Community Imperial: Europa Barbarorum 2.35 - Сообщество Империал




KAST

Europa Barbarorum 2.35

Europa Barbarorum 2.35
Theme created: 03 December 2018, 23:19 · Author: KAST
Views:
 233 215

  • 92 Pages
  • « First
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • Last »
 5 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 December 2018, 23:19


Europa Barbarorum 2.35

Imp


Сумасшедшее количество изменений и 40 новых юнитов, но как пишут авторы, это ещё только 80% готовности мода :)

To view the link Register

Скачать мод

Прямые ссылки
To view the link Register : С установкой с помощью инсталлятора
To view the link Register : Без инстяллатора

Mod DB: To view the link Register

Скриншоты Europa Barbarorum 2.35
Spoiler (expand)

Видео Europa Barbarorum 2.35
Spoiler (expand)


Установка

Подготовка игры М2ТW

Для не-Стимовской версии

1. Игра должна быть версии 1.5
2. Начните кампанию в игре, затем выйдите. Этот шаг важен!

Установка мода ЕВ 2.35

1. Удалите предыдущие версии мода ЕВ
2. Скачайте мод (советую качать не инсталлятор, а уже в распакованном виде)
3. Скопируйте папку евii в папку mods
4. Если вы не запускали оригинальную кампанию игры, как описано выше, сделайте это сейчас.
5. Запустите игру, используя батник launch
6. Ждите пока игра сгенерирует мир, не думайте, что она повисла. После этого выйдите из игры
7. Во время первого запуска может вылезти ошибка и вылет на рабочий стол, но это нормально. Просто запустите игру снова.

Примечание: для редактирования текстовиков всегда, всегда используйте программу Notepad++, ибо обычный виндосовский блокнот иногда случайно при редактировании вставляет в файл левые «артефакты», которые ведут к вылетам. Никогда не используйте его.

Рекомендуется играть в оконном режиме, так как он больше стабилен. Для этого откройте файл EBII.cfg и пропишите

[video]
Windowed = 1
Borderless_window = 1

Если не работает значение 1, то попробуйте true. Также помните, что вам надо будет ввести разрешение вашего монитора. И также помните, что все значения прописанные здесь не конфликтуют со значениями в файле medieval2.preferences.cfg

Автосохранение отрублено, так как иногда из-за него бьются файлы сохранений, и идёт вылет игры. Используйте Ctrl+S для быстрого сохранения.

Игра старая и использует всего 2 гига оперативки, несмотря ни на что. Используйте сторонние проги для обхода этого лимита.

Утечки памяти в игре тоже есть. После нескольких часов игры они могут привести к глюкам и вылетам. Как игра начинает чудить, тут же сохраняйтесь, выходите и перезапускайте игры.


Установка на стим-версию игры (Reveal)
     Svartalf
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 September 2019, 11:01

    Частичная русификация Europa Barbarorum II v2.35
    .
    Что переведено: (Reveal)

    Ссылки: (Reveal)

    Пробуйте, комментируйте! :003:

    Установка русификатора: (Reveal)
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 December 2019, 19:11

         Mihail_Rusich
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 March 2019, 19:06

        DiogenGatos 27 March 2019, 10:20

        Mihail_Rusich 26 March 2019, 20:06

        Svartalf 15 March 2019, 01:53

        Это скрипт возрождения фракций. Мне вот по сценарию кампании нужно гётов вынести. Вынес. Так два раза воскрешали уже! Скрипт работает.

        Как отключить данный скрипт?

        позырьте тут..или задайте вопрос админу....mtw.ru/topic/39243-kak-otklyuchit-nekotorye-skripty-v-mode/

        Вроде как удалил из campaign_script целый скрипт.
           SamaelBC
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 April 2019, 11:57

          To view the link Register
             Nautillus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 April 2019, 23:29

            ИИ что в бою что на карте убожество какое то..
            Жесть просто..
            Худший ИИ среди всех модов, что пробовал в Меди и первом Риме!
               Егор Гемба
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 April 2019, 10:47

              Nautillus 09 April 2019, 23:29

              ИИ что в бою что на карте убожество какое то..
              Жесть просто..
              Худший ИИ среди всех модов, что пробовал в Меди и первом Риме!

              И главное врятли его уже поправят...
                 АрАл
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 11 April 2019, 12:04

                Spoiler (expand)

                Spoiler (expand)
                   KAST
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 April 2019, 12:46

                  АрАл

                  Да, с самого начала было ясно, что идея с переносом EB на рельсы Второмеди тухлая
                  Ну не заточена Второмедь под античку с ее построениями в фалангу, в черепаху и пр. Все античные моды на Медь-2 подтверждают это

                  Да норм он работает. В той Третьей эпохе, Пенинсуле Италике и Тридцатилетке. Просто у них там был товарищ, который решил, что он новый Дарт Вейдер и начал ваять. В итоге, он ушёл, ничего не закончено и всё встало. Вроде бы они писали, что это никак не исправить, но тогда зачем дальше делать модели и все остальное, если тактика поломана, не понимаю.
                     hamilcar
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 April 2019, 14:34

                    KAST все можно поправить, камрад Биттероу-откапыл ИИ,который ведет себя здорово на тактике. Вон в итал в-нах фаланга пикинеров хороша, дак там еще ИИ, маневрирует пушками! заходит с фланга и жгет свинцом)). Так что дело не в движке. Каст прав , у них просто нет чел-ка, который бы этим занялся.
                       SamaelBC
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 11 April 2019, 18:45

                      hamilcar,Верно,мод можно спасти и даже в этой версии ИИ на тактике вполне приличный в плане манёвров и обходных атак, но это на открытой местности.
                      В городах и посёлках(стойбища) у ИИ проблемы такие, как у игрока - поломанный пфг. Ещё проблема, что не вся пехота бросает дротики стоя на стенах или мосту. Пользуясь изысканиями bitterhowl получилось улучшить сам процесс битвы и мод стал уже веселей. Жаль нет черепахи...
                      Думаю из него можно сделать цацу
                         hamilcar
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 April 2019, 19:15

                        SamaelBC "Ваши слова да богу в уши"(с) ))

                        SamaelBC

                        Жаль нет черепахи...
                        Вот все про нее пишут, но на деле, даже в РТВ-1, ее практич не применяли, очень редко)). С одной стороны, хорошо бы было, если бы она была, с другой, не велика потеря))
                           KAST
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 12 April 2019, 02:39

                          SamaelBC

                          В городах и посёлках(стойбища) у ИИ проблемы такие, как у игрока - поломанный пфг.

                          Если с полевыми битвами ещё можно как-то что-то сделать, то про города они честно написали, что пассфайдинг убит там в хлам. Возможно это связано с тем, что они нарушили городские макеты СА. Как правило все мододелы-архитекторы оставляют маршрутный макет СА, а меняют только модельки домиков. Единственный кто менял города на полную был Кинг-Конг, кто создал всю архитектуру для Третьей Эпохи, но он признавался, что провел сотни тестов, чтобы ИИ наконец не тупил внутри поселений.
                            • 92 Pages
                            • « First
                            • 12
                            • 13
                            • 14
                            • 15
                            • 16
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:23 · Mirrors: ImtwOrg, ImtwSite, ImtwRuImtwRu, ImtwOrg, ImtwSite