Community Imperial: Ultimate Admiral: Dreadnoughts - Сообщество Империал




KAST

Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Морская игра от Ника Томадиса
Theme created: 21 July 2018, 21:54 · Author: KAST
Views:
 169 794

  • 68 Pages
  • « First
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • Last »
 5 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 December 2021, 22:19

Imp

Разработчики ultimate general gettysburg и civil war задумались около года назад. Они хотели создать игру, в которой игроки будут иметь возможность полностью управлять боевым кораблём, выполненным в 3Д. Игроки также могли бы полностью модифицировать свои суда, путём установки/смены орудий основных калибров, меньших пушек, казематных башен, мачт, надстроек, а также возможность определять форму корпуса, брони и даже размещения барбет. Естественно, исторические рамки и достоверность будут ограничивать игроков от создания совсем уж диких стимпанковских монстров. Все изменения также будут влиять на поведение корабля в бою, его боевые качества и скорость хода.

ЖАНР: Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ
РАЗРАБОТЧИК: Game-Labs
ИЗДАТЕЛЬ: Game-Labs
ДАТА ВЫХОДА: 10 декабря 2021 года

Рекомендованные системные требования:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7 3770 3.4 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 8 GB

Языки:
  • русский Не поддерживается

    Corrector

    Сейчас игра поддерживает русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, украинский, китайский (упр.), греческий и корейский языки.

  • английский

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     The Marlboro Man
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 16 December 2021, 17:58

    Прошел "кампанию" за Британию. Закончилась в 1893 революцией в Германии из-за блокады.

    Imp

    Кампания, хм, странная. Строишь корабли, раскидываешь по портам и на каждом ходу получаешь рандомные битвы на карте. Битвы играбельны через одну, т. к. ИИ, несмотря на недавние правки часто предпочитает убегать, и, не имея значительного преимущества в скорости, догнать его нереально. Типичная такая битва - 1 линкор VS 1 линкор. Начало, игра подсказывает - дым виден на востоке, к примеру. Плывешь на восток, долго плывешь, никого не находишь (потому что ИИ скорее всего плывет от тебя). Далее игра предлагает закончить битву ничьей. Подзадолбали такие битвы. Иногда попадаются другие - 3 крейсера VS 3 крейсера - называется крейсерская битва, рейд или защита конвоя (участвуют также грузовые корабли под управлением ИИ), засада миноносцев, порт страйк и тп. Особо крупных битвы не было, максимум 1-2 линкора, пара крейсеров и больше миноносцев. За победы начисляются очки, а если суммарный тоннаж ваших кораблей намного превышает тоннаж кораблей противника (в конкретном регионе?) - вы автоматически блокируете его побережье. Что понравилось, основная концепция игры - спроектировать корабль, испытать его в бою, улучшить проект если требуется, в том числе отталкиваясь от кораблей противника. Изучить технологию, построить что-то больше и круче. В принципе только это и держит интерес в кампании на данный момент.
       TAKTCOM
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 December 2021, 21:14

      The Marlboro Man 16 December 2021, 17:58

      Типичная такая битва - 1 линкор VS 1 линкор. Начало, игра подсказывает - дым виден на востоке, к примеру...
      Кладешь советский паспорт на сообщения и даешь управление кораблями ИИ, когда противник появится, переходишь на ручное управление.

      The Marlboro Man 16 December 2021, 17:58

      Что понравилось, основная концепция игры - спроектировать корабль, испытать его в бою, улучшить проект если требуется, в том числе отталкиваясь от кораблей противника. Изучить технологию, построить что-то больше и круче. В принципе только это и держит интерес в кампании на данный момент.
      Ничего из этого ты пока не успеешь, потому что строительство кораблей долгое (год-два), а исследования еще более долгие (буквально годы).
         The Marlboro Man
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 December 2021, 21:54

        Quote

        Кладешь советский паспорт на сообщения и даешь управление кораблями ИИ, когда противник появится, переходишь на ручное управление.

        Идея хорошая, только как это поможет если ИИ не идет встречным курсом. У его линкора допустим 18.1 скорость, у меня 18.4. Я его просто не догоню за отведенное время и не найду если он убегает со старта битвы.

        Quote

        Ничего из этого ты пока не успеешь, потому что строительство кораблей долгое (год-два), а исследования еще более долгие (буквально годы).

        Это да, но кое-что все равно открываешь, за Британию, например, за 3.5 года открывал броню 2-х типов, торпеды, расширял верфь. Что-то новое все равно успел построить, хотя до других корпусов не дошел. Тут так понял мини-кампании по 10 лет сейчас. Если пройти 1890 за обе страны, откроется 1900 уже с большим разнообразием.

        Не очень понятно пока как эти все миссии работают, по какому принципу корабли на них назначаются и тп.
           Aztec lazy farmer
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 December 2021, 22:19

          The Marlboro Man
          кампания тестовая во многом, там часть функций вообще не доступно, так перед релизом писали разрабы
             The Marlboro Man
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 December 2021, 23:17

            Aztec lazy farmer 16 December 2021, 22:19

            The Marlboro Man
            кампания тестовая во многом, там часть функций вообще не доступно, так перед релизом писали разрабы


            Да это понятно что тестовая. Надеюсь финальный геймплей таким не будет. Игрок сам должен назначать корабли на задания, какие он хочет. Думаю они как в Хойке хотят сделать в итоге.

            Сейчас зашел за Германию, хочу попробовать поиск как TAKTCOM написал. Плюс, у немцев пожестче ограничение по размеру кораблей, кампания должна быть интереснее.

            Конструктор занятный, много времени можно в нем убить не смотря на простоту. Строю, пока лучше ничего не придумал:

            Imp
               Aztec lazy farmer
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 December 2021, 23:20

              Про русский язык пока ничего не известно? Или моет кто из игроков русик пилит?
                 The Marlboro Man
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 December 2021, 23:34

                Aztec lazy farmer 16 December 2021, 23:20

                Про русский язык пока ничего не известно? Или моет кто из игроков русик пилит?


                Не знаю, вряд ли. Там половина текста на английском WIP, что-то меняют и добавляют постоянно. Переводы нужны конечно в будущем, параметров и тестовых подсказок много, даже внутриигровую вики запилили по типу цивки.
                   agnez
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 December 2021, 08:01

                  Локализацию вроде должны добавить позже, вместе с очередными патчами. Как это было с Ultimate General: Civil War и UItimate Admiral: Age of Sail, где локализация появилась через несколько месяцев после выхода игр в Steam.
                     TAKTCOM
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 December 2021, 09:33

                    The Marlboro Man 16 December 2021, 21:54

                    ...как это поможет если ИИ не идет встречным курсом. У его линкора допустим 18.1 скорость, у меня 18.4. Я его просто не догоню за отведенное время и не найду если он убегает со старта битвы.
                    Никак, но это пока что лучший (и проверенный) способ не пропускать 2/3 миссий.

                    The Marlboro Man 16 December 2021, 21:54

                    ...например, за 3.5 года открывал броню 2-х типов, торпеды, расширял верфь.
                    Верфь да, успеешь. С исследованиями, обычно три исследования будут завершены в течении полугода при стандартном условиях технологий, все остальное или слишком поздно, или никогда.

                    The Marlboro Man 16 December 2021, 21:54

                    Если пройти 1890 за обе страны, откроется 1900 уже с большим разнообразием.
                    Не, проходишь компанию 1890 Англией, можешь начинать компанию за Англию в 1900 и так далее. За обе сразу не обязательно.
                       løgan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 December 2021, 09:37

                      Не пишут там когда кампании за другие страны добавят? Особенно интересуют США и Россия.
                        • 68 Pages
                        • « First
                        • 32
                        • 33
                        • 34
                        • 35
                        • 36
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:56 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite