Community Imperial: [Саб Мод] Heirs of Elendil 1.3 - Сообщество Империал




Cerber

[Саб Мод] Heirs of Elendil 1.3

Наследники Элендиля
Theme created: 30 August 2018, 19:58 · Author: Cerber
Views:
 166 447

  • 67 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 5 
 МодБот
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 December 2019, 01:43

     Ιουστινιανός
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 August 2020, 20:17


    Heirs of Elendil 1.3

    Imp

    Данный проект, разрабатываемый на базе Divide and Conquer версии 2.2, сосредоточивает основное своё внимание, главным образом на кампании за потомков дунэдайн погибшего королевства Арнор. А игрока, возглавившего следопытов Севера, ожидает большое количество различных сценариев развития событий с достижением определённых целей, что предполагает более глубокий опыт прохождения игры. Также была пересмотрена боевая система, появились новые юниты и новые стратегические модели женщин-полководцев.


    Особенности (Reveal)
    Список фракций (Reveal)
    Скриншот меню выбора фракций (Reveal)
    Скриншоты стратегической карты от камрада Celman Ctraik (Reveal)
    Скриншоты юнитов от камрада Celman Ctraik (Reveal)

    To view the link Register/To view the link Register (мод v1.1 + патч v1.2 и патч v1.3)
    To view the link Register (мод пропатченный до v1.3)/To view the link Register (для v1.2)

    Установка (Reveal)
       Cerber
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 August 2018, 19:58

      Imp


      Саб мод на Divide and Conquer. Представляет множество новых функций карты, женских генералов, тонны новых сценариев и капитальный ремонт доспехов для фракции Дунедайн Севера.

      Обзор мода и инструкция по установке от комрада Shurshun для группы ВК To view the link Register
      Spoiler (expand)

      Скриншоты мода
      Spoiler (expand)

      To view the link Register

      To view the link Register

      To view the link Register
         Lakedemon
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 August 2018, 20:49

        Мощно...
        По установке - ставится поверх TATW, DAC 2.2, и гномьего сабмода.
        А ещё мод позволяет создать Арнор, и Объединённое Королевство
           Edmond
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 August 2018, 20:56

          ММ надо поставить заместо моего мода посмотреть, думаю тут побольше сделано
             edxard
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 August 2018, 21:32

            Да, надо заценить...у меня как раз саб на гномов стоит.
               Dart Kovu Nazgul
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 31 August 2018, 00:19

              И я так понимаю часть русификации стабильно слетит :038:
                 Edmond
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 31 August 2018, 00:46

                Большая часть) Собственно почти все
                   edxard
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 August 2018, 11:30

                  Русского осталось самый минимум. Так оно и ожидалось.
                  За ND почти другая игра выходит. Много нового сделали. Интересно как будет стабильность,тут же куча скриптов, сценариев новых. Арагорн начинает кампанию около Пелагрира.
                  По землям ND бродит женщина генерал, говорит правда мужским голосом. Наш неубиваемый Хальбарад теперь имеет свиту легкого конного лучника...танковать больше не выйдет.
                  Амон Сул теперь в гордом одиночестве, поселение Дунадейн перенесено на восток.(опять? Разрабы не равнодушны к этой башне). Иконки новые у многих.
                  Это немногое, что увидел после начала кампании.
                     mastersith555
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 31 August 2018, 21:03

                    Хм, ополчение эриадора, закованное в металл аки солдаты гондора...это столь же сильно, сколь и дико)

                    Как по мне, в Dac правильно убрали Арнор, в период войны кольца - это опустошенные земли с горсткой следопытов, там же самое крупное поселение - Бри, и то, это деревня с местным самоуправлением.
                       Edmond
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 August 2018, 22:22

                      Ну если возможность клепать таких солдат появится к середине кампании то норм

                      -Добавлено-

                      К тому же войска Дунедайн Севера после реформы итак одеты в латы)
                         Edmond
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 September 2018, 17:00

                        В принципе могу сделать грубый русик, то что осталось с дака переведется, остальное на англ будет
                          • 67 Pages
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:35 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite