Community Imperial: Divide and Conquer - 2.2 [RUS] - Сообщество Империал




DenStark

Divide and Conquer - 2.2 [RUS]

Новая версия мода
Theme created: 06 April 2017, 18:28 · Author: DenStark
Views:
 429 255

  • 258 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 7 
 DenStark
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 March 2018, 03:46

Imp

Новая версия уже знаменитого мода Divide and Conquer - 2.1 содержит в себе множество изменений и дополнений, новая фракция Ar-Adunaim (вместо Умбара), переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое.
Подробнее об изменения тут (в разделе "DIVIDE AND CONQUER VERSION 2.1 CHANGELOG") - To view the link Register
Доступные фракции (Reveal)
Меню выбора фракций (Reveal)
Карта регионов мода "Divide and Conquer (Reveal)

Скриншоты тактических битв: (Reveal)
Скачать "Divide and Conquer - 2.1"

2.1 Часть 1 - To view the link Register
2.1 Часть 2 - To view the link Register
патч 2.2 - To view the link Register
Для тех кто хочет установить мод самостоятельно и не скачивать полную сборку - To view the link Register
Камрад SergDk выложил ссылку где уже готовая сборка ТАТВ 3.2 + ДАС 2.1 - To view the link Register
(разархивировать новыми версиями WinRAR)
Русификация "Divide and Conquer"

Обсуждение и работа над русификатором (а так же ссылки на последнюю версию), находятся в это теме - To view the link Register

     SergDk
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 May 2018, 14:58

    Скачать "Divide and Conquer - 2.2"

    как и раньше - может кому нибудь понадобится - ссылка на версию 2.2 (ТАТВ 3.2 + D&C 2.1 + patch 2.2)

    Spoiler (expand)


    Запаковано - winrar 5.50, метод сжатия - обычный. Если кому то ОЧЕНЬ нужно будет (а этот архив не будет распаковываться) - перезаллю без сжатия
       darksoul22
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 07 March 2018, 13:13

      pespetya,
      Прогу не запускал, т.к. только сейчас узнал о ее присутствии в моде. Установка тоже происходила куда проще, чем указано у вас: никаких танцев с бубнами, просто указал путь установки и готово. Никаких вылетов, все нормально арбайт. Возможно, пока что просто повезло, дальше посмотрю, как будет.
         Starackbar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 07 March 2018, 15:23

        Новости с фронтов разработки.
        Arachir Galudirithon(глава команды DaC) вывесил на twcenter объявление, что DaC 2.0 будет перевыложена. Ре-релиз ожидается в эту субботу, под номером DaC 2.1. В него войдут фиксы всех известных на данный момент багов, и какие-то дополнительные бонусы(что это будет, пока неизвестно).
        ВНИМАНИЕ: DaC 2.1 потребует полной переустановки начиная с базовой TATW 3.2. Ее нельзя будет установить поверх DaC 2.0(по доступной на данный момент информации). Будьте внимательнее.
        To view the link Register на объявление прилагаю.
           Dronchik1
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 March 2018, 16:58

          LeshakPirat 06 March 2018, 22:35

          Dronchik1

          Dart Kovu Nazgul (05 Март 2018, 19:48):

          Dronchik1

          У меня была чистая Третья эра.

          Её пробовали запускать перед установкой ДАК ??

          Третья эра работает. Я специально проверял и заходил в нее, начал битву за Лотлориен.



          а как вы починили? я в инглише плох, установил чистую 3 эпоху, все установил в папку, но игры нет, запускается 3 эпоха, что еще надо сделать?

          Вверху видео с установкой. Просто смотрите что он делает и повторяете. В сетап файлах на английском написано как установить. Выделяете, копируете с помощью горячих клавиш в гугл переводчик и делайте все по ней. Внимательно следите чтоб все по нужному пути ставилось. Удачи!

          -Добавлено-

          Starackbar 07 March 2018, 15:23

          Новости с фронтов разработки.
          Arachir Galudirithon(глава команды DaC) вывесил на twcenter объявление, что DaC 2.0 будет перевыложена. Ре-релиз ожидается в эту субботу, под номером DaC 2.1. В него войдут фиксы всех известных на данный момент багов, и какие-то дополнительные бонусы(что это будет, пока неизвестно).
          ВНИМАНИЕ: DaC 2.1 потребует полной переустановки начиная с базовой TATW 3.2. Ее нельзя будет установить поверх DaC 2.0(по доступной на данный момент информации). Будьте внимательнее.
          To view the link Register на объявление прилагаю.

          Спасибо за новость (тихо бешусь на разрабов, из-за того что нужно все заново ставить)
          А сохранения будут работать от 2.0?

          -Добавлено-

          pespetya 07 March 2018, 12:34

          Хочу еще добавить, что в видео-инструкции автор НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендовал воспользоваться LAA, иначе вылеты в процессе компании будут неизбежны.

          Товарищ, а подскажите, к какому сетап файлу нежно LAA прикреплять, kingdoms или medieval2?

          -Добавлено-

          Edmond87 07 March 2018, 08:35

          Нигде, его можно сделать. В одном из модов по Средиземью всадники на баранах есть.

          Так те бараны и есть козлы (звучит смешно)
             LeshakPirat
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 March 2018, 17:33

            pespetya 07 March 2018, 02:20

            LeshakPirat 06 March 2018, 22:35

            а как вы починили? я в инглише плох, установил чистую 3 эпоху, все установил в папку, но игры нет, запускается 3 эпоха, что еще надо сделать?

            Проверьте еще раз порядок установки:
            1. Устанавливаете Third Age 3.0 + патчите до 3.2. Все файлы установки обязательно запускаете от имени администратора.
            2. Проверяете работоспособность третьей эпохи.
            3. Скачиваете 2 файла с модом DaC.
            4. Запускаете первый файл мода от имени администратора. Путь установки должен выглядеть так: [Папка с Medieval 2]\mods\Third_Age_3\data. Вам нужно выбрать путь до Third_Age_3, а "data" он добавляет сам. Смотрите, чтобы папка "data" не дублировалась в пути. Подтверждаете замену файлов. Верный признак неправильной установки - не вылезает уведомление о замене файлов.
            5. Во время установки первой части мода может вылезти сообщение с ошибкой (всего таких сообщений может быть около 15-ти), нажимаете "Retry" все 15 раз.
            6. Таким же образом устанавливаете вторую часть мода. Так же запускаете от имени администратора.
            7. После установки обеих частей мода заходите в папку Third_Age_3 и там, в папке Data будет лежать файл Large Adress Aware. Открываете его от имени администратора, в первой строке выбираете путь к файлу medieval2.exe (находится в папке основной игры, а не в папке мода). Во второй строке ставите галочку, в третьей нажимаете Save. Повторяете тоже самое для файла kingdom.exe. Находится там же, где и medieval2.exe. Если файла kingdom.exe в папке с игрой отсутствует - делаете копию medieval2.exe и переименовываете его в kingdom.exe.
            8. Проверяете работоспособность мода.

            Вроде бы ничего не забыл.



            Благодарю, помогло, упустил одну деталь в установке! Мерси
               Starackbar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 March 2018, 17:45

              Dronchik1 07 March 2018, 16:58


              Спасибо за новость (тихо бешусь на разрабов, из-за того что нужно все заново ставить)
              А сохранения будут работать от 2.0?


              Ситх знает. Если они что-то меняли в скриптах и/или карте, то нет. Если переименовывали какие-то записи в файлах export_descr_......, то тоже вряд ли.

              Quote

              Товарищ, а подскажите, к какому сетап файлу нежно LAA прикреплять, kingdoms или medieval2?

              К обеим.
                 Dronchik1
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 March 2018, 19:45

                Starackbar 07 March 2018, 17:45

                Dronchik1 07 March 2018, 16:58


                Спасибо за новость (тихо бешусь на разрабов, из-за того что нужно все заново ставить)
                А сохранения будут работать от 2.0?


                Ситх знает. Если они что-то меняли в скриптах и/или карте, то нет. Если переименовывали какие-то записи в файлах export_descr_......, то тоже вряд ли.

                Quote

                Товарищ, а подскажите, к какому сетап файлу нежно LAA прикреплять, kingdoms или medieval2?

                К обеим.

                Спасибо!
                   mastersith555
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 March 2018, 19:57

                  Братцы, кто нибудь может задать вопрос на форуме TWС на англицком, почему создатели мода ленятся создать свою анимацию для гномов-копейщиков, и используют анимацию от гоблинов) В итоге гномы с копьями висят в воздухе. Ведь есть нормальная анимация для алебардистов и мечников-гномов.
                     Edmond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 March 2018, 20:11

                    mastersith555 07 March 2018, 19:57

                    Братцы, кто нибудь может задать вопрос на форуме TWС на англицком, почему создатели мода ленятся создать свою анимацию для гномов-копейщиков, и используют анимацию от гоблинов) В итоге гномы с копьями висят в воздухе. Ведь есть нормальная анимация для алебардистов и мечников-гномов.

                    Сомневаюсь, что они сами создавали анимацию для мода,а нормальная анимация для гномов есть в модах на медь?
                       Dronchik1
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 March 2018, 20:28

                      Разработчики мода почему-то считают что если человек является северным дунедайн, то он априори король. Почему у каждого из man at arms на голове шлем с короной (как у Исильдура) я понять не могу.
                         edxard
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 07 March 2018, 20:59

                        Не знаю может быть случайность,но что за грибы разрабы выдали ОМГ.
                        Только 43 ход а они Разбили Кхазад Дум и те теперь в виде орды где то ходят...городов у них нет. Андуин погибает, осталась только столица, да и та в осаде. Так же они пресуют Гномов Эребора, отобрали у них Серебрянные руники и подбираются к столице.
                        Сколько играл раньше, но такого не припомню. Обычно после пары десятков ходов их начинали долбить все кому не лень.
                        Ребят, сейчас нельзя уже подкупить вражеских дипломатов, или это баг? Даже строчки этой нет.
                          • 258 Pages
                          • « First
                          • 10
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:25 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite