Community Imperial: Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Моддинг и Тюнинг для Empire TW. Том II

Делимся опытом, задаём вопросы по моддингу ETW
Theme created: 02 October 2009, 12:11 · Author: Haktar
Views:
 243 469

  • 165 Pages
  • « First
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • Last »
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 October 2009, 12:11

     Аорс
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 May 2013, 04:51

    Допустим, есть два непрописанных в локализаторе юнит-пака. Кроме новых юнитов, там ничего нет. С одним ничего не меняется, только его юниты идут без названий, а с другим пропадают названия у всех юнитов из других модов и стандартные описания в игре (страны, здания, трейтсы и тому подобное) все становятся на английском. То же самое с модом на ретекстуру стандартных юнитов. Это может объясняться конфликтом модов?
       S.W.A.T
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 19 May 2013, 19:53

      Как называется этот музыкальный мод?
      какая версия игры?
      Основные причины возникновения проблем при установке модов:
      1. локализатор.
      2.Файлы модов перескаются.
      3.Несоответствие версий игры и мода.Причем как в одну,так и в другую сторону.Пример очень много модов на наполеона не работают нормально на последнем патче.
      п.с.а вообще,насколько я понимаю,если есть конфликт модов,то Вы обязательно увидите рабочий стол,либо при загрузке игры,либо при попытке провести сражение.А если у Вас вылетов нет а только меняется текст,это говорит об одном,что он не адаптирован.либо Вы вместе с модом воткнули en раск. :046:
         Аорс
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 19 May 2013, 22:28

        alesha6667
        Я попытался составить подборку модов к разрабатываемому мною локализатору. Получилось вот что:
        mod "mod_unitbooosterbarotto.pack";
        mod "brit_mod.pack";
        mod "mod_caucasus_turk.pack";
        mod "denmarkmodearly5.pack";
        mod "DME_POLAND2.pack";
        mod "Espana_units.pack";
        mod "Hussars_cavalry.pack";
        mod "Italian_states_mod.pack";
        mod "knights_of_malta_mod.pack";
        mod "mod_ornamentum_full13.pack";
        mod "mod_ornamentum_french.pack";
        mod "patch_romulus_french_infantry_V1.2.pack";
        mod "patch_romulus_french_infantry_V2.pack";
        mod "Portugalearly.pack";
        mod "Portugallate.pack";
        mod "spain_mod.pack";
        mod "mod_unitbooosterind.pack";
        mod "Prussian_mod.pack";
        mod "gaz_prussian_mod.pack";
        mod "Aeiou.pack";
        mod "Austrianregiments1.1.pack";
        mod "SvenskaArmen1_5.pack";
        mod "german_states_modA.pack";
        mod "Untitled.pack"; (пак ретекстур от mr. Gorby)

        Это всё идёт нормально. А вот если добавить Unitbooostr Morocco, Sweden Regiments, Das Osterraichische Heer, KTKG или Становление империй - 3, весь текст слетает на английский, а названия юнитов из всех модов пропадают. То же самое происходило при попытке поставить другой пак ретекстур вместо Untited - New Uniform 1.3 Никаких дополнительных файлов локализаторов я не ставил.
           S.W.A.T
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 May 2013, 11:21

          Аорс
          У меня стоит локализатор созданый на сайте со схожей тематикой (сам я в PUA шлёпаю)но свою солянку всегда держу под рукой.Вот её скрипт:
          mod "Pirates_Music.pack";
          mod "ETF\ETF.pack";
          mod "skybox.pack";
          mod "animation_mod_run.pack";
          mod "blood_only.pack";
          mod "Bettertex.pack";
          mod "ATM_battle_FX_v1_2_LD.pack";
          mod "bsfxflintlock.pack";
          mod "Period Portraits.pack";
          mod "brightworks_mod.pack";
          mod "mod_NoTrails.pack";
          mod "Armada.pack";
          mod "proper_militia_v13.pack";
          mod "poms_nobackpack.pack";
          mod "french_bourbon_units_0.92.pack";
          mod "mod_ornamentum_poltava.pack";
          mod "mod_ornamentum_full.pack";
          mod "mod_ornamentum_french.pack";
          mod "spain_mod.pack";
          mod "brit_mod.pack";
          mod "german_states_modA.pack";
          mod "Italian_states_mod.pack";
          mod "Austrianregiments1.1.pack";
          mod "Aeiou.pack";
          mod "Portugalearly.pack";
          mod "SwedenInfantry1.5.pack";
          mod "carolinerunits1.2.pack";
          mod "mod_us_units_v1_8.pack";
          mod "gaz_prussian_mod.pack";
          С ним я отыграл полную кампанию за испанцев.Перед этим каждый мод катал в кастоме,многое из того что не вошло в этот скрипт в том числе и Unitbooostеr все части, KTKG-Х, DME_POLAND2,MOD_DENMARK,BAROTTO MOD,T2H_2.0 Становление империй2 и что то про голандцев...Со всем этим были какие то проблемы,на этапе обкатки кастомом.Когда начал кампанию со скриптом приведеным выше постепенно выявил еще пару конфликтов мусульмане не любят brightworks_mod,там ретекстуры исправлены видимо без учета мусульман.,а индейцы когда до рукопашки доходило,жаловались на animation mod,видимо разработчики не учли их оружия ближнего боя.Приходилось отключать их,кода сталкивался с турками или индейцами.В армаде у кораблей частичный перевод,в португальской и моде на линейку сша ни названий ни описаний.На этом все вылетов в такой конфигурации не было ни одного.
          Теперь что я об этом думаю,как на меня проблемы с DLCвосточными юнитами,там у мусульманских модов конфликты.Данны,голландцы,поляки-загадка,как ни пытался их подружить.Становление империй,там если русских не трогать все хорошо,только выбери россию стрельцы показуют рабочий стол.
          У Вас же я вижу 2португальца и вот это SvenskaArmen1_5 очень капризная штучка вообще мало с кем дружит.Фух вроде все. :063:
          Да и ещё бурбон мод арми франсе и кто то еще из этой банды так и не заработали,я косился на орнаментум френч,но потыкаться с ними руки не доходили,но что мне подсказывает что орнаментумы могут и к данам,полякам с голландцами иметь отношение.?.? :038:
             Nick
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 June 2013, 15:54

            И снова я) Пытаюсь внести изменения в дартмодовский unit_stats_land. Он ( как и почти треть директорий в db ) выделен желтым. При попытке открыть его или любую из выделенных директорий выскакивает окошко с ошибкой. Пользуюсь PFMом для С2ТВ, но он рассчитан на все игры. В чем может быть проблема?
               Карл Кори
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 June 2013, 16:10

              Попробуйте To view the link Register.
                 Nick
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 June 2013, 18:28

                Желтый цвет пропал, но некоторые директории все равно не открывает ( теперь знакомая ошибка - возникает из-за устаревшего PFM ), в частности нужный мне unit_tables :angry2:
                   Карл Кори
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 June 2013, 19:16

                  DBEditor его открывает?

                  kot0797

                  теперь знакомая ошибка - возникает из-за устаревшего PFM

                  Это не обязательно так.
                     Аорс
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 June 2013, 12:47

                    Как сделать фракцию протекторатом со старта?
                       Карл Кори
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 June 2013, 14:21

                      Аорс

                      Как сделать фракцию протекторатом со старта?

                      Не разу не специалист в esf файлах, но могу предположить, что надо смотреть где прописаны отношения всяких Луизиан со своими метрополиями, кажется ещё в scripting.lua прописано присоединение колоний.
                      А как это точно сделать, не знаю :010:
                        • 165 Pages
                        • « First
                        • 160
                        • 161
                        • 162
                        • 163
                        • 164
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Фракции Empire: Total War Архив Empire: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:29 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite