Community Imperial: Mundus Magnus Extra version - Сообщество Империал




Farin Frostgeir

Mundus Magnus Extra version

Улучшенная сборка с переводом.
Theme created: 08 November 2017, 15:17 · Author: Farin Frostgeir
Views:
 66 520

  • 18 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 5 
 Farin Frostgeir
  • Imp
Imperial
 

Date: 08 November 2017, 15:17

Imp


Эта сборка отлично подойдет для любителей ванильного первого Рима. В ней собраны последние изменения мода mundus_magnus (vers 6.0) и дополнительные усовершенствования автора данной темы.

Список изменений: (Reveal)

Скриншоты (Reveal)


To view the link Register
To view the link Register

Установка:
Переместить из архива папку data в корневую папку data, с заменой файлов.

To view the link Register исправлены все недоработки касающиеся спрайтов юнитов элинистических фракций и добавлена возможность строить ахейцам царские конюшни.

Перед запуском игры необходимо удалить файлы events.dat и events.idx.
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 February 2021, 16:37

    Imp

    Всем доброго времени суток ещё раз!
    Ну как бы тянуть дракона за хвост было незачем, поэтому я решил выложить фолдерную сборку сегодня.
    Теперь всё лежит в отдельной папке - MMF (Mundus Magnus FarinFrostgeir).

    Скачать можно отсюда.
    To view the link Register

    Скрины из сборки:
    Spoiler (expand)
    Информация: (Reveal)

    В общем, такие вот дела. Всем успехов! Ну и спасибо за мод автору.
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 September 2021, 20:34

      Специально для тех, кто с Украины или с других стран СНГ, залил мод-фолдерную сборку мода на Гугль.

      Вот новая ссылка:
      To view the link Register

      Качайте отсюда!
         katafraktoi
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 May 2020, 00:46

        Tiberius S. Gracchus 11 May 2020, 15:00

        Hadrianus 11 May 2020, 09:17

        Spoiler (expand)


        Вылетает при запуске с ярлыка RTW:
        Imp

        -Добавлено-

        Поломки обнаружены уже с mundus magnus Extra version...
        В мундусе ругается уже на EDU...

        Этот нехороший вылет я уже встречал.Причина в том, что в файле EDU галлам прописана возможность строить великие города, но нет соответствующих моделек для стратегической(или тактической) карты.Надо по моему менять папку ITEM.
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 May 2020, 08:13

          katafraktoi 17 May 2020, 00:46

          Надо по моему менять папку ITEM.

          Нужно дописать возможность строительства зданий администрации в export_descr_buildings и, по-моему, поправить прописку стартовых моделей городов и стен в descr_cultures.

          Благодарю за невольное напоминание про сабмод :006: Сегодня займусь.
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 May 2020, 11:38

            Готово To view the link Register
               Farin Frostgeir
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 June 2020, 08:10

              Ничего себе. Когда заходил в последний раз (полгода назад) тут ничего не происходило. А сейчас.) :006:
              В моде (сборке) варварские поселения не могут расти дальше маленького города, как и ванили. Я просто добавил им каменные стены и мощённые дороги.
                 Farin Frostgeir
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 June 2020, 20:54

                Просьба модераторов не удалять/заменять текущие ссылки, закрепленные в шапке темы.
                   Альберт_Кайзер
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 June 2020, 11:58

                  Топовый мод. Начал еще в июле 2019 и только сегодня его прошел:)
                     Sokrat2000
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 June 2020, 19:54

                    Собак бы, вместе с подожженными свиньями убрать из игры, было бы просто замечательно.
                       R2020
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 June 2020, 11:02

                      Отличный мод получился, уже пару месяцев играю. Но нет предела совершенству. Напишу, что на мой взгляд можно было
                      бы улучшить.
                      На стратегической карте некоторые фракции получились уж очень слабые (естественно, рассматривается ситуация, когда за них играет компьютер). Например, играя за Карфаген, странно видеть Нумидию с одной провинцией, она же выносится за два-три хода. Добавить бы ей пару провинций. Та же ситуация с Испанией (ещё у них неправильно отображаются картинки храмов, но это мелочи), всего три провинции и слабые армии, а ведь с севера давят очень активные галлы, с юга карфагеняне. Очень слаб Понт, как вариант можно перенести его в Пергам и поменять название. Ещё хотелось бы добавить одну-две фракции на востоке, типа Бактрии или Индии, уж очень там много пустых пространств. Сильно сдал Рим, теперь уже нет быстрой экспансии во все стороны. Но это следствие усиления соседей. Возможно, стоит объединить три римские фракции в одну.
                      Ну и хотелось бы больше баланса для армий. Как пример возьмём колесницу амазонок у скифов, её содержание обходится в 140 золотых, дешевле, чем отряд лучников или пращников, а эффективность в разы больше. Набрал с десяток отрядов колесниц, добавил конницы и рви всех. Даже на начальном этапе развития можно настрогать несколько таких армий, получается явный дисбаланс. Для себя сделал просто, повысил цену содержания для колесниц до 1500, слонов от 800 до 1800, катафракт до 400. Теперь это не массовые, а элитные войска, которые приходится использовать очень аккуратно.
                      P.S. Подскажите, как изменить стоимость сторожевой вышки или сделать так, чтобы компьютерный игрок не строил их вообще.
                         Боспорец
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 June 2020, 11:22

                        R2020 17 June 2020, 11:02

                        P.S. Подскажите, как изменить стоимость сторожевой вышки или сделать так, чтобы компьютерный игрок не строил их вообще.

                        Вам нужен файл descr_cultures и строка wathctower_cost 200. Меняете 200 на 1000000000 и ИИ никогда не станет их строить - таких денег он никогда не наберет. И не забудьте удалить файл map.rwm в папке world/maps/base для принятия изменений.
                           Farin Frostgeir
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 17 June 2020, 16:06

                          R2020 17 June 2020, 11:02

                          На стратегической карте некоторые фракции получились уж очень слабые (естественно, рассматривается ситуация, когда за них играет компьютер). Например, играя за Карфаген, странно видеть Нумидию с одной провинцией, она же выносится за два-три хода. Добавить бы ей пару провинций. Та же ситуация с Испанией (ещё у них неправильно отображаются картинки храмов, но это мелочи), всего три провинции и слабые армии, а ведь с севера давят очень активные галлы, с юга карфагеняне. Очень слаб Понт, как вариант можно перенести его в Пергам и поменять название. Ещё хотелось бы добавить одну-две фракции на востоке, типа Бактрии или Индии, уж очень там много пустых пространств. Сильно сдал Рим, теперь уже нет быстрой экспансии во все стороны. Но это следствие усиления соседей. Возможно, стоит объединить три римские фракции в одну.
                          С балансом малых фракций отчасти согласен, отчасти нет. Кол-во провинций у фракций не всегда отражает их силу на старте и потенциал. Тот же Понт очень быстро усиливается и расширяется, на одном дыхании вынося Армению и Селевкидов. Испанцы да, менее активнее, но тем не менее также сильны. На 30-40 ходах полностью завоевывают Иберийский п-ов, вытесняя галлов и карфагенян. Римские дома расширяются не так активно как в ванильной кампании; на это влияет разброс провинций и расстояния между фракциями потенциально враждебными. (т.е с соседними)
                          Новые фракции не добавить, лимит. Можно конечно добавить новые фракции, переделав римские, оставив только одну. В оригинале m_m 6.0 именно так и сделано. (Там есть Индия, Эпир и кое-кто еще, вместо некоторых римских домов и сената)

                          R2020 17 June 2020, 11:02

                          Ну и хотелось бы больше баланса для армий. Как пример возьмём колесницу амазонок у скифов, её содержание обходится в 140 золотых, дешевле, чем отряд лучников или пращников, а эффективность в разы больше. Набрал с десяток отрядов колесниц, добавил конницы и рви всех.
                          Да, не правил их содержание. Нужно было сделать их дороже.
                            • 18 Pages
                            • « First
                            • 6
                            • 7
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:15 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite