Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том II

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 01 October 2009, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 384 087

  • 184 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 October 2009, 22:16




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 December 2013, 09:38

    Лимиты в MTW2:

    Агенты - 12
    Дерево построек - 128
    Зданий в одном дереве построек - 9
    Культур - 7
    Фракций - 30+повстанцы
    Регионов - 199+вода
    Ресурсов desc_sm_resources.txt - 26
    Скрытых ресурсов - 64
    Юнитов export_desc_units.txt - 500

    От камрада OPASEH:
    C ресурсами (торговыми) неправда. Са как всегда ложную инфу подкинула))). В Kingdoms.exe я нашел 27 ресурс - fine_timber. Пропишите в descr_sm_resourse и добавьте в текстовик описание.
    type				fine_timber
    trade_value			7
    item				data/models_strat/resource_honey.CAS
    icon				data/ui/resources/resource_honey.tga
    

    Количество свиты (анчи) у одного полководца - 8
    Количество стретегических моделей (купцы, принцессы и д.р) - 256
    Количество юнитов (иконок) в кастом битве - 200
    Количество апгрейдов у одного юнита (1 блок в export_desc_units.txt) - 4
    Количество трейтов в одной ветке - 9
    Размер стратегической карты 1021x1021 пикселей.
       Delabras
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 January 2010, 21:24

      Gri431 27 Янв 2010, 03:01

      Тупо увеличил все параметры в 4 раза кроме количества детей Imp Результат---вылет игры после запуска компании.
      А вообще это не выход надо не увеличивать продолжительность жизни а синхронизировать с календарным временем,ну конечно если family_tree гдето привязаны к количеству ходов в игре,а если нет то нереал

      Приветствую!
      Старение персонажей происходит после перехода хода с зимы на лето... сменив цикл сезонов можно продлить жизнь генералов... Я в свое время скрипт написал: разбил год на 4 части... в результате генерал старел 1 раз за 4 хода...

      ;
      ; Campaign script
      ;
      script
      ;show the whole map
      	restrict_strat_radar false
      
      declare_counter period
      set_counter period 1 
      
      monitor_event PreFactionTurnStart FactionIsLocal; set the season for each period
      	if I_CompareCounter period == 1 
        console_command season summer
      	end_if
      	
      	if I_CompareCounter period == 2 
        console_command season summer
      	end_if
      	
      	if I_CompareCounter period == 3 
        console_command season summer
      	end_if
      
      	if I_CompareCounter period == 4 
        console_command season winter
      	end_if
      	
      	inc_counter period 1;advance the period
      	if I_CompareCounter period == 5 
        set_counter period 1
      	end_if
      end_monitor
      
      monitor_event FactionTurnEnd FactionType slave
      	and I_CompareCounter period > 1
      	console_command season summer
      end_monitor
      
            ; keep script unfinised until last monitor termination
      	wait_monitors
      
      end_script
      
         Gri431
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 January 2010, 22:08

        Как раз то что нужно !!!! Большое спасибо !!!!А прописывать скрипт в файл descr_hcaracter ???
           Delabras
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 January 2010, 23:41

          Gri431 28 Янв 2010, 22:08

          Как раз то что нужно !!!! Большое спасибо !!!!А прописывать скрипт в файл descr_hcaracter ???

          Рад был помочь. Imp
          В файле campaign_script
          лежит он по адресу ...\Medieval II Total War Kingdoms\mods\MyMod\data\world\maps\campaign\imperial_campaign
             Gri431
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 January 2010, 23:56

            Да я понял по шапке скрипта))прошу прощения за глупый вопрос.Еще раз спасибо!!!вставил маленько подтер,все работает пучком !!! Стареют раз в четыре хода и time scale на 0 25.Я очень рад )))))))))) Imp


            P.S Я уж совсем обнаглел но есть еще одна вещь которая меня не радует,это иностранные купцы которые стоят на моей территории,и получают прибыль с ресурсов,хотя торговые договора с ихними странами не заключал,возможно ли это подправить ???
               Ergistal
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 January 2010, 09:19

              а ты их убийцами, убицами.... или своими купцами... это часть игры...
                 Komtur
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 January 2010, 11:02

                возможно ли убрать из игры джихад? если да, то как?
                   gun
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 January 2010, 07:03

                  Русич и VADIM
                  Я имею ввиду, например поступает задание, захватить город Булгар, я его захватываю, даже уничтожаю на всякий случай население, но через некоторое время волнения в городе начинают увеличиваться и происходит восстание, в начале игры "Русичи" так и пишут что цель игры состоит в объединении Руси а не в захвате чужих не русских территорий, и что если игрок будет захватывать вражеские земли то будут происходить постоянные восстания.
                     gun
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 February 2010, 16:58

                    И ещё один вопрос в догонку, можно - ли сделать так чтобы правитель сам назначал себе наследника, как в РТВ, а если можно то как?
                       vadim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 February 2010, 01:11

                      Привет Камрад gun
                      Если по поводу восстаний Камрад, то это либо Скрипт, либо точно оттестированное подправление в комплексе файлов descr_campaign_db.xml + descr_faction_standing.txt
                      С ходу, по молодецки, ответить не смогу, повторюсь

                      vadim 28 Янв 2010 20:40

                      пока Русичей не пробывал.

                      но скорее всего вариант ?1 - Скрипт Востания.
                      Точные пояснения сейчас дать не смогу, занят....занят.
                      Скинь мне файлик из мода Русичи campaign_script.txt
                      Погляжу.
                      За сим не прощаюсь Vadim Imp
                         Duncan
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 February 2010, 20:24

                        Здравствуйте! Такой вопрос: я просматривал с помощью MineHe паки киндомских модов, и не нашел там файлы export_descr_unit.txt - они по-другому в аддоне называются?
                          • 184 Pages
                          • « First
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • 11
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:47 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite