Community Imperial: Классы, навыки, атрибуты в The Elder Scrolls III: Morrowind - Сообщество Империал




DenStark

Классы, навыки, атрибуты в The Elder Scrolls III: Morrowind

Описание классов доступных игроку
Theme created: 06 January 2018, 17:48 · Author: DenStark
Views:
 18 867

  • 5 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 DenStark
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 January 2018, 17:48

1. КЛАССЫ


Каждый персонаж The Elder Scrolls III: Morrowind имеет класс, отражающий качества характера. Для населения предусмотрены как готовые специальные классы, так и классы, предлагаемые герою из приведённой ниже таблицы. Также игрок может составить для своего героя собственный класс.


Читать дальше (Reveal)


To view the link Register
     DenStark
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 January 2018, 18:41

    2. НАВЫКИ


    Как и в To view the link Register, в To view the link Register серии To view the link Register присутствуют различные навыки. Всего их в игре 27 и каждый из них полезен по-своему. Все навыки разделены на три условных класса: боевые, магические и воровские. Так, например, умения носить тяжёлые доспехи или обращаться с молотами, длинными мечами и секирами подойдут для To view the link Register, To view the link Register, To view the link Register, умения создавать различные магические эффекты, в том числе наносящие урон, — To view the link Register, To view the link Register и To view the link Register, а навыки скрытности и взлома замков — To view the link Register и To view the link Register.

    Каждый из 27 навыков связан с одной из 8 To view the link Register, за исключением To view the link Register. При неоднократном развитии навыков (одного или нескольких), связанных с одной характеристикой, можно впоследствии увеличить эту характеристику на несколько единиц.

    Повышение навыков +0 +1–4 +5–7 +8–9 10+
    Рост соответствующих характеристик +1 +2 +3 +4 +5

    К примеру, навык «To view the link Register» связан с характеристикой «To view the link Register». Если улучшить его четыре раза, то при повышении уровня можно повысить «Ловкость» на два пункта.



    Читать дальше (Reveal)



    To view the link Register
       DenStark
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 January 2018, 18:52


      3. АТРИБУТЫ (ХАРАКТЕРИСТИКИ)


      Атрибут (ориг. To view the link Register) — основная характеристика персонажа в игре To view the link Register, которая определяет степень его натренированности и возможности выполнять различные действия. Всего выделяют восемь главных атрибутов и четыре вторичных. Каждый из главных атрибутов имеет свою группу навыков, которые от него зависят.

      Навыки и характеристики отличаются. Каждый раз, когда To view the link Register выполняет действие, к примеру успешный блок щитом, удар оружием, приготовление зелья или успешное произнесение заклинания определенной школы, растут его To view the link Register. Атрибуты же увеличиваются, только когда увеличиваются навыки.



      Читать дальше (Reveal)



      To view the link Register
         Tempest
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 January 2018, 18:05

        Под спойлер...

        И ссылка на оригинал неправильная
           Tempest
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 January 2018, 18:51

          Самая большая проблема ролевой системы в Морре - новичку она не очевидна, а поменять потом уже нельзя
             Сенатор
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 January 2018, 14:03

            Tempest

            Самая большая проблема ролевой системы в Морре - новичку она не очевидна, а поменять потом уже нельзя

            Как было собственно говоря со мной. Поменять конечно можно через консоль, я находил где-то соответствующие команды, но не хочу. Раз выбрал, то до конца. К тому же я считаю, что у меня неплохой выбор - Ординатор Паладин. :0142:
            Хотя я сначала решил подобрать класс на основе вопросов и у меня вышел Инквизитор, но он для меня показался неожиданным и я выбрал из списка вышеуказанный класс.
               DenStark
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 January 2018, 14:04

              Я по анкете оказался разведчиком, вот думаю оставлять или переиграть пока не поздно )
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 January 2018, 14:09

                Я всегда свой класс составляю, даже не смотрю на этот список: выбранное оружие, выбранные доспехи, выбранная магия, + ещё в зависимости от игры то скрытность, то магию, то защиту и т.п. В допы всякие алхимии и дополнительные оружия/магии
                Ну и потом это подкорректировать под гильдии, в которые собираюсь вступать, чтобы не качать потом лишний скилл в 90 просто так
                   Hamilkar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 January 2018, 14:16

                  DenStark

                  Я по анкете оказался разведчиком, вот думаю оставлять или переиграть пока не поздно )

                  Если у Вас нет модов на развитие навыков (или не fullrest репак), то разницы особой нет. Небольшой начальный бонус + небольшой бонус к прокачке. В оригинале один черт все достаточно быстро прокачивается.

                  Tempest

                  Я всегда свой класс составляю, даже не смотрю на этот список

                  А мне наоборот нравится выбирать из соображений отыгрыша. Да и описание в меню бывает иногда занятное (если навестись в характеристиках на класс)
                     Tempest
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 January 2018, 14:20

                    Hamilkar

                    А мне наоборот нравится выбирать из соображений отыгрыша
                    Зачем ограничивать себя парой строчек текста, если можно играть того же паладина, просто заменив ему разрушение на ещё один бойцовский скилл и т.п.
                    Всё равно его

                    Hamilkar

                    Если у Вас нет модов на развитие навыков (или не fullrest репак), то разницы особой нет. Небольшой начальный бонус + небольшой бонус к прокачке. В оригинале один черт все достаточно быстро прокачивается.
                    Ну как бы есть - если не именно их не качать, то не сможешь поднимать уровень. Если внезапно в игре понять, что тебе хочется качать что-то другое, то это важно
                    А если разведчика брать, то тем более, потому что кроме магия там в главных навыках довольно специфична
                      • 5 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:22 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite