гордыми, чтобы понизить уровень сложности, меня откровенно вымораживают. Я не намекаю, что это именно вы, но таких персонажей в целом полно.


        У всех по разному. Мне интересно скачать 100500 модов и смотреть что там накрутили. Кое что оставляю. Сейчас у меня кроме моего мода на численность/стоимость найма и содержания юнитов(ибо игра с 30-40 юнитами) остались только мод на камеру, мод убирающий вступительную часть и моды Дрездена на увеличение передвижений и сельские дороги. А, ещё мод на эльфийского мечника оставил - хочу глянуть на него в кастоме.
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 October 2017, 18:40

          Tryggvi

          Ваха 1 стала для меня первой игрой, для которой глобальных модов я просто не хочу.

          Tryggvi

          С Вахой 2 пока что меня даже на мини-моды не тянет.

          Imp
          :006:
             Tinder
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 October 2017, 17:12

            В Total War: Warhammer 2 заработали инструменты моддинга и Steam Workshop

            Игроки Total War: Warhammer II могли заметить, что после релиза игра не получила поддержку модификаций через Steam Workshop. Разработчики заблокировали данный функционал по соображениям стабильности. Теперь же все возможности доступны для игроков и установка модов осуществляется с минимальными действиям.

            Воркшоп Total War: Warhammer II доступен To view the link Register. Уже можно найти кое-что интересное.
            Если же вы хотите самостоятельно попробовать модифицировать игру, то у вас должна быть Total War: Warhammer II, после чего нажмите на Библиотеку, далее "инструменты" из выпадающего меню. Тут найдите Total War: Warhammer II - Assembly Kit и установите.
            To view the link Register
               Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 March 2018, 16:07

              В общем весь день смотрел видеоуроки по модам, чтобы сделать юнита с джизелем для скавенов на основе существующих механик и готовых моделек юнитов, выяснилось что есть возможность отнять мушкет у имперских мушкетеров для скавенских монахов и еще в планах было многостволку отнять у конных имперских стрелков для скавенских "огнеметчиков" работающих в связке эта многостволка смотрелась бы как пулемет ратлинга, в общем подготовил почву и материал а потом обнаружил что анимации огнестрела у скавенов нет а без нее хрен что выйдет... :facepalm:

              -да да да госсподиинн, чертежи джизелей и пулеметов ратлинга скрыты, зарыты закопаны присыпаны глубоко в недрах адской ямы клана творцов, они охраняются, сторожатся злыми свирепыми крысоограми и опасными, смертельными, ранящими убивающими ловушками! никто не выжил не скрылся из тех кто был отправлен для поисков чертежей, вашим темнейшим претемнейшеством благословенным самой рогатой крысой, клан творцов считает что ваши мододельские порывы им нахрен не сдались:)
                 Татарин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 21 March 2018, 16:23

                Valerius, ну, технически-то все возможно. Я, например, намодил себе гатлинг на базе ванильного огнемета - если камеру сильно не приближать, то вполне прокатывает. Правда, вскоре удалил - все эти поделки-на-коленке такое себе, уж лучше заводского качества подождать...
                   Владислав_Ярославцев
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 21 March 2018, 21:04

                  Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, как вынуть 3D модель из игры и импортировать в, например, 3DS max?
                     DarMut_mh
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 July 2018, 23:53

                    Полностью согласен с Sonar в рассуждениях этой темы, о необходимости замедления. Дабы можно было рассматривать бои хоть немножко, а не побеждать ИИ за пару секунд, отдавая для этого стремительно приказы с высоты птичьего полёты (иначе поддавки получаются).

                    Sonar

                    Когда кто-то гениальный спустя 1-2-3-5 лет сделает мод на Ваху2, который мне понравится больше, чем мои наработки, я тут же на него перейду

                    Sonar, уважаемый, а где можно скачать твою модификацию; дай ссылку пожалуйста.


                    А, ещё вопрос: Кузница для Rome 2, которая здесь на форуме, подходит чтобы научится модифицировать Warhammer TW?
                      • 4 Pages
                      • « First
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Warhammer Моды Total War: Warhammer Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:38 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite