Community Imperial: Прохождение кампаний мода Strateigos - Сообщество Империал




nnn900

Прохождение кампаний мода Strateigos

Развернутые описания прохождений за разные фракции, скриншоты
Theme created: 22 January 2018, 18:16 · Author: nnn900
Views:
 171 919

  • 132 Pages
  • « First
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • Last »
 2 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 January 2018, 18:16

Imp


Эта тема создана для размещения развернутых, подробных описаний прохождения кампаний игроками.
Такие описания весьма полезны для работы автора по улучшению разных аспектов мода.
Посты с описанием прохождений желательно сопровождать указанием на то, какую фракцию выбрал игрок, какая текущая версия мода используется, а так же о выбранных уровнях сложности.
Автор будет признателен, если рассказы о прохождениях будут сопровождаться для большей наглядности скриншотами :046:



Видео прохождение за фракцию Скифы от камрада Тодвус
Spoiler (expand)



Прохождение кампании за Карфаген камрада papeion в Strateigos версии 2:
Spoiler (expand)


     Hamilkar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 February 2018, 18:04

    papeion

    Я думаю, что жить с чумой\бандитами вполне можно (штрафы терпимые)

    На счет бандитов до определенного уровня бандитизма согласен, но вот даже небольшой уровень антисанитарии гарантирует скорую чуму, что быстро приведет к ее распространению и обрушению порядка (-10 довольства сразу во многих провинциях все таки не шутка). Кстати, армии у меня пока не заражались, но если они могут, то подавлять восстания будут к тому же покоцанные войска. Может в будущем это не так сильно все будет ощущаться, когда заметно государство окрепнет, но в начале жить с ними нельзя.
    После нескольких попыток старта за Карфаген сейчас я вообще ничего строил (кроме зданий на порядок и казарм + торговля только в Карфагене), т.к. это себе дороже. Существующий плюс к доходам не перевешивает необходимость держать значительные силы, ИМХО.
       nnn900
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 February 2018, 18:39

      Hamilkar 09 February 2018, 17:32

      Из-за санитарии и бандитизма мне показалось, что значительно уменьшилась вариативность строительства. Еще ладно столицы провинций, где можно акведуки строить с большим приростом, а в рядовых городах получается 2 из 4 зданий будут ямы, 1 главное здание и зачастую 1 порт. Все это даст такой минус к порядку, что наверняка в столице придется строить 3-4 здания на порядок, 1 акведук, против бандитов казармы.
      Это замысел автора, недоделка или я пропустил технологии на санитарию/бандитизм (на порядок точно есть)?

      По санитарии у цивилов - все санитарные здания синей ветки, кроме Клоаки Максимум у Рима, повышают санитарию во всей провинции сразу, поэтому ямы если где и нужно строить, то в отдельных захваченных регионах.

      -Добавлено-

      Hamilkar 09 February 2018, 18:04

      но вот даже небольшой уровень антисанитарии гарантирует скорую чуму, что быстро приведет к ее распространению и обрушению порядка

      Вот на счет распространения чумы - спасибо за наблюдение, это еще в процессе отладки, так что видимо нужно немного снизить вероятность для региона быть зараженным от соседнего региона.
      Целью было сделать периодически возникающие вспышки эпидемий, иногда куда то распространяющиеся, но не прокатывающиеся по миру.
      Ну и по задумке возможность вспышки эпидемии должна сохраняться всегда, независимо от построенных санитарных зданий. Они просто должны снижать такую вероятность и частоту возникновения.
         Hamilkar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 February 2018, 18:58

        nnn900

        По санитарии у цивилов - все санитарные здания синей ветки, кроме Клоаки Максимум у Рима, повышают санитарию во всей провинции сразу, поэтому ямы если где и нужно строить, то в отдельных захваченных регионах.

        Спасибо! Просто в описании зданий этой ветки не было ничего сказано, вот я и решил, что они работают так же, как и ямы.

        nnn900

        Вот на счет распространения чумы - спасибо за наблюдение, это еще в процессе отладки, так что видимо нужно немного снизить вероятность для региона быть зараженным от соседнего региона.

        Я так и понял на счет мода, поэтому, надеюсь, моя придирчивость не будет превратно истолкована. Мне мод очень понравился.
        А на счет распространения болезней может и не нужно уменьшать, в начале я еще не успел разобраться в системе, поэтому и было много эпидемий. Сейчас ничего не строил и избежал их. Учитывая акведуки, возможно и со зданиями будет все сбалансировано, у меня только 40 ход пока.
        Единственное заметил, что ИИ совершенно забивает на этот вопрос. Хотя опять таки, у меня только начало игры и ИИ мог еще не открыть эту ветку зданий (она исследуется).
           Savva
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 February 2018, 19:16

          nnn900

          Вот на счет распространения чумы - спасибо за наблюдение, это еще в процессе отладки, так что видимо нужно немного снизить вероятность для региона быть зараженным от соседнего региона.

          Если б от соседнего. У меня чума началась в Арминуме, заразило всю прову Рим, причем пришла откуда-то из Понта, по торговым линиям, потом занесло в Массилию, от меня, потом вся Великая Греция заразилась и под конец, когда у меня почти закончилось, из Рима перекинулось в Британию, я с ними торговал. Куда потом пошло, я уже не видел, т.к. у меня прошло. Все это можно было проследить по сообщениям на начало хода. В принципе прикольно, жизненно, но как-то очень глобально получилось :) Еще две армии вымерло на четыре пятых, думал генералы тоже помрут, но не случилось.
             nnn900
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 February 2018, 19:21

            Savva 09 February 2018, 19:16

            nnn900

            Вот на счет распространения чумы - спасибо за наблюдение, это еще в процессе отладки, так что видимо нужно немного снизить вероятность для региона быть зараженным от соседнего региона.

            Если б от соседнего. У меня чума началась в Арминуме, заразило всю прову Рим, причем пришла откуда-то из Понта, по торговым линиям, потом занесло в Массилию, от меня, потом вся Великая Греция заразилась и под конец, когда у меня почти закончилось, из Рима перекинулось в Британию, я с ними торговал. Куда потом пошло, я уже не видел, т.к. у меня прошло. Все это можно было проследить по сообщениям на начало хода. В принципе прикольно, жизненно, но как-то очень глобально получилось :) Еще две армии вымерло на четыре пятых, думал генералы тоже помрут, но не случилось.

            Торговым путям специально поставил самый высокий процентный шанс на передачу заразы, ибо они в большинстве случаев принадлежат игроку :008: .
            А вот значения возможности больной армии (или агента) заразить регион минимизировал, чтобы избежать ведения игроком бактериологической войны :) .
               Savva
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 February 2018, 19:31

              Кстати, а агенты, два сановника, воитель и лазутчик не заболели, хотя все время в этих провах провели, я их боялся уже выводить :)
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 February 2018, 19:39

                Hamilkar 09 February 2018, 18:58

                Спасибо! Просто в описании зданий этой ветки не было ничего сказано, вот я и решил, что они работают так же, как и ямы.

                Наверное вставлю упоминание о "зоне покрытия" в описание зданий, или эффектам допишу в скобках.
                   division7x
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 February 2018, 20:30

                  nnn_900
                  Нашел еще трех стрелков которые на иконках были без дротиков ,поэтому они не были отобраны для перерисовки ,заметил в кастоме у Иберов застрельщика с копьем ,у германцев с мечем,но я так понял по описанию что он таким и является -стрелком мечником, ночные охотники с копьем и несоответствующие своему виду.
                  Иберам заменил копье на дротик,германцу стрелку мечнику добавил 2 дротика и оставил с мечем и ночного охотника сделал нового
                  Spoiler (expand)


                  Еще трем именным легионам (из Этрурии,Компании,Пиценской области)радикально не менял только заменил щит на более эксклюзивный и добавил на шлем перья ,в отряде с ними большинство на мой взгляд,(+новые руки и ноги )))
                  Spoiler (expand)

                  Если подходят то вот ссылка To view the link Register
                     Fartorial
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 February 2018, 20:32

                    Насчет распространения чумы - комп мало строит зданий на санитарию, так что чума всегда может проникнуть от соседа
                       Тодвус
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 February 2018, 22:48

                      5я часть видеопрохождения за скифов:
                      Spoiler (expand)

                      В этой части царь скифов, Мордос - собирает своё войско на границе земель Аорсов. Но хитрый Оаросбалакос проник в лагерь скифов и произвел диверсию, в результате которой были отравлены многие сильные воины степей. Убедившись, что боги на их стороне, жители Семендера и ближайших племен выступили против врага. Аорсам удалось собрать 5296 человек, в то время как боеспособных скифов осталось лишь 2189. Но сыны Геракла не дрогнули перед ордой врагов, а с мужеством выдвинулись на битву. Тем временем Танаис поражает чума, а западные границы царства наполнены мятежниками и заговорщиками. Видя нестабильную обстановку, к Ольвии присматриваются соседи. В прошлой части даже пришлось заплатить 10 тысяч македонянам, дабы их армия отплыла от наших берегов.
                        • 132 Pages
                        • « First
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:58 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite