Community Imperial: Lanjane's Barbarian Empires - Сообщество Империал




Lanjane

Lanjane's Barbarian Empires

Standalone мод на основе ME
Theme created: 06 November 2018, 18:11 · Author: Lanjane
Views:
 237 294

  • 115 Pages
  • « First
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • Last »
 9 
 Lanjane
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 November 2018, 18:11

Imperial
* Релиз Barbarian Empires: Hellenistic Legacy! 06.06.20
To view the link Register To view the link Register To view the link RegisterTo view the link Register (описание установки ниже)

Всем привет!
Счастлив объявить, что подготовил к релизу свой мод, сделанный на основе Macedon Expansion. Долгое время это был мой "домашний" субмод, который шлифовался месяцами потихоньку, обрастая различными украшательствами, картами, сценариями и новыми возможностями. Со временем концепция и баланс стали немножко отличаться от замыслов Дмитрия и Olwork'а, наверное, с большим фокусом в сторону варварских фракций, отсюда и название мода. В то же время я старательно заботился о том, чтобы у мода сохранялся тот же стиль и дизайн, какой был у оригинальной Rome - Total War, как если бы Creative Assembly вдруг выпустила Free-LC. Особенно тщательно прорендерены карточки отрядов, можно сказать, это моя фирменная "фишечка". Но и кроме них в моём моде примерно в 1,5 раза больше текстур и масса новых моделей, а также улучшены/кастомизированы оригинальные из ME, например, варварская лёгкая пехота, конные лучники, иберийские/карфагенские воины и т.д. и т.п.

Ключевые особенности мода: (Reveal)

English announcement:
This mod has a long history, starting as a submod for popular russian mod Macedon Expansion.
It's main focus was to expand vanilla game, add richer details and custom content while keeping original design and style, like if CA released a free-LC.
All factions unit rosters were spiced up with new late-game units, and battlemap balance was tuned to a degree for smooth and enjoyable gameplay.
Main features: (Reveal)

Файлы мода доступны для скачивания по ссылке To view the link Register. Там же в галерее можно посмотреть скриншоты.
Инструкция по установке:
Мод работает только через EXE-файл от Rome - TW: Alexander!
Обратите внимание, что по указанной ссылке живут два мода: оригинальный Lanjane's Barbarian Empires и standalone-аддон Barbarian Empires: Hellenistic Legacy, который работает из своей отдельной папки. Также там находится музыкальный аддон Rome: Total Music, который крайне рекомендуется для полного погружения в мод.
Установка Lanjane's Barbarian Empires (Reveal)
Установка Barbarian Empires: Hellenistic Legacy (Reveal)
Установка Rome: Total Music (Reveal)
Прочая информация (Reveal)
ВАЖНЫЕ ПРИМЕЧАНИЯ
В моде отключены кипящее масло и автоматически стреляющие башенки при осаде! Если хотите включить их обратно, вот инструкция.
Как вернуть горящее масло: в файле descr_oil_effect.txt меняете
contact_pos_offset 100 100 100 ; offset in world units to ground contact position
на
[b]contact_pos_offset 0 -12 -5
; offset in world units to ground contact position
Как вернуть стреляющие башенки: в файле descr_projectile_new.txt выставлены невозможные углы стрельбы (min_angle, max_angle стоят по 100) для типов снарядов arrow, tower_ballista, tower_flaming_ballista, scorpion. Надо сравнить с ванильным файлом и вернуть углы на место.
Самое важное!!! Чтобы избежать печально известного бага движка игры, так называемого occupy/enslave/exterminate CTD, используйте следующий приём: всегда играйте с включённой опцией "Следить за перемещениями ИИ", и как только вы провели сражение, которое должно закончиться взятием вражеского поселения (как правило, это попытка ИИ отбить осаду подкреплениями извне), быстро нажмите кнопку Esc сразу после загрузочного экрана, когда вас возвращает на карту кампании, и сохраните игру до того, как армия займёт поселение и появится окно выбора. Это позволяет избежать вылета в 99% случаев.
Рекомендуется к установке NTCore's 4Gb патч, позволяющий игре в теории использовать больше оперативной памяти (активация LAA для RTW-ALX.exe)
To view the link Register
Однако, он может и не понадобиться, если вы используете мой музыкальный мод (он составлен таким образом, что минимизирует ненужный расход RAM в игре).
Начальная стоимость зданий в моде крайне высокая, но может быть снижена при постройке "рыночной" линейки. Также снижается время постройки. Кроме того, обретает реальный смысл использовать генералов с % скидкой при найме войск, т. к. стоимость рекрутинга (не содержания) также увеличена.
Из-за бага в движке игры могут быть проблемы с отрисовкой инфокартинок войск в поселениях, где для найма доступно более 40 типов войск. Они могут отрисовываться белыми. Карточки при этом выглядят нормально. Может помочь переключение на другой город с меньшим ассортиментом или просмотр внешнего вида войск из меню с деревом зданий (щёлкните ПКМ крайнее здание в цепочке, например, последний тип казарм, и затем ПКМ по позициям в списке доступных для найма отрядов в нём, начиная с самого верхнего).
Horse Archer's SkyMod отключён, т.к. приводил к неоправданно долгим загрузкам поля боя.
Обзор Мода (Reveal)
     Lanjane
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 September 2019, 01:54

    Вышла версия 1.0.4 мода Lanjane's Barbarian Empires!

    Imp

    В этом релизе добавлено множество новых текстур и моделей, внесены сотни мелких правок для полировки и улучшения существующего контента, исправлены некоторые ошибки, а также на основе обратной связи от стримеров и игроков внесены различные изменения в баланс. Полный переведённый список изменений под спойлером.

    Список изменений (Reveal)
    Установка (Reveal)


    Минипатч к релизу сабмода Hellenistic Legacy 1.0.4 (только для русской версии)
    Что добавлено: (Reveal)


    Закинуть в папку NL_2 поверх с перезаписью файлов, после чего запустить campaign_map_reset.bat
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 November 2019, 17:43

         Перс
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 November 2020, 07:41

        Gedimin74 25 November 2020, 21:20

        Русификатора для 1.0.4 нет, я так понимаю? Вообще никакого русификатора нет?

        есть To view the link Register #*

        mortum

        Автор мода Lanjane по поводу закрепленного сообщения сообщил мне следующее:

        Quote

        Этот файл итак уже есть на Moddb
           Lanjane
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 24 November 2019, 19:24

          Lixoman, да, в Medieval 2 это тоже всего лишь косметика.
          Эффект разграбления провинции сохраняется столько же ходов, сколько он длился от момента начала и до устранения причины эффекта. Т.е. если ребелы три хода грабили провинцию, а затем их армия была уничтожена, то ещё три хода понадобится, чтобы полностью свести эффект на нет.
          Ограничение боезапаса можно включить и выключить в настройках. Это работает так же, как и флажок TRUE/FALSE для строки LIMITED_AMMO в файле preferences.txt
             Олег_Любечко
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 24 November 2019, 20:18

            жду с нетерпением 1.0.5 версию...успехов камраду - творцу..
               Lixoman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 November 2019, 08:36

              Lanjane
              Не понял. У любого стрелка ограниченный боезапас по умолчанию. В DaC 3.0 указано, что у различных лучников от 18 до 26 стрел. Возьмем гипотетические 18 стрел. Опция "ограниченный боезапас" ограничит этот запас до гипотетических 9 стрел?
                 Lanjane
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 November 2019, 10:52

                Lixoman, объясняю снова.
                Чекбокс "Ограниченный боезапас" работает так же, как и флажок TRUE/FALSE для строки LIMITED_AMMO в файле preferences.txt
                То есть, если чекбокс прожат ("Ограниченный боезапас" ВКЛ), это значит, что в бою у стрелков будут заканчиваться боеприпасы, как в жизни. Если чекбокс не прожат ("Ограниченный боезапас" ВЫКЛ), то боеприпасы будут бесконечными (аркадный режим).
                   Lixoman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 November 2019, 12:37

                  Lanjane, Ахренеть. Т.е. у онагров могут быть бесконечные камни и можно 2 отрядами онагров с ходу взять городишко с частоколом, в котором засел глава фракции с полным стеком золотой элиты? Я просто никогда в жизни не включал аркадный режим и даже не подозревал о таком читерстве. У меня пошатнулась вера в человечество. :D
                     Lanjane
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 November 2019, 12:47

                    Lixoman, я тоже этим не пользуюсь, но настройка такая в меню есть. То же самое происходит при выборе галочки "Аркадный режим" при начале новой кампании. Только там ещё и отключается усталость и боевой дух.
                       Lixoman
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 25 November 2019, 13:23

                      Lanjane
                      А боевой дух как меняется в бою с данной опцией? Просто выносливость падает быстрее по сравнению с ванильной. В данный момент, возможно из-за эффекта новизны, мне поведение выносливости юнитов импонирует своим реализмом.
                         DarMut_mh
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 25 November 2019, 14:28

                        Lixoman

                        у различных лучников от 18 до 26 стрел
                        Респект тому кто выбрал такое количество стрел.

                        Lixoman

                        боевой дух как меняется в бою с данной опцией?
                        Судя по комментарию выше боевой дух вообще не убывает. Но это не точно. Как минимум сильно увеличен.

                        Lixoman

                        выносливость падает быстрее по сравнению с ванильной.. поведение выносливости юнитов импонирует своим реализмом
                        Это хорошо. Только непонятно зачем тогда интересуешься аркадным режимом.
                           Lixoman
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 25 November 2019, 14:54

                          DarMut_mh
                          Я не интересуюсь аркадным режимом. В данном моде юниты устают быстрее, чем в ванили или в др. модах. Я интересуюсь боевым духом в данном моде. Нет ли здесь какой "изюминки" от создателя?
                             as1991
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 25 November 2019, 15:05

                            Lixoman, Вам (с такими-то вопросами) лучше в To view the link Register обратиться
                            Это ответ не на последний Ваш вопрос. :)
                              • 115 Pages
                              • « First
                              • 26
                              • 27
                              • 28
                              • 29
                              • 30
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Macedon Expansion Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:13 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite