Community Imperial: Strateigos - Базовая тема - Сообщество Империал




nnn900

Strateigos - Базовая тема

Глубокое изменение стратегической части и собственная боевая система
Theme created: 21 January 2018, 00:04 · Author: nnn900
Views:
 597 647

  • 343 Pages
  • « First
  • 339
  • 340
  • 341
  • 342
  • 343
 13 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 21 January 2018, 00:04

Imp

Полководец

Описание мода:
Spoiler (expand)


Мод имеет собственные ретекстуры для используемых ванильных юнитов и не рассчитан на использование сторонних ретекстур.
В случае их использования не гарантируется правильное отображение вооружения и снаряжения многих юнитов.
Ретекстуры и новые юниты выполнены с применением предоставленных S.W.A.T материалов.

В создании мода участвовали:
nnn900
division7x
papeion

Модом Strateigos используются отредактированные моды:
"Народное доверие" автор Prime
"GC on IA" автор Teos


Кампания рассчитана на игру с 30-35 юнитами в стеке. Кампания Рассвет Республики с 40 юнитами в стеке
Как сделать стек более 20 юнитов:
Spoiler (expand)



Важно!!!

Для игроков, которые не прислушиваются к рекомендациям автора играть с увеличенным размером стека выпущен сабмод, частично исправляющий негативные геймплейные последствия такого решения:

Strateigos_@@@@@@@@@@@@_20Unit_army To view the link Register

При игре с ванильным размером стека ставить обязательно!!!

Подключать выше файлов основного мода.




Мод Strateigos версия 2.7.4

To view the link Register

To view the link Register

Мод не рассчитан на взаимодействие с какими-либо другими модами, кроме рекомендованных автором.
Рекомендованный уровень сложности битв на тактике, на которых происходило тестирование мода -"средний".
Для стратегической части -"высокий", либо "средний".
В архиве содержится полный комплект файлов мода последней указанной версии.
Все файлы из архива положить в папку Data игры и подключить игровым лаунчером или мод менеджером To view the link Register
В случае обновления файлами из архива заменить файлы ранее установленной версии мода.
Для корректной работы мода в data игры не должно находиться файлов других модов.

История обновлений
Spoiler (expand)



Основное нововведение Strateigos версии 2 - перенос Главной кампании мода на карту из ДЛС "Император Август"

Внимание!
Для работы модов в игре Рим 2 теперь нужно в разделе Настройки/Модификации поставить галочки, как на скрине:
To view the link Register


Обзоры Мода (Reveal)


Прохождения кампаний Strateigos версии 2
Spoiler (expand)

     nnn900
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 June 2026, 00:46


    Обновление Strateigos 2.7.4

    Основные изменения:
    Spoiler (expand)


    Все ранее начатые прохождения в Главной Кампании нужно будет доигрывать на версии 2.7.3 либо начинать заново после установки обновления.



    Внимание. Важно!!!

    Для игроков, которые не прислушиваются к рекомендациям автора играть с увеличенным размером стека теперь выпущен сабмод, по возможности частично исправляющий негативные геймплейные последствия такого решения:

    Strateigos_@@@@@@@@@@@@_20Unit_army To view the link Register

    Ставится выше файлов основного мода.

       BagirA
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 May 2026, 09:15

      А случайно нет скринов расстановки войск при штурме поселка?
         BagirA
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 May 2026, 11:36

        У вас в кастомном бою за рим, в строке генерал остался юнит для теста.

        Подскажите, расстановка в кастомном бою и компании идентичны?
        В кастомном боях при 20-40 юнитах, при штурме поселка бот расставляет всех с родной стороны, бывает ли, чтобы он раставил с 3-4?

        Скачал ваш мод, но у меня почему то с одной стороны все.
           nnn900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 May 2026, 23:13

          BagirA 03 May 2026, 11:36

          Подскажите, расстановка в кастомном бою и компании идентичны?
          В кастомном боях при 20-40 юнитах, при штурме поселка бот расставляет всех с родной стороны, бывает ли, чтобы он раставил с 3-4?

          В кампании бывает по разному.
          Для полевых битв игра в кастоме обычно цепляет самое первое подходящее построение из списка.
          Штурмы в кастоме не смотрел.
          В кампании, возможно кто то из игроков, кто последнее время много играл, смогут точнее сказать, сам довольно давно полноценно кампанию не отыгрывал.
             BagirA
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 May 2026, 23:24

            nnn900 03 May 2026, 23:13

            BagirA 03 May 2026, 11:36

            Подскажите, расстановка в кастомном бою и компании идентичны?
            В кастомном боях при 20-40 юнитах, при штурме поселка бот расставляет всех с родной стороны, бывает ли, чтобы он раставил с 3-4?

            В кампании бывает по разному.
            Для полевых битв игра в кастоме обычно цепляет самое первое подходящее построение.
            Штурмы в кастоме не смотрел.
            В кампании, возможно кто то из игроков, кто последнее время много играл, смогут точнее сказать, сам довольно давно полноценно кампанию не отыгрывал.

            понятненько, спасибо.
               OPTSION2
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 08 May 2026, 13:04

              [quote name='nnn900' timestamp='1777045220' post='3095126']
              И вот никто не ждал, а тут вон чего.
              [notice]
              СА анонсировало стрим, на котором будет, в том числе, показан новый контент для Рим 2.
              To view the link Register
              А это означает, что версия игры, после выхода такого контента, изменится и неизвестно, насколько долго к ней придется адаптировать мод.
              Так что запасайтесь, так скажем, не очень лицензионной текущей версией игры, если планируете играть в мод после этого события.

              Разве отменить обновления стим в настройках не поможет?
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 May 2026, 13:12

                OPTSION2 08 May 2026, 13:04

                Разве отменить обновления стим в настройках не поможет?

                На последнем стриме разрабов, где говорилось об этом, в том числе, обновлении, было сказано, что в Стим оставят текущий билд игры.
                Единственное, что в контексте сказанного мне осталось не до конца ясно, насовсем оставят, или пока не выйдут все заявленные изменения, которые будут выходить, как я понял, не сразу, а по вот этим заявленным кусочкам.
                То есть это займет довольно продолжительное время, как минимум несколько месяцев.
                   Аллекс
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 May 2026, 11:35

                  Играю за Селевкидов. В гарнизонах городов со стенами отсутствуют лучники. Насколько помню историю эллинистических государств отсутствие лучников при защите было редкостью. При этом гарнизонах врага лучники присутствуют часто. Это сделано для усиления сложности игры?. Так же заметил, что когда я иду на штурм города, то все штурмовые орудия: башни, лестницы, галереи к стенам обычно уже подходят подожжёнными защитниками, что ограничивает доступ моих войск. Если же защитником города являюсь я, то во первых: орудия на с тенах обязательно стоят в самых невыгодных местах. Во вторых: и орудия, и лучники на башнях ни разу не сумели поджечь ни единой башни, ни единой лестницы. А штурмов городов я провел уже немало, намного больше десятка. Далее заметил, что количество штурмовых орудий очень ограничено. К примеру только что брал штурмом Персеполь. Две лестницы и Одна башня.ВСЕ! Все это было успешно подожжено защитниками. Далее, если город врага штурмует больше одного моего войска, то второе, не имея ни одного штурмового орудия, вынуждено плестись к основноиму вокруг всего города....Мод очень нравится, но вот вышеуказанные факторы, да + то с чем столкнулся ранее вынуждают проводить автобой....это печально.
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 May 2026, 18:01

                    Аллекс 14 May 2026, 11:35

                    В гарнизонах городов со стенами отсутствуют лучники. Насколько помню историю эллинистических государств отсутствие лучников при защите было редкостью. При этом гарнизонах врага лучники присутствуют часто. Это сделано для усиления сложности игры?.

                    Намеренного усложнения для Селевкидов не было, просто гарнизоны делались на основе основного пула "родных" войск фракций.
                    В готовящемся обновлении ряду фракций это изменил, или это в планах, по геймплейным прежде всего соображениям, поскольку лучники в городах со стенами полезнее метателей дротиков.
                    Селевкидам, наверное, добавлю наемных восточных лучников в гарнизоны, вместо части метателей.

                    Аллекс 14 May 2026, 11:35

                    Так же заметил, что когда я иду на штурм города, то все штурмовые орудия: башни, лестницы, галереи к стенам обычно уже подходят подожжёнными защитниками, что ограничивает доступ моих войск. Если же защитником города являюсь я, то во первых: орудия на с тенах обязательно стоят в самых невыгодных местах. Во вторых: и орудия, и лучники на башнях ни разу не сумели поджечь ни единой башни, ни единой лестницы.

                    Советую почитать развернутое описание мода из шапки темы, под спойлером.
                    Там много чего написано, в том числе по поводу блока осадных сражений о том, что туда было внедрено из механик камрадом papeion.

                    Аллекс 14 May 2026, 11:35

                    Далее заметил, что количество штурмовых орудий очень ограничено. К примеру только что брал штурмом Персеполь. Две лестницы и Одна башня.ВСЕ!

                    Почитайте описание. В частности, набор того снаряжения, с которым начинается штурм, если вы идете на него с ходу, зависит от культурной принадлежности полководца и его уровня.
                    И естественно, часть изменений делалась, чтобы компенсировать слабость ИИ в данном виде боя и затруднить штурм города со стенами с ходу, без постройки дополнительного осадного снаряжения.

                    Аллекс 14 May 2026, 11:35

                    Далее, если город врага штурмует больше одного моего войска, то второе, не имея ни одного штурмового орудия, вынуждено плестись к основноиму вокруг всего города...

                    Ну это и в ванили так будет, механика игры такая. Режим штурма действует только для той армии, которая осаждала город.
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 May 2026, 18:46

                      По поводу размещения гарнизонных баллист - игра размещает их рандомно, но вы же можете их переставить в нужное вам место при предбоевой расстановке войск.
                      Ну и пока враги не полезли на стены, гораздо эффективнее самому, от первого лица, из наиболее удобной баллисты по вражескому осадному снаряжению стрелять. Я иногда по паре и даже тройке их лестниц сжигаю так.
                         Аллекс
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 15 May 2026, 00:45

                        спаибо за развернутый ответ. Насчет механики игры я понял. Жаль, что как в РТВ отсутствует возможность штурма войсками с разных сторон, когда Второе и т д войско тоже может строить осадные башни и сооружать лестницы, устраивать подкопы.Про орудия защиты города наверное неправильно выразился. Я имел ввиду, что ИИ все время выставляет войска так, что площадки для орудий оказываются в самых худших для обороны местах. Либо слишком близко к штурмующим, либо очень далеко. Усугубляет ситуацию отсутствия возможности направлять орудия в глубь города. Ну да ладно, а вообще мод просто прекрасный. Описание перечитаю обязательно.
                          • 343 Pages
                          • « First
                          • 339
                          • 340
                          • 341
                          • 342
                          • 343
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:37 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite