Community Imperial: Drunken Master - Сообщество Империал




DarMut_mh

Drunken Master

Мои модификации на усложнение игры
Theme created: 02 March 2018, 08:52 · Author: DarMut_mh
Views:
 5 077

  • 2 Pages
  • 1
  • 2
 1 
 DarMut_mh
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 March 2018, 08:52

Shortage of Money


Избыток товара - дефицит денег. О дефиците денег речь и пойдёт.

Quote

Ожидания: "Слушай, приятель, ты припёр мне целый мешок крапивы, но она мне совершенно не сдалась, я и сам могу её насобирать за углом. Даю тебе за неё один грош, или вываливай всё в компостную кучу".

Реальность: "О, крапивка! Где же ты её нашёл, родимую? Давай я тебе ещё денег накину сверху".
To view the link Register


На данный момент существует две самые заметные модификации затрагивающие экономику: это комплексный Dark Times и отдельный Rebalanced Economy.
Однако же меня не устроило то как там настроена цена предметов. Смысл моей претензии ясно показан в цитате из статьи отмеченной сверху.
Cразу перейду к сути сделанного.
-- В "ребалансе экономики" слишком высокий уровень обновления предметов у торговцев. В "Тёмном Времени" умеренный, но при этом почти полностью одинаковый для всех магазинов.
Я сделал по показателям ближе ко второму, но при этом гораздо более разнящимся в зависимости от торговца.
-- Сделал так что трава при продаже стоит по минимуму, почти у всех. Исключение купцы (те у которых весы нарисованы), но и там не разгуляетесь, потому как денег у них не много.
-- Цены продаж на многие другие товары тоже очень сильно снизил. Хватит того что халявного лута и так кругом море. Так пусть хоть немного приток денег снизится.
-- Цены покупок рассредоточил вариативно, но в основном немного увеличив, а где то чуть уменьшив. (подробности долго писать).

Далеко не всё мне нравится в сборке Dark Times (там немало разных нюансов на облегчение), однако же на данный момент это самая большая сборка-мод на усложнение. Плюс туда продолжают вливаться лучшие хардкорные модификации и автор продолжает их совершенствовать.
Поэтому если захотите интегрировать мою настройку в этот мод, то сделать это очень легко; достаточно скопировать файл по необходимому адресу.
Но а если нравится собирать свою сборку, то этот мод так же станет хорошим дополнением, для тех кто любит посложнее.
To view the link Register

Drunken Master

Сделал так что теперь вся еда даёт немного алкогольного эффекта.
А то этот элемент процесса имеется но почти никак не задействован, особенно после добавления повсеместной возможности сохранения. Так пусть же алкоголь действительно станет тем что заявлено в игре - "алкоголь полезен, но он же и бич человечества".
Попросту вероятность стать алкашом значительно возрастает. А это значит что прокачка перков алкоголизма тоже становится более актуальной.
Фишка в том что добровольно делать своего персонажа алкоголиком мало кто решается и это справедливо, потому как минусы всё же существенней. Ну а с такой настройкой игрок будет гораздо больше радоваться именно плюсам, получаемым от соответствующих перков.
Представьте что Индро заядлый выпивоха и при каждом "покушать" делает глоток горячительного из флаги.
To view the link Register
Советую использовать вместе с To view the link Register работой. Они полностью совместимы.
     Кот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 02 March 2018, 09:34

    Кому что, а курке – просо... :0142:
       DarMut_mh
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 March 2018, 11:10

      Спасибо всем за одобрение. Тем временем сделал ещё один мод, в котором сразу несколько изменений.
      More Hard


      1: Переносимый вес существенно уменьшил. До 44 кило.
      Это значит что игрок меньше будет заниматься хомячеством. А наличие коня теперь принесёт намного больше радости. Плюс этим самым как бы сподвигаю игрока на лёгкую экипировку, по принципу разведчика, на первых порах игры.
      Т.е. хоть в игре и полно мест где можно насобирать крутой лут, но в скором времени воспользоваться им так чтобы без неудобств не получится.

      2: При беге выносливость не восстанавливается.
      Зато ощутимо уменьшил расход выносливости при осуществлении силовых приёмов в ближнем бою. Тем самым чуть более мотивируя тех кто привык проходить только с луком, сражаться и в ближнем бою.

      3: При совершении негативных или неугодных дел репутация падает минимум в два раза сильнее. Возрастает в два раза медленнее.
      По умолчанию отношение неписей к персонажу тоже чуть уменьшено.
      To view the link Register
         DarMut_mh
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 March 2018, 21:12

        Информация

        More Hard классная на самом деле тема. Сходу не понять насколько классно получается вкупе с остальными двумя.
        Только мод "больше сложности" не совместим с Realism Mod, который усиливает броню.
        Harder enemies также противоречит, потому что там наоборот увеличивается расход выносливости. Т.е. враги там якобы сложнее только за счёт того что ГГ становится чахлым астматиком, теряющим всю выносливость после пары взмахов. Что тем не менее не мешает по прежнему валить всех без проблем имея стрелковое оружие и пользуясь ущербностью ИИ если пешком, или безопасностью будучи конным. Получается что указанный мод попросту демотивирует ближний бой.

        Уведомляю что если кто то играет с Dark Times то по просьбе могу интегрировать свои работы в эту сборку. Хотя меня она разочаровала. Всё что автор там сделал удобнее собрать самостоятельно, под себя и получится намного хардкорнее и без дополнительной чуши.
        Под чушью я имею ввиду к примеру такие работы как Perkaholic и иже с ним "больше перков". Два этих указанных мода совершенно безвкусно просто добавляют градации к уже имеющимся перкам - усиливая многие из них на много. Читерная чушь. Вот и получается что в тёмном времени автор вроде делает шаг вперёд и два назад. Рассчёт то понятно на что; на то что мол враги усилятся и тогда усиление и ГГ становится актуальнее, мол есть куда прокачиваться и это мол имеет смысл при усиленных то врагах. Но на данный момент это только на словах, а на деле дисбалансный чит, без какой либо фантазии добавления именно новых перков. Некоторым перкам он захотел дать иной вариант прокачки, однако и это сейчас не работает. К тому же вырвав отдельные градации для этой цели он помимо всего прочего нивелировал (уничтожил разницу) разные требования по уровням для получения перков. То бишь и тут оказуалил. Сильно.

        Проблема же realism mod в том что несмотря на то что сейчас он раздаётся отдельно, тем не менее туда уже на кой то чёрт встроены все указанные новые перки, используемые в dark times.
        Я в курсе что автор первого решил растворить свою работу в сборке второго. А сейчас получается что второй ещё не интегрировал realism mod, но "реализм мод" уже принял в себя часть контента из dark (потому кстати и нужно устанавливать локализацию, для уже встроенных дурацких percs.
        Однако же когда он будет встроен автором в "тёмное время" то realism тоже будет совместим с моим More Hard.

        Совместить их могу и самостоятельно. Но нет желания подстраиваться под каждый мод, в котором не вижу особой необходимости. Т.е. я определил что буду по вашему желанию подстраиваться под "тёмное время" и этого вполне достаточно.
           DarMut_mh
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 March 2018, 11:45

          Ещё парочка простых модификаций. Без дополнительных манипуляций вытащил их из двух вышеуказанных комплексных модов. То что они комплексные означает что при их установке многие другие отдельные плагины будут не сочетаться. Мне много не нравится в указанных работах, поэтому взял только то что посчитал наиболее полезным для тонкой настройки собственной сборки игроком. Т.е. когда элементы по отдельности, то в данном случае это намного удобнее.

          Цены Дороже

          To view the link Register Увеличенные цены на лошадей, постоялые дворы и обучение у торговцев.

          Крепкая Броня

          To view the link Register
          Никаких изменений на свой лад делать не стал, так как в этом нет особого смысла. Смысл в этом будет только если в процессе игры выяснится что изменения циферок необходимы.
             DarMut_mh
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 March 2018, 11:19

            Нет Свинству

            Imp

            culture



            Ещё один мод из разряда на усложнение и плюс реализм.
            Мытьё это геймплейный элемент, который не реализован должным образом, ввиду того что возможность мыться имеется чуть ли не на каждом шагу. Вот и получается что в оригинале это просто рутина, когда приходится тыкаться в любую бадью, чтобы наверняка быть чистым.
            Избавим игрока от такого соблазна и соответственно дополнительного дрочева!

            Этот мод делает невозможным мытьё в бадьях.
            Касательно реализма и культуры: Можете ли себе представить такие бадьи средневековья, когда любой прокажённый мог бы там омыть свои чири, а после Индро с придурковатой улыбкой опустил туда своё румяное лицо. То то и оно.

            Долой читерные моды!





            Все представленные здесь модификации сочетаются вместе. Так же как и со многими другими замечательными работами представленными на Nexus.

            При необходимости отвечу на все вопросы по теме.

            Мод "Крепкая Броня" и "Больше Сложности" великолепно усложняют бои, вынуждают действительно тактически думать. Даже, таким образом, игрок намного быстрее учится как всё же правильно/красиво/профессионально сражаться, в условиях когда ошибки серьёзно наказываются.

            (не включайте прицел у лука, учитесь собственным умением и удовольствие тогда будете получать намного больше чем любой из казуалов).
               vitaly84
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 March 2018, 14:05

              Мне честно говоря немного страшновато моды ставить на такую сырую игру. Мало-ли чего там крашнется. Я лично для себя решил, коль уж мне заново сейчас все переигрывать после переустановки, буду играть без того чтобы есть из котелков (тем более, что в игре очень много еды можно добыть разными способами: охота,рыбалка,пчеловодство и прочее), умываться в бадьях, использовать лут из халявного сундука. Доспехи от Warhorse я итак не использовал из эстетических соображений. Единственно вот думаю установить ваш More Hard (ибо Генри явно не Шварцнегер). А вообще надо подумать может и другие поставлю.
                 DarMut_mh
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 March 2018, 14:56

                vitaly84

                честно говоря немного страшновато моды ставить на такую сырую игру. Мало-ли чего там крашнется
                Крашануться там сейчас вроде бы ничего не должно. Только перки "новые" лучше не ставить.
                В принципе, подождать всё же НОРМАЛЬНУЮ версию игры от разработчиков - тоже вариант.

                Так то Мы, те кто играет с модами, тоже ждём глобальных патчей, но по-игрывать хочется сейчас, вот и делаем для большего комфорта. А в случае чего ведь и переустановить не долго.
                Хотя многие моды сейчас легко устанавливаются и легко удаляются, за некоторым исключением (там бекапы надо делать).

                Мне вообще кажется что разрабы наверняка сделают хард режим, как произошло с четвёртым фоллом. Если не сделают... ну это будет их минус (ещё один). И не потому что все поголовно хардкорщики, а потому что сейчас оригинал очень лёгкий и бестолковый.
                Ну а так, в первую очередь им надо править и кучу багов, и оптимизацию. Уму непостижимо, то что с такой посредственной графикой настолько слабая оптимизация.
                У меня Скайрим с самыми крутыми модами на графику - летает. А там плюс мод который значительно расширяет карту и добавляет огромное количество прочего контента. И никаких тормозов.
                Здесь же всё как то по деревянному (даже природа хоть и красива, но это просто у них получилась статичная картинка, с низким наполнением) и при этом загрузки даже перед каждым разговором, по нескольку секунд.
                А далее может быть и прочего контента добавят.
                Ну это ждать надо, плюс не известно будут ли такие патчи, или это только наши фантазии.

                vitaly84

                думаю установить ваш More Hard (ибо Генри явно не Шварцнегер)
                В битвах придётся научится экономить выносливость. Либо сразу убегать, либо если ввязался в бой то отключить "бег" (Caps Lock) и биться используя "шаг".
                Я к тому же играю без fast travel. Долго не побегаешь спринтом. Недавно начал с самого начала со многими усложнениями. Поэтому уже присматриваю где коня спереть незаметно.
                Без этих модов, юзая оригинал я без труда и на коня накопил и на всё остальное, однако же конь мне зачастую только мешал и нередко спрыгивая с него предпочитал спринтом преодолевать немалые расстояния. С моей настройкой теперь так не получится. Т.е. можно сколько угодно бежать и выносливость не уменьшится, но если ускорится до спринта тогда уменьшается, а чтобы восстановилась нужно либо остановится, либо на шаг перейти.
                   vitaly84
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 March 2018, 17:43

                  Установил все ваши моды, акромя пьяного мастера. Насчет брони не понял, что там за изменения? В остальном пока доволен (зашли моды)+ как я и говорил не ем из котлов и играть в разы интереснее стало.
                     DarMut_mh
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 March 2018, 21:24

                    vitaly84

                    Насчет брони не понял, что там за изменения?
                    Чтобы уничтожить из лука хорошо бронированного противника нужно попасть только в лицо. Если лица не видно то тратить кучу стрел по наименее защищённым конечностям. Меч почти бесполезен.
                    Вот как Клим Жуков говорит что стрелы не могли пробить оговариваемые доспехи, так и сделано в этом плагине.
                    Так что либо снайпером нужно становится, либо по классике огреть как следует дубиной.
                      • 2 Pages
                      • 1
                      • 2
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Kingdom Come: Deliverance Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite