Community Imperial: Юмор в Total War: Three Kingdoms - Сообщество Империал




Haktar

Юмор в Total War: Three Kingdoms

Юмор в Total War: Three Kingdoms
Theme created: 10 January 2018, 23:01 · Author: Haktar
Views:
 21 114

  • 6 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
 2 
 Tempest
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 January 2018, 23:55

Юмор в Total War: Three Kingdoms


Imp


Тема предназначена для юмористических текстов и изображений, посвящённых TW: Three Kingdoms
     Tempest
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 February 2019, 12:18

    Imp
       Tempest
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 February 2019, 17:43

      Стратегия для партии

      Imp
         Tempest
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 February 2019, 00:22

        Основательный ответ на популярные жалобы



        "Спасибо за золотую и серебряную награды! Я поставлю на них торговцев и буду зарабатывать дополнительные 32 флорина в ход. Эти средства пойдут на борьбу с миланскими псами, которые обязательно меня предадут."



        Как давний фанат Total War, Dynasty Warriors, and Romance of the Three Kingdoms я был очень рад анонсу Total War: Three Kingdoms. Однако я уже слегка устал от постоянных жалоб определённых личностей после показа каждой новой фичи или видео геймплея. Поэтому я решил показать, почему их жалобы не обоснованы и почему Three Kingdoms получится самой лучшей и исторически аутентичной игрой в серии.


        "ИИ тупой"
        Львиная доля критики под выпущенными геймплейными видео касается ИИ. Многие известные личности на ютубе заявляют, что ИИ очень глуп. Доказательствами якобы должны служить чарджи кавалерии в лоб на копейщиков, лучники-ополченцы, обороняющие открытые ворота, стены, которые без видимой тактической причины полностью бросаются на произвол судьбы защитниками. Эти якобы просчёты приводят к односторонним бойням, в которых игрок убивает сотни врагов, а сам практически никого не теряет.


        Imp
        Ты выиграешь все битвы, но проиграешь войну


        Из-за этих действий ИИ может показаться глупым, но на самом деле это лишь показывает его стратегический гений, с которым вряд ли сравнятся даже лучшие человеческие умы.

        Нужно понять контекст, чтобы посмотреть на всё это под нужным углом. Война по сути своей - это жестокий и кровавый способ социальных перемен. Однако именно эта присущая ей жестокость в итоге её и ограничивает. В ходе ПМВ погибли миллионы, но территория и баланс сил практически не изменился. Гражданская война в США была самой кровавой в истории страны, но настоящие социальные перемены случились уже после неё в ходе мирных протестов.

        Потому я уверен, что CA разработала настолько умный и мудрый ИИ, что в итоге тот осознал, что насилие порождает лишь больше насилия, а кто живёт с мечом, от меча и погибнет. “Войны”, которые ведёт этот ИИ больше похожи на мощные социальные протесты Ганди и Мартина Лютера Кинга, а не на бессмысленные и опустошительные войны, которые велись на протяжении всей человеческой истории. Этот ИИ пришёл к тому же самому заключению, что и наш любимый персонаж Роуз из XII эпизода Звёздных войн: “Только так мы победим: не за счёт ненависти, а спасая что дорого”. Такой уровень мышления от обычной компьютерной программы просто поражает, CA должны гордиться своей работой.



        “Анимации в боях выглядят криво”
        Люди любят заявлять это, якобы доказывая, что система анимации в игре сломана. Это, однако, далеко от правды.

        Imp

        CA в свойственной для себя манере воспользовались небольшой креативной свободой, дабы сохранить и отобразить местную уникальную культуру. Я большой фанат фильмов с кунг фу, и все знают, что бои там обычно поставлены таким образом, что бойцы там махают оружием в разные стороны, практически не имея шансов попасть по противнику. Этот аспект китайских боевых искусств также показан в серии игр Dynasty Warriors. В подобных играх вы скорее всего будете наносить очень много быстрых ударов, из-за чего большая часть из них не заденет ничего, кроме воздуха.

        Imp

        Намеренно запрограммировав свои анимации, чтобы они были похожими на традиционные фильмы с кунг фу и тематически схожие игры, CA показывает глубокий уровень уважения и любви к этому жанру кино, что вселяет в меня надежды касательного будущего франшизы.


        “18 отрядов в армии - это шаг назад. “
        Это ещё одна жалоба, которую я иногда встречаю. Среди людей есть некое недовольство из-за того, что битвы в игре станут ещё меньше по размеру, хотя вы могли ожидать обратного.
        Увы, я тоже сначала разделял это негодование, пока не понял, что это компромисс, благодаря которому CA сделали игру ещё реалистичнее.

        Ответ на эту жалобу не лежит на поверхности, поэтому сначала нужно на кое-что посмотреть.
        Согласно этой статье
        To view the link Register
        у среднестатистического мужчины на западе рост составляет 1,78 м. Рост китайского мужчины отличается по регионам, но в среднем составляет где-то 1,7 м. Воспользуясь этой таблицей Индекса массы тела To view the link Register , мы вычислим, что здоровый западный мужчина (ИМТ 23) будет весить примерно 72,6 кг, а китаец - примерно 66,2 кг. Заметьте, что разница между цифрами примерно 10%. И количество отрядов понижено с 20 до 18 именно на 10%.

        Это значит, что благодаря своей креативной гениальности CA решили сохранить личную свирепость китайских воинов, сделав их такими же в размерах, как их западные аналоги. Но при этом размер ОБЩЕЙ БИОМАССЫ на поле битвы был изменён в соответствии с реалистичными стандартами. Хоть это и компромисс, я доволен итогом и тем, насколько же продумано было подобное решение.


        Выводы
        Думаю, я привёл неоспоримые доводы, потому эта часть будет краткой.
        CA разработали разумный ИИ, который может создавать значимые социальные перемены лучше, чем большинство современных политиков, и при этом они сохранили уникальные особенности сеттинга и внедрили реалистичные физические различия. Похоже, что Total War: Three Kingdoms будет лучшей частью Total War на момент выхода, и я уже хочу купить её вслепую за полную стоимость.



        To view the link Register
           Shamilboroda
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 March 2019, 14:20

             Wang Qi
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 March 2019, 16:21

            Tempest 20 February 2019, 00:22




            Imp
            Ты выиграешь все битвы, но проиграешь войну


            Из-за этих действий ИИ может показаться глупым, но на самом деле это лишь показывает его стратегический гений, с которым вряд ли сравнятся даже лучшие человеческие умы.

            Нужно понять контекст, чтобы посмотреть на всё это под нужным углом. Война по сути своей - это жестокий и кровавый способ социальных перемен. Однако именно эта присущая ей жестокость в итоге её и ограничивает. В ходе ПМВ погибли миллионы, но территория и баланс сил практически не изменился. Гражданская война в США была самой кровавой в истории страны, но настоящие социальные перемены случились уже после неё в ходе мирных протестов.

            Потому я уверен, что CA разработала настолько умный и мудрый ИИ, что в итоге тот осознал, что насилие порождает лишь больше насилия, а кто живёт с мечом, от меча и погибнет. “Войны”, которые ведёт этот ИИ больше похожи на мощные социальные протесты Ганди и Мартина Лютера Кинга, а не на бессмысленные и опустошительные войны, которые велись на протяжении всей человеческой истории. Этот ИИ пришёл к тому же самому заключению, что и наш любимый персонаж Роуз из XII эпизода Звёздных войн: “Только так мы победим: не за счёт ненависти, а спасая что дорого”. Такой уровень мышления от обычной компьютерной программы просто поражает, CA должны гордиться своей работой.


            Ага особенно это чувствуется, когда комп потеряв все армии, все равно отказывается заключить мир. Или например ПГТ под его руководством объявляет войну государству, что занимает половину глобальной карты... Очень "гениальный ии"
               Tempest
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 March 2019, 18:18

              Ребята, если я начну сразу с 3-й части, то пойму сюжет, или лучше сначала пройти первые две?

              Imp
                 Tempest
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 April 2019, 12:14

                С последнего стрима. Они довольно забавные

                Imp
                   Bredsho
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 May 2019, 16:19

                     Tempest
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 May 2019, 16:29

                    Оценить уровень видео уже можно по названию "ТРИ КОРОЛЕВСТВА"
                       Valerius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 03 May 2019, 16:36

                      Tempest 03 May 2019, 16:29

                      Оценить уровень видео уже можно по названию "ТРИ КОРОЛЕВСТВА"

                      Там еще в видео есть "восстание желтых нарядов", в общем хочется взять и выколоть ему нахрен глаза чтобы он больше не выкладывал новые видео! а про произношение я вообще молчу, логопед его заждался.
                        • 6 Pages
                        • « First
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialСерия Total War Серия Total War Total War: Three Kingdoms Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:43 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite