Дневник разработчиков Imperator: Rome от 16 ноября 2020 года
Привет и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков, посвящённый военным изменениям в обновлении «Марий» для Imperator: Rome!
На прошлой неделе я рассказал, как армии будут набираться из населения. Сегодня я пройдусь по регулярным армиям и их реализации в игре. Регулярные армии называются легионами и при их создании мы вдохновлялись регулярными легионами поздней Республики и Римской империи.
Как и на прошлой неделе, напоминаю, что всё представленное здесь является рабочим вариантом. Интерфейсы, числа и требования ещё могут поменяться.
Легионы
![Imp]()
Легионы представляют собой регулярные армии из профессиональных солдат. Подобная форма организации требует значительного благосостояния и административной власти централизованного государства. У легионов есть ряд преимуществ: во-первых, благодаря тому, что служба в армии более не привязана к классу граждан, владеющих собственностью, количество людских ресурсов значительно увеличивается. Наличие профессиональной армии также означает, что держава может вести войны без необходимости мобилизовать наиболее продуктивную часть граждан и подрывать собственную экономическую базу. Кроме того, после многих лет службы солдаты легионов становятся закалёнными ветеранами.
У римлян подобное формирование войск было редкостью до окончания Пунических войн, в ходе которых оказалось непрактичным размещать гарнизоны из ополчения по сильно разросшимся землям империи.
Со временем легионы полностью вытеснили ополчение, получив постоянные номера, почётные названия и дух воинского братства, лежащий в основе всех современных армий. Это радикальное новшество полностью изменило Римское государство и статус полководца.
Легион — это постоянно существующая армия. Его можно уничтожить только при роспуске или при уничтожении губернаторства. Все существующие легионы будут перечислены в окне национальных легионов, где можно посмотреть их состав, стоимость содержания и историю. Здесь же можно добавлять, изменять или удалять подразделения и специализировать легион под ваши нужды. Или и вовсе распустить его.
В отличие от ополчений, легион требует содержания, ведь это профессиональные солдаты.
Создание легиона
Как вы можете видеть на этом скриншоте, легионы создаются в окне армии, где у них есть своя вкладка.
Как и ополчения, легионы набираются из региона, подчинённого губернатору, и каждое подразделение легиона отнимает одно подразделение возможного регионального ополчения. Размер ополчения также определяет максимальное количество подразделений в легионе.
Если ополчение состоит из разнообразных подразделений в зависимости от культуры призванных групп населения, то состав войск легиона зависит только от желания игрока (если держава может себе позволить такие траты). Это значит, что если какой-то тип войск можно набрать в ополчение в какой-либо части вашей державы, то вы сможете набирать эти войска в свои легионы. Кроме того, у вас есть контроль над когортами поддержки, вроде обоза и инженеров.
При добавлении подразделения в легион вам придётся сразу потратить некоторое количество золота и людских ресурсов, а потом ещё и тратиться на содержание.
В начале игры большинство держав не могут создавать легионы. Чтобы изменить это, республикам и монархиям нужно принять соответствующую военную реформу. Племенам же куда сложнее получить возможность создавать легионы. Сначала им придётся реформироваться в республику или монархию.
Законы могут запрещать создание легионов, ограничивать их количество только столичным или позволять нанимать легионы неограниченно во всех регионах, пока вы можете позволить себе их содержание.
Республиканские военные реформы
(Риму требуется принять «Пунические реформы». Игнорируйте текст в подсказке, в данном случае игре всё равно, сколько у вас портов)
В обновлении «Марий» мы переделали военные реформы для республик и монархий, и позволили вам определять предпочтительный размер ополчения и количество доступных легионов. По умолчанию у республик будут более многочисленные ополчения, чем у монархий, но им будет сложнее открывать законы для найма легионов.
Принятие «Пунических реформ» в Риме или «Указа о снабжении» в других республиках откроет возможность набирать легион в столичном регионе. Для этого вы должны быть хотя бы крупной державой, и у вас должно быть принято военное нововведение «Профессиональные солдаты».
Чтобы нанимать легионы во всех регионах, республикам нужно открыть военное нововведение «Когорты» и получить статус великой державы.
Монархические военные реформы
По умолчанию у монархий чуть меньше ополчений, чем в республиках, но зато свой первый легион они могут набрать уже в статусе региональной державы. Кроме того, у всех царств даидохов этот закон принят со старта, и соответствующий легион существует в исторической локации.
Чтобы нанимать легионы без ограничений, монархиям необходимо быть в том же статусе и открыть те же нововведения, что и республикам.
История легионов
Поскольку легионы — это постоянные военные образования и они никуда не уходят (за исключением прогулок до Канн или через Тевтобургский лес...), по ходу кампании они будут сохранять историю обо всех своих крупных сражениях, командирах, а также о всех полученных ими почестях и бесчестьях.
Историю каждого легиона можно посмотреть в окне армии (на скриншоте видно, что у существующих в начале игры легионов можно посмотреть их достижения за предшествующие игре годы).
Почести и бесчестья
За время своего существования легион поучаствует во множестве сражений, и будет как одерживать победы, так и терпеть поражения. Особенно выдающиеся события могут подарить легиону отличительную черту, которая будет отражать его прошлые свершения и влиять на будущий дух легиона. Источниками почестей могут быть великие победы, триумфы командующих или захват важного города. Бесчестья же легион может получить за бесславные действия, вроде грабежа священного места, разбоя или постыдных проигрышей в битвах.
Когда легион получает почести или бесчестья, будет срабатывать событие, объясняющее причины.
И почести, и бесчестья будут оставлять вечный отпечаток на легионе, который будет отображаться в окне легиона и накладывать вечный бонус или штраф с момента получения.
У них также есть своё имя и описание, которые вкупе с историей легиона напомнят вам о том, когда и как были получены.
Командующие легионов: легаты и трибуны
Основной командующий легиона, также известный как легат — это человек, ответственный за легион. Легат получает сравнительно высокое жалование и по умолчанию будет возглавлять основную армию в легионе.
Помимо легата в легион можно назначить до трёх трибунов. Трибуны не руководят легионом, но всё равно считаются занятыми и не могут занимать другие должности одновременно с этим.
Если какая-то армия отделится от основной армии легиона, её возглавит один из трибунов. Кроме того, трибун займёт место легата в случае, если тот погибнет в сражении или по какой-то иной причине умрёт на службе.
Поскольку легаты и трибуны всё своё время будут уделять командованию армиями, на эти посты отлично подойдут персонажи с хорошими военными навыками.
Стоит помнить, что поскольку когорты могут стать верными одному из ваших командиров и превратиться в верных ветеранов после роспуска, эти должности со временем могут стать опасны. Особенно потому, что нельзя распустить армию неверного командира (хотя вы можете попробовать убедить его покинуть пост в обмен на триумф в столице).
Хотя здесь многое похоже на то, как оно работало раньше, важное отличие в том, что командующие армий становятся опасны только после того, как вы начинаете создавать регулярные армии.
о тех пор вам могут угрожать нарастившие влияние губернаторы, но вот большие армии, верные своим командирам, вы вряд ли увидите до внедрения легионов. Это несколько меняет темп игры, и нам кажется, что такое изменение хорошо отражает взросление Римской республики на пути к становлению империей.
Военный опыт
(Числа неокончательные)
Наверное, вам ещё с того дневника про ополчения хочется знать, что же случилось с военным опытом. Поскольку ополчения не являются регулярными войсками, вы не можете накапливать военный опыт, проводя среди них строевую подготовку (эта возможность в принципе отсутствует у ополчений).
Хоть ополчения и нельзя муштровать, они могут зарабатывать военный опыт в бою, как и любое другое подразделение в игре. Количество опыта, накопленного на момент роспуска, добавится к вашему военному опыту и позволит изучить военные традиции.
Кроме того, у всех форм правления теперь есть должность, позволяющая медленно, но верно накапливать военный опыт.
Легионы могут проходить строевую подготовку, как и в нынешней версии игры, и их обучение будет вносить такой же вклад, как у любого подразделения в версии 1.5.
И на этом у меня всё. Я вернусь через неделю и расскажу о других новинках, над которыми мы работаем.
To view the link Register