Community Imperial: Рим (Расколотая империя) - Сообщество Империал




Последний Римлянин

Рим (Расколотая империя)

Рим (Расколотая империя)
Theme created: 21 December 2017, 23:36 · Author: Последний Римлянин
Views:
 8 624

 Последний Римлянин
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 December 2017, 23:36

Рим


Imp


Imp


Когда армия провозгласила Аврелиана императором, Рим переживал тяжелейший кризис. Восточные и западные провинции объявили себя независимыми; Сенат в Риме поддерживал Квинтилла в качестве претендента на трон. Страну со всех сторон атаковали внешние враги, а нестабильность и упадок экономики подтачивали ее изнутри. Перед Аврелианом стояла невыполнимая задача — восстановить Империю, вернув ей былое могущество.

Imp


Особенности фракции:
Расколотая Римская империя
Истинный Рим. Римские фракции получают штраф за дип. отн. с другими римскими фракциями
Защитники цивилизации. Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: +15%

Рим
Железный кулак. Сопротивление чужеземной оккупации: -50%
Походный строй. Дальность перемещения: +15% для всех армий

Imp


Imp
     Последний Римлянин
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 26 December 2017, 21:30

    Кампания за Рим очень интересная. Потому что она всегда идёт очень напряжённо. При этом, как мне кажется, что это пример той кампании, где ошибки игрока не прощаются. Особенно в начале кампании. При этом для того, чтобы хоть чего-то добиться, действовать надо очень решительно. Надо активно вести свои легионы в бой, а не отсиживаться в своих провинциях. Оно и правильно, учитывая специфику времени.

    Прежде всего, из 3-х моих кампаний делаю вывод, что особо в Дакии задерживаться не стоит. Если удерживаться в Сермизегетузе, то можно словить готов, бари и роксоланов сразу себе в тылы. Из Сирмия, как мне кажется, гораздо проще перехватывать противника. Конечно, Сермизегетузу можно удерживать, как можно дольше, но легион бы я там держать не стал. Вообще потеря этого города мне вышла только на руку. Бари, готы и роксоланы стали воевать друг с другом за обладание этим городом.

    Аврелиана надо срочно слать из Дакии покорять квадов по пути набирая отряды. В качестве сопровождающей армии я также отправил Кекропия из Иллирии. В 2-ух моих кампаниях из 3-х квады отводили свои войска из своей столицы, и мне удавалось без особых потерь их завассалить. При этом срочно надо двигаться в сторону Италии в режиме ускоренного марша. Чем скорее это сделать, тем скорее, можно занять ключевые города, в том числе и Медиолан. Не следует забывать и про главную цель - Рим! В Медиолане после его захвата надо сразу же набрать армию. Потому что Тетрик со своими галльскими легионерами может прийти весьма неожиданно. А так у армии Аврелиана и пусть даже небольшой сопровождающей армии Кекропия есть шансы разгромить супостата. Нанимаемая же армия нужна для того, чтобы оборонять Медиолан.

    Дипломатия наше всё. Я учёл ошибки предыдущих кампаний. Главное теперь стараться поддерживать свой дипломатический статус на уровне "непреклонный" и заключать по-максимуму торговые договоры. Это весьма значительный источник доходов. Маркоманны и готы согласны на мир буквально с первого хода (при этом даже за деньги!), однако, заключив с ними мир можно стать сразу "ненадёжным", что очень плохо скажется на внешней политике. Мир с ними однозначно стоит заключить (врагов-то много), но либо на 8-9 ходу, либо когда их армии подойдут вплотную к границам. Некоторые же варвары охотно идут на соглашение. Особенно франки, которые воюют с галлами Тетрика. Они охотно заключают торговый договор, а также идут на союз. Пока что это мой единственный внешнеполитический друг.

    Что я также понял из опыта кампаний, надо активно поддерживать своих протекторатов. Во второй кампании, отдав все дела в руки своих наместников, всё кончилось тем, что в северной Африке я лишился протекторатов, в Египте их съели эфиопы с арабами, а на востоке - Сасаниды и армяне. Собственно, разожравшиеся Сасаниды и есть главная проблема. В своей новой кампании я решил активно поддерживать Лидию и Галатию, когда им войну объявила Зенобия. Отвоевал почти всю Галатию, разгромил один их легион. Член моей партии вступил в битву с самой Зенобией. Я сохранился, битву сыграю позже. Посмотрим чем всё кончится. На Западе так точно война обещает затянуться.

    Государственных деятелей надо использовать активно. Особенно дипломатов. Ибо с едой и общественным порядком проблем пока нет. Впрочем, думаю, когда случится восстание фальшивомонетчиков, мне предстоит провести в Риме игры. Вообще героические квесты Аврелиана очень интересные. Никогда не знаешь, какой ответ правильный, и что он даст. Интрига да и только!

    После этой кампании я понял наконец, насколько важна хорошо спланированная экономика. В большой кампании, откровенно говоря, я строил всё подряд. Тут же так не получится. Бандиты и санитария заставляют строить активно акведуки, храмы и здания управления. При этом прибыль снижается! Ведь места под застройку можно было бы предназначить для более экономических зданий. И тут я осознал спустя 3 года после покупки игры. Например, в городе есть свинцовый рудник. Смотрю - даёт +5% к горному делу. Очевидно, что надо построить рудник. В центре провинции можно также построить предместье, которое также увеличит бонус к горному делу. При этом в первом городе следует построить храм, иначе уровень санитарии будет очень низким! В общем, только после этой кампании я понял, насколько важна застройка. Впрочем, уровень бандитизма всё равно достаточно высокий... Сделал также упор на строительство своих "родных" римских храмов. Даёшь возрождение римского язычества :) впрочем,.. лучше сказать, учитывая специфику эпохи, "даёшь реформацию римского язычества".

    В общем, очень интересно играется кампания. Напряжённо, заставляет думать головой и шевелить мозгами. 3-ий раз уже играю кампанию, переигрываю только из-за того, что недоволен стратегией, которая была избрана мною вначале. Но теперь я более ответственно подошёл к делу и надеюсь, что закончу кампанию. Почувствовать себя восстановителем империи - дорогого стоит.
       Последний Римлянин
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 December 2017, 08:24

      Сыграл я всё-таки битву против Пальмиры и Зенобии.

      Поначалу расклад был такой.

      Imp


      Но я хотел сыграть битву вручную, поэтому полоске, показывающей баланс сил, я не верил. Несмотря н то, что основная пехтура у Пальмиры - это жалкие горцы, тем не менее, в легионе Зенобии были пельтасты, которые могли неплохо попортить мне жизнь, а также пальмирские легионеры, которые довольно стойкие ребята. Я уж молчу про слонов, бодаться с которыми без поддержки нормальных стрелков та ещё задача. Да ещё из Тарса должно было подойти Зенобии подкрепление. Учитывая, что в Кесарии у меня стоял более сильный легион, я решил отсутпить.

      Вторым легионом я осадил Тарс, и Зенобия опять же решила сделать вылазку. На этот раз я был больше уверен в своих силах, и потому принял бой. Мало того, что у меня в легионе были хорошие пикинеры, так ещё мне повезло с ландшафтом! Я мог быстро занять холм. При этом на нём были деревья, которые бы защитили моих воинов от стрелков Зенобии.

      Imp


      Слоны ударили сразу мне во фланг. Пальмирские легионеры благоразумно напали не на моих пикинеров, а на более слабых союзных германцев. Левый фланг не был атакован вообще, поэтому я двинул его "встречать" подкрепление Зенобии из Тарса.

      Слоны сразу смяли мне правый фланг. Они мне уничтожили целый отряд германских мечников! Впрочем, мои стрелки смогли спокойно перестрелять грозных животных, поэтому больших потерь я всё же не понёс. Горцы Зенобии быстро пали перед пиками римлян, что позволило мне двинуть их вперёд. Пельтастов я добил далматскими эквитами, обойдя вражескую армию с тыла. Пальмирских легионеров мне также удалось окружить. После того, как Зенобия была ранена, армия Пальмиры очень быстро сдалась. Тяжёлыми усилиями, но победа мне далась.

      Imp


      Imp


      Imp


      Imp


      Imp


      А после боя произошло то, что называют ББПЕ :0142: Мой полководец прям всадил меч Зенобии в грудь, что несколько расходится с историческим положением дел.

      Imp


      Из-за дыма плохо видно, но думаю, что меня все поняли.

      Т.е. воевать на 2 направления, конечно, несколько сложно, но зато играется так вдвойне интереснее. Плюс в будущем это облегчит мне процесс прохождения кампании. Не забываем также то, что исторически Аврелиан победил сначала Зенобию, а не Тетрика.
         Roll
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 December 2017, 12:55

        Большой минус игры за Рим в том что он как в Rome TW 1 не имеет равных себе соперников. Обычные легионеры крошат всех подряд. Не какая армия под руководством ИИ не может с ними тягаться. В той же ГК были очень серьезные соперники, бывало я не мог отстоять деревню против 2х стэков Спартанцев. Частенько проигрывал тем же Македонцам, варваром да и вообще стало проще как то. Восток раньше был страшное дело, когорты доспешных легионеров ложились под градом стрел. Сейчас там одни легкие копейщики и горцы) которые вообще не чего не смогут противопоставить легионерам. Да какие горцы даже элитные отряды бессмертных или присягнувших не могут с ними справится. Хотя раньше присягнувшие вынасили преторианцев.
           Honda Tadahacu
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 December 2017, 14:07

          Есть восточная кавалерия, которая по прежнему кладет всех в чистом поле, да и спам стрелков никто не отменял, я так чуть первого легиона не лишился и это в городе.
             Roll
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 December 2017, 15:37

            Honda Tadahacu

            Есть восточная кавалерия, которая по прежнему кладет всех в чистом поле

            Не припомню такого юнита, если вы про восточных конных лучников у армии сасанидов, то это самые слабые конные лучники в игре. И мне не понятно кого они могут положить, а уж тем более как вы заявляете ВСЕХ.

            Honda Tadahacu

            да и спам стрелков никто не отменял

            Наличие легкой кавалерии в легионе тоже никто не отменял.

            Honda Tadahacu

            я так чуть первого легиона не лишился и это в городе

            Как то почти в начале игры, после того как я захватил Италию с Сицилией я отстроил казармы и начал переформировывать легионы. Начальные же свои войска, лучшие из них я объединил, докамплектовал и отправил в Колонию-.... ( тут запамятовал название) это в Фракии южнее Одесса. Дабы предупредить вторжение с Малой Азии. На город напало 3 стэка сасанидов. Если бы это были Парвяне с ГК я бы в штаны наложил бы при виде их 3х стэков, отдал бы горад на авто бои. На поскольку это были САСАниды то они все героически легли в узких улочках римской деревушки.
               nia
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 December 2017, 15:41

              Roll 27 December 2017, 12:55

              Большой минус игры за Рим в том что он как в Rome TW 1 не имеет равных себе соперников. Обычные легионеры крошат всех подряд. Не какая армия под руководством ИИ не может с ними тягаться. В той же ГК были очень серьезные соперники, бывало я не мог отстоять деревню против 2х стэков Спартанцев. Частенько проигрывал тем же Македонцам, варваром да и вообще стало проще как то. Восток раньше был страшное дело, когорты доспешных легионеров ложились под градом стрел. Сейчас там одни легкие копейщики и горцы) которые вообще не чего не смогут противопоставить легионерам. Да какие горцы даже элитные отряды бессмертных или присягнувших не могут с ними справится. Хотя раньше присягнувшие вынасили преторианцев.

              То ты наверное в мод Гая. не играл в первом Риме.Именно за Рим.
              А в общем, кто не дает самому немного поколдовать , переделать статы ? сделать противников немного сильнее , увеличив просто атаку и броню..я переделал давно играю мне нравится...выживают сильнейшие..единственно надо играть с много армиями,тогда выживаю..естественно убрав содержание что бы не дохли от голода.Выживаю только благодаря союзами и особенно сатрапиям.И проводя очень часто с ними совместные битвы. Попробуй и тебе игра откроется совсем по другому. ИМХО , лично мое мнение, что ИИ Рима 2 более заточен для игры со многими армиями.Там он намного сильнее раскрывается особенно на страткарте... Но каждому свое видение игры и как играть
                 Outlander
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 22 March 2023, 21:38

                "Я кричал:"Вы что там, обалдели?!
                Что ж вы уронили шахматный престиж?!"
                Мне сказали в нашем спортотделе:
                "Вот прекрасно, ты и защитишь."" (с)

                Защитил. ВХ, без поражений и авто. 162 ход, культурная победа.
                To view the link Register
                К 166 добил военную
                To view the link Register
                В процессе еще и экономическую практически выполнил, кроме торговли с десятью фракциями.
                Для полноты картины осталось только запротекторатить Сасанидов, но лень.

                Общая статистика
                To view the link Register

                Сейв
                162х To view the link Register
                166х To view the link Register

                Впечатления от ДЛС (да-да, некромантия наше все).

                1. Ублюдошные иконки юнитов. И дело не в том, что они мне визуально не нравятся, а в том, что в бою некогда разбираться что это за палка в руках нарисована.
                А сами юниты, кстати, довольно симпатично нарисовали.

                2. Бредовые стартовые условия. Третий век нашей эры, а нам вместо куска огромной империи дают набор недостроенных сараев. Атмосферно? В баланс мы не умеем, т.ч. как смогли.

                3. Санитария. Идея была хороша, но вместо того, чтобы просто повторить наработки Аттилы, сделали фигню. Наконец-то появилась реальная потребность стоить санитарные постройки. А вот фиг. Из-за того, что водоемы не дают никакого преимущества перед храмами, то и надобности в них приблизительно никакой, особенно в кампаниях за империи, у которых и без роста есть что отстраивать, позволяли бы финансы.

                4. Разбойники. Дурная механика, т.к. нет нормальной возможности ее контрить. Хорошо хоть и проблем в целом от нее немного. Хотя если рандом не вовремя решит поднасрать...

                5. Новая внутренняя политика в ДЛС работает хрен поймешь как. Своя фракция вертикально не растет, т.к. детишки не успевают взрослеть, в итоге приходится перевербовывать всех подряд. Хорошо хоть не надо часто покупать новых генералов, потому что ласты сами по себе они тоже склеить не успевают.

                Конкретно в моей кампании мне дико не везло с оппозицией, одна партия отвратнее другой. Пришлось устроить две гражданки кроме стартовой. Однако, в ретроспективе, полагаю что этого можно было и не делать, т.к. внутренняя кухня намного стабильнее чем в ваниле, в частности из-за того, что практически исключена внезапная замена лидера оппозиционной партии на какого-нибудь ушлепка-патриота.

                6. Экономика. Я привык, что играя за Рим в ГК у меня нет проблем с динариями, но 220k на повышенных налогах, при том что юниты в содержании сильно дороже. чем в оригинале?

                7. Баланс юнитов. Ребаланс массы отрядов по идее должен пойти на пользу коннице, особенно ударке, но на ВХ особо не заметно.
                Снизилась эффективность лучников, плюс у всех лучников, похоже, забрали активируемые способности, в итоге нафиг нужны, к примеру, союзные критские лучники?

                Общее впечатление - на троечку потянет. Как раз, разок сыграть для ознакомления и м.б. когда-нибудь пару раз для разнообразия.
                  Translate a Page
                  Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II DLC и Патчи Total War: Rome II Rome II - Empire Divided Feedback
                  Style:Language: 
                  Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite