Community Imperial: {ROME} Aggressors: Ancient Rome - Сообщество Империал




Shamilboroda

{ROME} Aggressors: Ancient Rome

Историческая пошаговая 4Х-стратегия о Древнем Риме
Theme created: 05 May 2018, 21:23 · Author: Shamilboroda
Views:
 6 896

 Shamilboroda
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 May 2018, 21:23

Imp



Жанр: - Пошаговая стратегия
Дата выпуска: - Третий квартал 2018-го года
Разработчик: - Kubat Software
Издатель: - Slitherine Ltd.


Описание:

Aggressors: Ancient Rome это пошаговая историческая стратегия от чешской студии Kubat Software под издательством Slitherine. Действия игры перенесут вас в древний мир, в котором вас ожидает проработанная историческая составляющая и глубокий геймплей. Вы сможете оживить историю, став правителем одной из сильнейших цивилизаций мира Средиземноморья. Возглавьте Рим и завоюйте весь известный мир, построив великое государство, или станьте правителем Карфагена и постройте торговую империю – на ваш выбор будет доступно 20 различных государств.

Aggressors: Ancient Rome позволит вам управлять всеми аспектами вашей империи: войной, торговлей, внутренней политикой, дипломатией и развитием культуры. Управляйте вашей империй, обеспечивая стабильность внутренней политики и развивая экономику. Устанавливайте торговые маршруты, обеспечивайте лояльность горожан, контролируйте демографию, технологический прогресс, реформы и законы – инструменты в вашем распоряжении бесконечны и бесшовно взаимодействуют друг с другом.

Вы сможете решить, начать ли вам игру за сильную империю, окружённую новыми государствами, или за небольшое племя и попытаться свергнуть доминирующую империю по соседству. Вы также сможете рандомизировать карту и сыграть в уникально-сгенерированном мире – выбор за вами!


Скриншоты (Reveal)

Системные требования (Reveal)




To view the link Register
To view the link Register
     Shamilboroda
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 May 2018, 19:48

    Дневник разработчиков Aggressors: Ancient Rome №1


    С чего всё начиналось

    Всем привет! Меня зовут Павел Кубат (Pavel Kubat) и я главный разработчик и дизайнер Aggressors: Ancient Rome. Это первый выпуск дневников разработчиков об игре и её геймплее. В этом выпуске я расскажу историю Aggressors, как всё начиналось, как первоначальная идея развивалась со временем и какие планы у игры на данный момент.

    Разработка игры Aggressors началась в 2008 году, но истоки её ведут к 1995 году, когда были придуманы правила для настольной игры Aggressors. В ней был сеттинг Второй Мировой войны, играть могло до 8 игроков, каждый за разную страну, а одна партия могла идти несколько дней. Тем не менее, быстро стало понятно, что собрать игроков для такой партии будет почти невозможно, игра бы просто пылилась на полке в ожидании своего часа.

    Тем не менее, мне всегда хотелось перенести игру в цифровой формат. Так, в один день, десять лет назад, я сел и начал программировать основы игры. Изначально это было хобби, которое занимало по паре часов в день, но скоро это переросло в страсть, а позже я уже начал полноценно над этим работать. Изначально я не ставил перед собой никаких временных рамок. Сначала были разработаны основные особенности; правила были кардинально изменены со времён настольной игры, как и весь концепт Aggressors был пересмотрен и изменён несколько раз.

    Изначально мне очень хотелось создать некую основу для стратегических игр, которая полностью поддерживала бы моды для разных сеттингов, с разными правилами, юнитами и внешним видом (историческим, фентезийным и фантастическим). Все эти моды использовали бы ту платформу, что сегодня называется Aggressors.
    Imp
    Моддинг был основной идеей в Aggressors с самого начала, и для того, чтобы доказать стабильность и гибкость платформы, три мода в разных жанрах и исторических периодах разрабатывались параллельно. Однако, чем больше рос проект, тем становилось понятнее, что невозможно работать сразу над тремя модами эффективно. В итоге Ancient Rome был выбран первым, чтобы его завершить и доработать. Тем не менее, Aggressors – это бренд, и Ancient Rome одна из его модификаций: та, которая показывает моё видение древнего мира.

    Со временем, количество людей, участвовавших в разработке, увеличилось. Я больше не мог справиться со всем один, масштаб проекта расширился очень сильно и один человек больше не мог всё делать сам. Kubat Software рос, как и список наших партнеров. Начиная с дизайнера пользовательского интерфейса и 3D дизайнера и заканчивая иллюстраторами и контент-мейкерами — всё, что было нам не по силам, шло на аутсорс. Мы наконец-то смогли пролить свет на наше изначальное видение.

    Об игре


    Если сложить всё вместе: это историческая пошаговая 4x стратегия, где игроки по очереди строят свои империи.

    Aggressors была вдохновлена такими играми как Civilization IV, Colonization и более старыми хитами, например Panzer General и Centurion.

    В Aggressors мы хотим симулировать как можно наиболее точно историческую реальность - начиная с мозаичной карты с возвышенностями, смоделированными на основе исторических источников, через сложные игровые механики к мелким деталям, таким как особенные типы юнитов для разных наций. В игре множество особенностей, типичных для 4x игр — например, разные типы власти, которые очень сильно влияют на внутреннюю политическую ситуацию, сложные дипломатические отношения (например, вы можете иметь дружественные отношения с другим игроком и более глубокие со своими друзьями, включая альянсы, или вы даже можете объединиться с лучшими союзниками в федерации или конфедерации), также как и научные достижения, которые влияют на политическую, военную, социальную и культурную жизнь. Есть и несколько новых особенностей и игровых концептов, таких как мораль армии, лояльность, управление снабжением, рождаемость и множество других.

    Перевод взят в группе ВК Стратегикон: To view the link Register

    To view the link Register
       Rup.
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 July 2018, 11:43

      Инфографика юнитов игры, варвары, греки, карфагеняне:
      Imp Imp Imp
         Shamilboroda
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 July 2018, 19:31

        Игра выходит 30 августа
        Imp
           Shamilboroda
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 August 2018, 12:32

          Странно, что до сих пор в Стиме цены на игру нет...
             Rup.
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 August 2018, 18:30

            Shamilboroda

            Странно
            Для игры нет предзаказа, значит. Значит цена появится в момент релиза.
               Cerber
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 August 2018, 13:57

              Imp

              To view the link Register

                 Sova
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 February 2019, 19:07

                Русификатор вообще будет ?
                   Shamilboroda
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 February 2019, 22:53

                  Sova 23 February 2019, 19:07

                  Русификатор вообще будет ?

                  А разве его кто-нибудь обещал?
                     ZhoiYn
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 February 2019, 07:54

                    кавалерия гоплитов? ересь!
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Matrix Games / Slitherine / AGEod Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 21:55 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite