FrWpH
Quote
и мелкая проблемка: щиты у гастатов вывернуты на изнанку в буквальном смысле этого слова biggrin.gif а у гальских мечников(других не тестил), на головах поврх римских шлемов нарисованы мелые волосы. ну это у же после того как я поставил "Композитный юнит-пак для версии 7.0"
Julius2
Quote
возможно это баг юнит-пака.. камрад L.VII.C его собирал, пусть он и проверит
У меня с гастатами все в порядке (как и со всеми остальными римскими юнитами)
To view the link Register
что касается гальских мечников с римскими шлемами и с волосами поверх, таких не нашел, всех проверил в кастоме, так что я тут ни при чем
Quote
при первой битве в игре за Рим, в время отаки карфагенцев битва только загружается и игра тут же вылетает. выскакивает следующая ошибка: prome_new_unit_iberian_numantine_high.cas.
Ошибка пишет что не хватает такого юнита. Проверил, файл prome_new_unit_iberian_numantine_high.cas как и надо лежит в папке \Data\models_unit , так что видимо у тебя что то неправильно поставился.
SPQR вообще очень стабильный мод, за столько время игры (у меня уже 104г.до.н.э.) вылетало только пару раз.
Помпей
Quote
Блин, вот мне понравилось куды Сципионов спрятали. В Исландии им самое место. Вот только не понимаю зачем было их вобще оставлять? Или их убрать невозможно?
Нет больше никаких Сципионов, это римские мятежники. Все твои города и генералы, если изменят и восстанут, станут ими. Чтобы эта фракция существовала, им нужен один собственный постоянный город, потому их припрятали в углу карты. Там порта нет, оттуда никуда не уедут, к ним тоже никто не сунется. Вот такой хитрый ход